※ 引述《holymoon99 (破魔の曙光、雪霞の神狼)》之銘言:
: 我剛開始看這部的時候在想幾個問題
: 神/冒險者為什麼要打地城(除了賺錢因素),打到的魔法結晶(?)商人收去有什麼用途。
: 整個世界的生活模式是什麼(金融/統治....等)。
: 地下城為什麼會有怪物,怪物是靠什麼過活的。
: 為什麼怪物除了特殊情況只會在某層出沒。
: 怪物會不會思考,有沒有組織.....
: 想到最後好像也只能用"遊戲"來解釋了XD
: ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: : → togs: 話說看到神明在打工總覺得很微妙 05/29 10:00
: : 推 togs: 活了上億年應該存了不少錢吧? 05/29 10:05
: : 神界 = 現實生活
: : 課金 = 神力
: : 人間 = 線上遊戲
: : 簡單來說,眾神們就是跑去玩一個線上養成遊戲,遊戲目標是收集眷族進行養成。
: : 但是,不淮課金,課金的話會被帳號停權。
: : 而且因為還在BETA,名額有限。所以能玩的神也不多。
: : 又因為這OLG太好玩了,所以眾神搶破頭。
: : 而繩大人也才剛登入玩沒多久,剛完成首抽,抽到兔子。
: : 剛好兔子是SSS角.....第一次玩又神抽到超稀有角色,會這麼喜歡不是理所當然的嘛!
: : 所以只好去求朋友借神裝給自己的超稀有角色裝備。
: : 然後又好死不好地被專門收集S以上角色的芙蕾雅看到.....
: : 總之這比在C洽喊「我的嫁!」強多了,因為這OLG可不是只能在螢幕看呀!
主要是歐式奇幻和日式奇幻的差別
歐式奇幻強調一種現實感
在講故事前先講故事背景
而且通常歷史背景都很詳細
而且主角威能雖然有
但是了不起一次打最難模式三隻水鬼
沒有那種一個霸氣倒五萬的設定
主角只是比較特異的人類
沒辦法放個招毀滅世界
魔法在歐式裡面是種輔助
不太能決定戰局
美式的英雄主義反而被彰顯在日式奇幻上很明顯
日式奇幻向來都從人出發
而且通常是從主角出發
從主角碰到的去帶出故事
看得是主角的遭遇和成長
如何神擋殺神
魔擋斬魔
所以日式奇幻中後期會常常設定跑掉
強度破表
或者各種埋梗到最後給你一個大轉
埋得差的作品都死光了就是了