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72hr...Lv33
這是一個養女兒的遊戲
我玩的遊戲很少 所以不敢肯定
不過這基本上應該是2015最強作品了吧
雖然如此 拿skyrim來比還蠻不公平的
已經差好幾年了 而且兩者性質上有所不同
巫師一直以傑洛特為主軸來講故事 TESV根本就只是個倒楣的路人
所以理所當然巫師3的劇情量遠遠超過
回到正題
總之我後來的結局是南方從北方撤退 將其收為藩屬國 有自治權
希里雅解決白霜以後回來 學完傑洛特的本事 成為自由的女狩魔獵人
傑洛特和葉奈法每天○到中午才起床吃早餐
典型的happy ending
我想要結局好 要把希里當成親女兒去想該怎麼選選項
當然如果你控制慾很強的話我也沒辦法
只是我覺得這幾個關鍵時刻希里回想的回憶選擇畫面 都還算蠻直觀的
燕子長大總該離巢 放手就對了
不過我是沒有讓她回去找生父....實在不喜歡這個皇帝
我想要希里自由自在的最好
遊戲本身算是我玩過劇情量最龐大的RPG 日式或美式都無出其右
系統挺有趣的 這方面和TESV就比較接近
有配點制也有等級 但野外怪似乎不會隨著等級有所升降
取而代之的是有可能5等走在路上結果撞到一隻30等(??)的怪物 就要逃命
這點倒是挺現實的 強弱怪物總不會是一區一區分開住吧? XD
戰鬥有些專業討論說像什麼劍術的
我是完全沒興趣 只覺得閃避和翻滾功能真是太棒了
這兩件事情加上花俏的砍法、反擊和法印 讓主角的戰鬥很像在跳舞
平砍就覺得很花俏的話 天賦技能點到旋轉的時候只能說是眼花撩亂
轉完一輪動作可以砍掉一整條血...
劇情上 主線劇情可能還是要對這個世界觀和前作有些認知會更好玩吧
像我什麼都不知道 雖然可以從書和人物對話知道一些 不過有點片面
如果知道前面在幹嘛 可能感動程度就會不一樣了
支線任務劇情就是另一個大亮點
玩到後來我已經疑心病非常重 畢竟每個選項都可能不是表面上看到的那樣
而且就像過場提示說的 妳的選擇很可能影響特定人物甚至整個村莊的命運
通常是沒得反悔的 除非你事先覺得不對有先存到檔
而且二擇一的好壞選擇不多 常常都是壞和壞的選擇
所以除非是很明顯的大壞事(而且你不一定知道)
否則遵循以錢為貴的原則才是對的
%%%內容沒有想像的多 XD
我要說的是
這遊戲買了完全沒後悔 真是太棒惹!
PS. 打擊感挺不錯的 尤其把人或怪物大卸八塊的時候
那種slice的感覺很舒壓