[討論] 遊戲也要脫離實體光碟或紀錄卡的時代了

作者: yusaku (yusaku)   2015-06-11 19:28:55
http://canadianonlinegamers.com/2015/06/move-from-physical-to-digital-gaming-could-be-bad-news-for-gamers/
http://tinyurl.com/npyyrxh
IGN調查去年三大主機品牌的遊樂器遊戲發行量
發現實體紀錄媒體版本(光碟,ROM卡夾等)已經
跌落到全體發行量的34%(實體媒體發行混數位
發行佔31%,和純實體媒體發行占3%,見圖)
而純數位發行的遊樂器遊戲則達到了市場的66%。
http://canadianonlinegamers.com/wp-content/uploads/2015/06/143394702243-600x398.png
http://tinyurl.com/q852uad
在2008年時數位還只占44%,而純實體穩穩地佔據44%的比重,
實體混搭數位發行則只有16%。
補充2013年MS和SONY發售本世代主機的前一年2012年
正是純數位發行突破5成(53%)壓倒傳統實體媒體發行
的一年。
看來這個時代收藏實體遊戲光碟還是卡匣已經是一個
充滿古風的行為了。
作者: eva05s (◎)   2015-06-11 19:31:00
最大問題是空間
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-11 19:32:00
感謝老任的努力 讓實體還是佔有一席之地(無誤)
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-06-11 19:33:00
樓下你的空間還足夠嗎
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-06-11 19:34:00
沒辦法 有些遊戲一下就沒實體片了..
作者: linzero (【林】)   2015-06-11 19:36:00
付費下載機制建立好後,實體包含鋪貨成本會較高吧
作者: tomalex (托馬列克斯)   2015-06-11 19:37:00
實體不是剩特典嗎...除非包裝做得夠精美
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-11 19:38:00
還是不少人會收實體的啦 問題是有些遊戲第一批出完就很難再買到 只剩比訂價貴上不少的網路貨or下載版可選~"~
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-06-11 19:39:00
時間真是不饒人...
作者: gunng (暗黑檢察官)   2015-06-11 19:49:00
只是現在實體包裝跟內含物讓人覺得買虛擬也沒差
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-06-11 19:55:00
我以為200X就沒實體遊戲的說
作者: adasin (ada)   2015-06-11 19:56:00
實體片只剩收藏價值吧...看著我書櫃裡的錄影帶 ... 時間久了實體物都是這樣 --
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-11 20:01:00
我還夠應該沒那麼快啦...書都還沒消失呢(ˊ_>ˋ)
作者: waggy (Let's go, pal!)   2015-06-11 20:02:00
跟玩家電腦的硬碟容量關聯不大吧 要玩再下載就好很多人steam帳號裡一堆遊戲也不不會全都放在硬碟裡
作者: GodVoice (神音)   2015-06-11 20:03:00
錄影帶 錄音帶 都清光了 VCD也清了九成 雜誌也九成
作者: yusaku (yusaku)   2015-06-11 20:12:00
日本最大的燒錄片廠太陽誘電也退出光碟市場了。
作者: qpeter (常駐程式)   2015-06-11 20:33:00
如果還有下一代遊戲機也許就不配備光碟機了
作者: issoap (soap)   2015-06-11 20:36:00
下載速度也是問題啊 買個遊戲下載半天出門一趟買遊戲都沒那麼久

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