作者:
p2006tw (木寸Misaki)
2015-06-01 00:01:56最近在補灰色的果實TV動畫
第一次看到日本TV動畫用2.39:1
通常應該只有電影才會用2.39:1,除了像新房那種穿插特效或運鏡
才會硬加上下黑邊,像物語系列和陽炎
不過整部用2.39:1感覺挺新鮮的
用大尺寸TV觀賞真的有電影的Feel
不過想聊聊
不曉得是監督(還是角色原案)想要營造怎樣的風格
所以才整部用2.39:1的呢?
雖然賣肉有點多(本來就是R-18遊戲)
但TV動畫整體營造的視覺、運鏡和光影感覺很棒呢
作者:
icypyh (2æ¬¡å…ƒã‚¢ã‚¤ãƒ‰ãƒ«ç ”ç©¶å“¡)
2015-06-01 00:06:00上下黑邊其實個人覺得是塑造意境居多4:3時代用16:9 16:9時代用超寬螢幕也有像是Kill la Kill用4:3來塑造另一種復古意境的
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2015-06-01 00:14:00這部動畫化很用心 雖然說一開始有點趕@@
2.35:1在電影學上通常是營造緊迫的視覺效果不過像歡迎來到布達佩斯大飯店就是用不同比例穿插 表現不同時間軸
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-06-01 00:20:00當初監督好像是說以後電影尺寸螢幕普及後大家看更爽w
作者:
eapcy (果然富邦松菸爭議搞錯了)
2015-06-01 00:25:00布達佩斯比例表現就是電影工業的發展史,魏斯安德森可算高招玩下去w灰色系列是首部21:9電視動畫,監督是說特地原畫紙以2:35:1來用。不過BD端篇動畫特典是16:9....
作者:
icypyh (2æ¬¡å…ƒã‚¢ã‚¤ãƒ‰ãƒ«ç ”ç©¶å“¡)
2015-06-01 00:57:0016:9我覺得是家用設備最終比例了 不太可能到電影院的比例
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2015-06-01 06:08:00咦?不是畫原畫的時候可以少畫上下一點點嗎XD
作者:
Jaishen (宅嬸)
2015-06-01 18:47:00不是啊,就是作畫時就定好比例,不是裁切噢