※ 引述《ravanna (ChthoniC)》之銘言:
: 如題
: 小弟我是個武俠迷
: 最近一直在想
: 為什麼日式 美式的遊戲可以在台灣和其他國家賣得不錯
: 而武俠遊戲怎麼不能在國外推廣起來了
... 唔, 最簡單的說法是.
你這東西對別人的賣點在哪裡?
是否能敵得過市場上同類的競爭對手.
仙劍的賣點是愛情劇, 死女角. 真的, 主要是這裡. 當年中文 RPG 在這種
劇情上沒有做得很好, 仙劍做到了, 但是這是限在了中文這個範圍.
甚麼武俠並不是賣點, 仙劍的背景的確是古中國, 可是他的「武俠程度」其
實非常的低. 武俠要賣給外國人, 主要賣的是精彩的武打, 而仙劍的賣點不
在這裡, 仙劍的重點從來都不在於那些很酷的功夫武打.
所以對於其他國家的人而言, 仙劍是個套了古中國皮的死女角愛情劇, 那麼
, 跟同類產品比, 沒有特別的賣點. 死女角的愛情劇, 這種東西人家也有一
堆, 仙劍在這方面並不特別優勢.