N年前我在軒轅劍版也發過類似的感嘆
先上兩張圖(手上沒遊戲,估狗來的圖比較不清晰 )
軒轅劍三(1999)
http://imgur.com/fTlHAEh.jpg
英雄傳說V 海之檻歌 (1999)
http://i.imgur.com/q4HR6MF.jpg
即便畫質不怎樣也可以明顯比較出兩款遊戲的技術力
在同一年出的遊戲,大宇當時的能力遠勝法爾康
法爾康規模也小,沒有資金沒有人力,
做出的遊戲一樣只能賣劇情,同樣只靠兩個招牌撐場面
但是15年來,法爾康終於走出日本狹小的PC市場
雖然閃軌很糞,但空軌零軌碧軌都是非常傑出的作品
證明即使一樣的引擎,畫面也不傑出,
在劇情和世界觀上下功夫一樣可以為大眾接受
大宇呢?
撇開畫面不談
15年來仙劍始終跳脫不出狗血的情愛糾葛,
軒轅劍試圖在每一作中探討不同主題,但大多數都虎頭蛇尾不夠深刻
(個人覺得比較成功的只有蒼之濤,軒三還是差一點)
現在的雙劍跟以往的雙劍除了2D變3D,好像也沒甚麼大不同
我不是說非得砸大錢去賭系統全面翻新,
但至少劇本方面是不是可以跳脫出某種窠臼呢??