※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: ※ 引述《ravanna (ChthoniC)》之銘言:
: : 如題
: : 小弟我是個武俠迷
: : 最近一直在想
: : 為什麼日式 美式的遊戲可以在台灣和其他國家賣得不錯
: : 而武俠遊戲怎麼不能在國外推廣起來了
: 為啥能紅?? 能紅才有鬼吧
: 無論 遊戲 動漫 小說 都屬於次文化 次文化扎根於我們的主流文化
: 還沒玩仙劍時 就藉由生活周遭來學習 華人的傳統信仰 生活 精神 風俗
: 因此對仙劍的世界觀 就很輕易接受
: 這種文化性質的東西 必須靠大量的各種文化來宣傳 電影 小說 ....等
: 舉個例子 我們小時候接觸西方文化是啥 就是兒童讀物阿
: 巫婆 公主 白馬 王子 小矮人 妖精...等 藉由這些來讓我們理解西方的世界觀
: 你看日本 也是花了很多力氣 來宣導 忍者 藝妓 戰國 等文化
: 中華文化 也是 因為對岸阿共的崛起 不然早期台灣哪有啥資金去宣導阿
: 不相信?? 你會特別去了解 非洲文化 印度文化嗎?
: 要把文化扎根於國外 真的不是簡單的事
: 你問老外 啥是仙人 符咒 俠客 正氣 . ...等 你認為老外會理解
: 如果仙劍作成格鬥遊戲 我還覺得比較有可能推行
封神榜表示:
西遊記表示:
除非你要把西遊記和封神榜歸類到其他類型的就當我沒講
單純的就是撞到別人最強的時候,如此而已