這讓我想起以前在對岸論壇看過的一句話,覺得很多東西其實就是這麼單純而已。
外國人活著是為了冒險,中國人冒險是為了活著。
像巫師系列的製作.....
一代成功後,把所有利潤都丟進二代,差點弄不出來,但還是生出來了。又成功了之後..
他們又全丟進三代,玩場更大的,結果運氣很不錯的又是個大成功。
我以前玩過一套歐洲製的遊戲,玩過的人大概不多,但我對他的設定覺得很有趣。我記得
在說明書中有一頁寫著這群人是為了做遊戲才聚在一起的大學生,這套遊戲就是他們夢想
的結果。
印象很深呀....
至於中文巿場這邊的,不小心冒險生出了一部有口碑的作品後,之後就是一連串重覆模式
的複製作了。