Re: [閒聊] FF7以劇情來說真的是神作嗎?

作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 11:46:55
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 現在眼光來看FF7雖然很古老的方塊人
: 但是當年可是3D化的先驅者
: 只是最近玩了前傳Zack的FF7CC 在去回顧本傳劇情
: 老實說劇情非常多不合理之處
: 遇到謎題只要說是寶條的神祕實驗/外星人碎片/XX生命體
: 就淅瀝呼嚕的帶過去了
: 要說比較經典的劇情就是
: 1.XXXX從天而降讓OOO領便當 2.XXX原來一直都是記憶錯亂的狀態
: 要說到什麼神劇情似乎也還好
: 是不是就像仙劍1只是靠著大家懷古才變經典(後來被仙四海放)
: FF7實際上也就是踏上3D化前鋒的浪潮才讓大家認為是經典呢?
FF7 當年製作經費 14 億新台幣, 廣告行銷經費 31 億新台幣
這一點在當年是所向無敵的,有公司願意在 1997 年投入 45 億新台幣在一款遊戲上
你說利不利害?
如果用通貨膨脹來計算 2015 年的幣值,那些錢同等於現在的 66 億新台幣
如果包含通貨膨脹來計算一下,這可以在世界遊戲砸錢大賽中排行前三名了
第一名 2009 Call of Duty MW2 85 億新台幣
第二名 2013 GTA V 83 億新台幣
第三名 1997 FF7 66 億新台幣
你說這有沒有很厲害,有沒有資格成為經典?
作者: KerLae (傳統豆花)   2015-06-16 11:48:00
你的意思是說,砸的錢夠多,就代表是經典?
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-06-16 11:48:00
邏輯怪怪的..講他賣得好經典還差不多..燒錢就肯花而已..w
作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 11:48:00
作者: killerj466 (jasoso)   2015-06-16 11:49:00
我覺得有點模糊,人家是在問ff7有沒有辦法單靠
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2015-06-16 11:49:00
標題明明是說以劇情來說
作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 11:49:00
好遊戲一定要砸錢啦
作者: KerLae (傳統豆花)   2015-06-16 11:49:00
好遊戲是否一定要砸錢不一定,砸錢也不一定是好遊戲。
作者: rodd12345 (Rodd)   2015-06-16 11:49:00
答非所問......
作者: geniuscheung ("萌"是一種原罪)   2015-06-16 11:50:00
單靠劇情FF7當然不會是經典 但有了TIFA就不一樣
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-06-16 11:50:00
這種論點的話,毀滅公爵不應該變糞作
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-06-16 11:50:00
所以砸了一堆錢就能寫出好劇情 神邏輯XD
作者: s2751138 (Nomis)   2015-06-16 11:51:00
XDDDDDDDDDDDD
作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 11:51:00
砸大錢必定都是好遊戲,必定成為經典必定會存在玩家記憶中的美好回憶
作者: s2751138 (Nomis)   2015-06-16 11:52:00
米哭王後繼有人?
作者: puppy97503 (趴皮)   2015-06-16 11:53:00
砸錢有佳作 我的觀察啦
作者: Kevinsheu (疫男)   2015-06-16 11:53:00
哪門子理論...
作者: bonjovii (BonBon)   2015-06-16 11:53:00
所以Bug命必定會存在玩家記憶中的美好回憶 XDDDDDDDD
作者: allen20937 (旅行者)   2015-06-16 11:53:00
砸很多錢跟成為經典大作有絕對的關連性嗎.....
作者: KerLae (傳統豆花)   2015-06-16 11:53:00
看起來是反串,我認真了
作者: AngelNo13 (十三號天使)   2015-06-16 11:53:00
經典應該是由玩家定義的才對,當然太七無疑是經典沒錯
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2015-06-16 11:53:00
說好不提莎木的
作者: a062361316 (小熊維尼)   2015-06-16 11:53:00
砸錢=好遊戲 沒砸錢=?
作者: sezna (sezna)   2015-06-16 11:54:00
看來TOZ也將會是神作
作者: s2751138 (Nomis)   2015-06-16 11:55:00
TOZ在某方面是神作無誤
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-06-16 11:55:00
EA:謝謝你!
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-06-16 11:56:00
這... 有錢就是好遊戲?
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-06-16 11:56:00
有那一代玩家的反應會比TOZ"熱烈"的?神座呀
作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 11:57:00
沒錯,砸大錢遊戲排行前 10 名必定都是玩家心目中經典
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-06-16 11:57:00
TOZ絕對是能在歷史上記一筆的神作w
作者: a062361316 (小熊維尼)   2015-06-16 11:57:00
原PO發完釣魚文就下線了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-16 11:58:00
TOZ大刀一下 下在了最不該下的點
作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 11:58:00
莎木以2015年通貨膨脹來看也花了31億新台幣 排行14
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2015-06-16 11:58:00
有錢並不一定是好遊戲 但是沒有錢什麼都做不出來
作者: hell010135 (balance)   2015-06-16 12:00:00
照這理論看來獨立制作的遊戲都是沒必要玩的糞GAME
作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 12:03:00
有人邏輯不好,我不怪你
作者: gdrs (GDRS)   2015-06-16 12:03:00
經典的不是...這些錢有回收嗎 不是扔水溝嗎(爆)
作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 12:04:00
TOZ 預算多少阿?說來給大家笑一下?
作者: shuten ( [////>)   2015-06-16 12:05:00
照這種邏輯 那可食用月刊應該也是神作
作者: ttoy (萬年小強)   2015-06-16 12:07:00
靠岸該怎麼算?
作者: suyuan (碩源)   2015-06-16 12:09:00
莎木二也花了 54億新台幣,排行第五的好遊戲
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2015-06-16 12:11:00
邏輯那句踩到線了吧 掛分身就無所顧忌了嗎
作者: kinghamb (劍聖)   2015-06-16 12:14:00
這年頭反串都這麼低水準喔
作者: r98192 (雅特)   2015-06-16 12:20:00
燒錢不一定賣的好 但是不燒錢多半賣不好
作者: breakblue (深蒼)   2015-06-16 12:21:00
挖 錢好多喔 聽說有個靠岸 可惜不是遊戲 不然就第一了
作者: gekidou (阿良)   2015-06-16 12:23:00
砸大錢必定都是好遊戲 但沒大錢不一定不是好遊戲
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-06-16 12:23:00
樓上那個不是燒錢,是燒垃圾。
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-06-16 12:34:00
這個邏輯學.....
作者: m5575   2015-06-16 12:56:00
你可以去做軒轅劍了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 12:57:00
給我45億,我也可以作出____

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