新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/8/114678.html
0.現實很殘酷、有理想不見得有市場、有水準不見得能達標準
但即使有理想有市場有水準有標準、有時也敵不過大人的因素...
星際大戰1313 :因裁員而取消開發
Silent Hills :因大人的因素而取消開發(小島秀夫Q_Q)
泰坦 :開發人員無熱情、找不到成功趨勢
虹彩六號 :
獵魂2 :沒有達到標準而終止開發
暗影國度 :工作室重點轉移故終止開發
嗜血狂魔 :
費茲大冒險2 :跟記者吵架導致不爽開發
黎明之門 :沒有達到期望進展而終止開發
World of Darkness :經歷長達8年的開發後宣布終止
異塵餘生 Online :官司纏身而終止開發
生化奇兵 PSV版 :工作室解散而終止開發
NBA Live 13 :對系統不滿意而取消發售
洛克人DASH 3 :稻船敬二離開後、後續作業無法達到標準而取消開發
地城守護者 :EA因重點轉移而於2014年關閉所屬工作室
莎木3 :沒錢(1+2代合計約70億羊開發費、但只賣出合計約65萬套)
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跟記者吵架導致不爽繼續開發的案例超強的...