我個人是玩星海比LOL強很多的類型
老實說 如果你說操作的話 確實是星海比較吃操作
LOL則是非常非常的吃反應
而操作 是可以靠訓練來提升的
但是反應是由科學證明 人類的反應是天生的 很難強化
但是不知道為什麼 比較吃訓練的星海的人
反而有很強的貴族心態 看不起其他電競遊戲
所以我認為你不需要太和朋友計較這麼多
我認為你可以從同是競賽類型的看點來評價2個遊戲
這時 你就會覺得LOL是更成功的遊戲
我覺得可以從參與者來說明
我分為 選手 和觀眾
以此分類時 星海其實是很糟糕的遊戲
首先 你身為一個星海玩家 這個一個遊戲 極度的不友善 而且樂趣非常晚成
我認為一個玩家要體會星海的樂趣 他至少要有白金水準的
在這之前你有很多不明白的努力要付出
身為一款遊戲 你要戰勝70%的人才能體會到這遊戲的有趣之處 我覺得非常糟糕的
不是每個人都願意付出成本的 而要能看懂賽事水準
至少要有黃金的實力 這以經得戰勝遊戲中40%以上的人了
身為一個遊戲 100個新手裡面有99.99個會在體會到遊戲真正的樂趣之前夭折
單單是以這點來看 以一個賽事社群來說 星海就以經完全出局了
星海擴張性差 娛樂性雖然不錯 但是能體會的人太少 是他的致命傷
在星海1時當時人門娛樂少 或許有很多人願意投資時間在體會星海樂趣上
但是在這個大遊戲時代 現在MOBA型遊戲的強敵環繞下
星海2就顯得莫名其妙而又令新人難以忍受了
再這個大搶人時代 和社群玩家的接受度而言 LOL大勝!
而且對於選手而言 星海的職業傷害 比LOL還要嚴重非常非常的多
因為有太多不合理的操作需要 這些訓練耗時耗力 還會嚴重折損玩家壽命
所以星海職業選手 壽命比LOL更低
以選手的人生和未來規劃來講 LOL大勝
LOL就不同了 要當一個LOL觀眾 你甚至可以不用會玩遊戲
而且遊戲本身上手易 精深難 使得遊戲的擴張性很好
整個遊戲社群就是HIGH 而且簡單易懂的部份 更是吸引了無數觀眾
以遊戲對個人影響而言
我個人認為訓練有素的專家 不如天才珍貴
以一個遊戲的娛樂面而言
讓人難以領會其本質的排他遊戲 不論多好玩 星海身為一個遊戲是失敗的
以一個職業選手的角度而言
而對於專精的人的報酬 明顯星海也不如LOL 身體上的折損也是星海比較高
以一個觀眾而言
星海的社群太過微小而不足
不知道這樣說 你滿意嗎 雖然我是有幸能理解星海樂趣的玩家
但是我覺得LOL的樂趣不輸給星海 但是星海卻在其他方面 滿盤接輸