作者:
takase (............)
2015-05-29 11:13:25※ 引述《look1225 (oh)》之銘言:
: 會抱怨的是沒玩過歐美game吧
: 比巫師又臭又長的ㄧ堆
: 我是玩的很爽
: Rpg就該像個Rpg
: 反而FF15開發那麼久 還是用自家引擎開發的
: 還要到處徵人除錯 連拉茶的水都能當股票噱頭
: 出來一定砲火轟轟
是沒有玩DA:I,不過最近才玩過POE而已,主要origin是讓人提不起勁
不過看對岸的necromanov評論後...也就很乾脆放棄了
Witcher3,以自身印象而言
就算是歐美RPG,長度也很少能和Witcher3相比的
我常看的blog, Rock,paper,shotgun就有談到相關的話題
http://www.rockpapershotgun.com/2015/04/06/the-rpg-scrollbars-how
-long-is-too-long/
還好Witcher3 除了持久之外,硬度也夠硬/內容夠厚,要不然真的會像DA:I那樣...
一般人能接受的RPG"純主線"的長度,也就20~30小時
縮
http://tinyurl.com/p9cnj7v
有閒的話可以看看,還蠻有趣的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-05-29 11:52:00Witcher3解支線完全沒有作業感,這點真的很用心
作者: fate9999 (bear) 2015-05-29 11:56:00
DA I明明超棒 而且那都幾年前的遊戲拿來跟現在比? 當年出來也是超大作等級,更別說對岸的嘴砲真的不適合當依據我覺得還是玩了才有資格拿來說嘴阿
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-05-29 11:57:00tw3的支線分兩種 一個是主線延伸的支線另一種是獨立支線重點是製作組很用心在劇情 包含故事人物表情聲調最重要的是 就算是支線 任務解完你可能會在世界某處發現後續的影響 而且很細微的小點都不放過
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2015-05-29 12:01:00DAI明明是去年底的哪有多久 而且整個OLG化 支線無聊主線沒有能讓人印象深刻的亮點也是事實
作者: fate9999 (bear) 2015-05-29 12:05:00
等等 我好像打錯了 我是說Origin
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-05-29 12:08:00光看路人談話就能了解一些當地習俗,有的聽完會變任務而且每個人物個性都很獨特,解支線能發現有些人在唬你
作者:
bear26 (熊二六)
2015-05-29 12:35:00波蘭林正英根本是偵探裡頭嘲諷民主阿 用選票登基的國王不是統治者 是欠人情的
DAI支線超無聊 一開新地圖就是在那挖素材 插旗子 踩營地 找石板 清裂隙 作業感超重
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-05-29 13:25:00感覺很划得來 玩完英文能力應該大增w
作者: brian00348 (拷貝布萊恩) 2015-05-29 14:57:00
DAI支線無聊,結局收的差了些,但整體我還是玩得蠻開心的