※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 這讓我想起以前在對岸論壇看過的一句話,覺得很多東西其實就是這麼單純而已。
: 外國人活著是為了冒險,中國人冒險是為了活著。
: 像巫師系列的製作.....
: 一代成功後,把所有利潤都丟進二代,差點弄不出來,但還是生出來了。又成功了之後..
: 他們又全丟進三代,玩場更大的,結果運氣很不錯的又是個大成功。
: 我以前玩過一套歐洲製的遊戲,玩過的人大概不多,但我對他的設定覺得很有趣。我記得
: 在說明書中有一頁寫著這群人是為了做遊戲才聚在一起的大學生,這套遊戲就是他們夢想
: 的結果。
: 印象很深呀....
: 至於中文巿場這邊的,不小心冒險生出了一部有口碑的作品後,之後就是一連串重覆模式
: 的複製作了。
其實也是因為西方文明已知道「給失敗者機會」是一件好事.
而東方文明則還處於「不能和避免失敗」的原始狀態.
如果不能和避免失敗, 自然就沒有人肯冒險了.
因為冒險而失敗, 情況會比保持原狀要差太多.
不僅不因為冒險而取得認同, 反而大家都會加入踩一腳.
而那些失敗了的寶貴經驗, 也因為沒有機會再試而消失.
結果大家都走向多做多錯, 少做少錯, 不做不會錯.
那最後大家就是一是不做, 不然就是做最低風險的.