[討論] QTE是不是一種很無趣的系統?

作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:13:43
QTE啊QTE,剛出來的時候還覺得動畫可以有參與感感覺不錯,到了後面某些遊戲越用越
氾濫,而且越來越變態,害的看個過場動畫都要緊握把手,就怕一不小心又掛掉了Q_Q
QTE發展到現在是不是個很無趣的系統?
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-05-26 15:14:00
不是,問題不是出在QTE上面阿 XD
作者: devilshadow (大濕胸)   2015-05-26 15:14:00
看設計吧
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-26 15:15:00
看設計 QTE用的好可以增加臨場感跟代入感
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-05-26 15:16:00
這不是QTE的錯,是使用者的錯
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-26 15:17:00
BIO6的QTE讓人覺得非常煩躁
作者: Barrel (桶子)   2015-05-26 15:17:00
QTE放在劇情高潮處是很失敗的設計
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:18:00
全神貫注在QTE上 都沒辦法認真看劇情
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-26 15:19:00
放的點很重要(?
作者: JustI5566 (就是特愛5566)   2015-05-26 15:19:00
不固定按哪一鍵的QTE跟即死QTE都很雞八
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-05-26 15:20:00
看情況 MGS4劇情高潮處有一段就是QTE 而這樣做確實讓我在當下有帶入感...
作者: xex999   2015-05-26 15:20:00
莎木
作者: ian90911 (xopowo)   2015-05-26 15:21:00
mabinogi heroes 魅魔女王的QTE
作者: Barrel (桶子)   2015-05-26 15:21:00
記得當初北斗神拳好像就一堆QTE XD
作者: Nyarlathotep (奈亞拉托提普)   2015-05-26 15:21:00
惡靈古堡6就是用爛QTE的例子
作者: QBian (小妹QB子)   2015-05-26 15:22:00
QBE
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:22:00
惡靈古堡的QTE用到走火入魔了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-26 15:22:00
人龍的QTE只有在BOSS戰途中 而且不會按錯就死 倒是按正確就能看到精采反擊 這種算好的QTE
作者: Leeng (Leeng)   2015-05-26 15:22:00
Qualcomm's long Term Evolution
作者: cha122977 (CHA)   2015-05-26 15:23:00
QTE用的好超有代入感好嗎 看看戰神三搞愛神那段
作者: caten (原PO不是人)   2015-05-26 15:23:00
QTE不應該太複雜讓玩家連參與動畫感都沒有
作者: QBian (小妹QB子)   2015-05-26 15:23:00
放寬失敗條件的話就很好玩
作者: sujner (紙與蠟筆)   2015-05-26 15:23:00
感覺QTE只有少數時候有用,像戰神3狂揍宙斯那段,如果當成主
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-26 15:23:00
BIO6真的用得很爛 後來啟示兩作沒那種QTE評價就好多了
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-05-26 15:24:00
還有比WH殺無雙放QTE更無言的嗎?那才是荼毒啊~
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:25:00
一失敗就重來很煩+1
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-05-26 15:26:00
QTE是啥?
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:26:00
快速反應事件(英語:Quick Time Events)
作者: QBian (小妹QB子)   2015-05-26 15:27:00
在動畫中突然要輸入某些特定按鍵 達到後動畫才會繼續的遊戲方式
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:27:00
" target="_blank" rel="nofollow">
示意圖
作者: QBian (小妹QB子)   2015-05-26 15:28:00
作者: rayba (rayba)   2015-05-26 15:28:00
戰神、DMC的QTE就不錯 , BIO的就有點擾民
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-05-26 15:28:00
以前太九有一個經典QTE橋段 女角換衣服的時候會快速閃過 你按到了 就會去偷看女角換衣服
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:29:00
偷看女角看衣服+100
作者: shadowblade (影刃)   2015-05-26 15:29:00
" target="_blank" rel="nofollow">
示意圖
作者: keinsacer (凱因)   2015-05-26 15:30:00
FF9那個沒那麼好料,就只是騎士大叔換邊把風
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:30:00
哈哈 看來影刃也很火
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 15:31:00
莎木的QTE很棒
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:31:00
妄想是很重要的XD
作者: fate9999 (bear)   2015-05-26 15:31:00
BIO5那段挺好按的 別這樣XD
作者: keinsacer (凱因)   2015-05-26 15:31:00
而那騎士大叔也是死板木頭人,完全不會有偷看的念頭…
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-05-26 15:31:00
第二張示意圖太過分了吧XDDD 又不是在玩太鼓達人
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-05-26 15:32:00
莎木的QTE讓人覺得有種沒什麼必要 硬加的感覺
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-05-26 15:32:00
火影遊戲的QTE也做得很有融入感
作者: QBian (小妹QB子)   2015-05-26 15:33:00
BIO5 我讓克里斯死了好機次QTE
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-05-26 15:33:00
個人覺得啦 一些追逐場景放好幾個QTE 失誤一次就重來
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:33:00
BIO6 我也是在QTE狂死..........
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-05-26 15:34:00
對看的人來說很爽,玩的來說就很幹
作者: shadowblade (影刃)   2015-05-26 15:34:00
Bio6真的是煩到很徹底
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2015-05-26 15:34:00
看設計 你看戰神就以QTE聞名
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-05-26 15:34:00
失敗的地方是一定要你按到成功劇情才能接下去
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 15:34:00
BIO6煩死了
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:34:00
BIO6玩到走火人魔了
作者: Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)   2015-05-26 15:34:00
很討厭的QTE 那個古墓奇兵不是也很經典嗎XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 15:35:00
我看里昂在那邊修個車也要QTE就超不爽的
作者: sorax (鳳王)   2015-05-26 15:35:00
BIO6最機掰的就是QTE失敗會GAME OVER 有夠OOXX
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:36:00
BIO7 里昂走路也要QTE 接吻也要QTE 炒飯也要QTE
作者: sorax (鳳王)   2015-05-26 15:36:00
火影忍者那種失敗還可以馬上重來不會怎樣 但BIO6的QTE很多而且還有很多沒必要的跑酷 X的克里斯篇我讓皮爾斯看著克里斯摔下去好幾次... 皮爾斯:Chrissssss~~~~~~~~~
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-05-26 15:38:00
對於發生、看到、理解、判斷、行動,總耗時數秒的遲鈍玩家
作者: QBian (小妹QB子)   2015-05-26 15:38:00
BIO5也是失敗就死了啊
作者: tylerfirst (Tyler)   2015-05-26 15:39:00
有些QTE失敗的分歧還蠻好笑的XD
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-05-26 15:39:00
這根本是撒旦的產物…是說連節奏、格鬥遊戲都不碰就是。
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-05-26 15:39:00
DDR也是踩錯一個後面腳步就亂就死了啊 啊 DDR不是QTE
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 15:40:00
莎木失敗的QTE很多都很好笑啊,可以看主角跌跌撞撞的w
作者: s963870 (flare0118)   2015-05-26 15:41:00
動作遊戲有QTE覺得還好吧... 哪天WOW來個QTE那才叫崩潰
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-05-26 15:41:00
必經劇情的QTE 很無趣 且沒必要 除非是表現急迫奮怒感 通常這種都是按爽的
作者: sorax (鳳王)   2015-05-26 15:42:00
因為失敗會死亡 死亡會影響到過關評價 所以BIO6我只玩簡單難度 (幹ww
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 15:44:00
是說,用L1跟R1在地上爬這種白癡QTE是誰發明的
作者: sorax (鳳王)   2015-05-26 15:45:00
老卡吧? (轉頭)
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 15:45:00
還有爬繩子....
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 15:46:00
我第一次看到是忍者外傳3,還好沒玩
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-05-26 15:46:00
忍外的苦無爬牆壁...
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-26 15:47:00
有就有,指令複雜如跳舞機害我連動畫都看不了只能猛釘指令就不知道是在搞殺小
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-26 15:47:00
看類型吧 按鍵控制細部動作不太算QTE 但是用在ADV比較適合 像是暴雨殺機那種 就是按鍵互動為主
作者: sorax (鳳王)   2015-05-26 15:48:00
QTE系統告訴我一件事:要常玩跳舞機練動態視力 (誤)
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:48:00
跳舞機指令QTE
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-05-26 15:48:00
莎木也只是看主角跌倒啊 然後就目送目標跑走
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 15:48:00
太複雜的真的是在搞人ww
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-05-26 15:49:00
但實際上拿掉對整體遊戲性也沒影響就是...
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-26 15:49:00
只是讓玩家有點參與感,現在遊戲的動畫都太長了蘿拉攀岩的時候突然來一個,沒按到就被落石砸死這種算是可以接受
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 15:50:00
我覺得莎木大部分的的QTE算有趣,拿掉很可惜
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-26 15:50:00
拿掉就變成,看蘿拉攀岩攀上去的動畫
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-26 15:51:00
看著蘿拉的胸部 阿廝~~~~暴雨殺機那種本體就是QTE
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-05-26 15:52:00
戰神的QTE有的就不錯
作者: sorax (鳳王)   2015-05-26 15:52:00
以前蘿拉還有出過寫真集...還不錯看
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-05-26 15:52:00
這就是個人喜好囉 莎木的特點就是甚麼遊戲類型都有
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-05-26 15:54:00
好險招換系統 和 魔法系統 沒有QTE
作者: Nobodyesi (狂咲)   2015-05-26 15:54:00
覺得戰神系列用的最好
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 15:56:00
莎木我最喜歡的是戰鬥系統,可惜後來沒有這種類型了
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-05-26 15:57:00
後來類似的就都無雙砍草啦莎木的密笈練招 跟多樣化的接招方式頗有趣
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-26 16:00:00
像那種要輸入正確才能正確擊中大招奧意的我都玩得很爛XD讓我選了就用嘛
作者: Barrel (桶子)   2015-05-26 16:03:00
人中之龍可以試試看 (?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2015-05-26 16:04:00
山也qte海也qte
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-26 16:13:00
BIO6雙人QTE,一個按錯就死了等重來非常幹,還超級常用跟朋友玩到快腦溢血
作者: justeat (小玉)   2015-05-26 16:17:00
說實話,我個人沒有哪一個遊戲的qte覺得好玩的
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2015-05-26 16:24:00
但是若在動畫中做成選項選擇也頗破壞遊戲體驗的...
作者: K2135356 (K2GI_135356)   2015-05-26 16:30:00
所以重點不是QTE 是有沒有觀賞模式可以看動畫Der(啊咧
作者: FantasyNova (F.N)   2015-05-26 16:36:00
暴雨殺機的這種情境模式就很好啊
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-05-26 16:42:00
廢柴偵探的本家就有QTE 不過有特定模式才用到
作者: cooper6334 (庫波)   2015-05-26 16:42:00
以前玩火爆刑事QTE就很好玩,會故意失敗看搞笑
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2015-05-26 16:58:00
BIO6失敗不代表QTE失敗吧 -.-
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-05-26 17:07:00
Bonus型的QTE還可以 (按到有加成沒按到不會怎樣的那種
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-05-26 17:10:00
Dragon's Lair:我1983就有QTE了
作者: circuswu (快去唸書)   2015-05-26 17:13:00
BIO6真的很www那根本整人www
作者: winklly (阿鳥)   2015-05-26 17:15:00
bio6的視角跟QTE就很莫名 5也有可是6更多
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 17:27:00
看來BIO6真的有夠失敗www 一堆人嫌www
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 17:28:00
BIO6的QTE我很討厭 但遊戲本身我倒是覺得還不賴
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 17:34:00
BIO6我只覺得劇情動畫很棒,傭兵不錯玩,其他就悲劇
作者: martintp6 (晨)   2015-05-26 17:48:00
BIO6 後面跑步兩個加起來死4X次
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-05-26 17:57:00
人龍qte我常常沒按到
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2015-05-26 18:03:00
BIO4偶而才出現的QTE也是讓我噴在地刺上...
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-26 18:07:00
BIO5飛機上對Wesker的QTE超帥的,不輸4代Leon對Crauser
作者: emptie ([ ])   2015-05-26 18:38:00
I wanna系列整個遊戲都是QTE
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2015-05-26 18:58:00
魔兵驚天錄一代 一切都很不錯 就是討厭QTE
作者: Raushers (Raushers)   2015-05-26 19:02:00
不禁想到阿修羅之怒
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2015-05-26 19:38:00
Shaun!!!
作者: s0450336   2015-05-26 19:43:00
最新的那一代古墓奇兵也是,有夠煩人,還好幾次
作者: killua12703 (Fermion)   2015-05-26 19:53:00
QTE多到很煩的不是QTE(羅馬)之子嗎?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-05-26 21:42:00
玩太兇的我會很不爽w
作者: goodman (沒事還是別亂推文)   2015-05-26 22:52:00
大家都忘了拿海賊無雙出來鞭了嗎.......

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com