先不論上面那些文章
個人最近玩遊戲調整難度的一款
那款叫做TOZ
你沒看錯
就是真の仲間的那款
敵方在普通模式下
就有一堆小花招能整你
敵方戰鬥開場後詠唱後衛會先往後跑
戰鬥前鋒就往前擋住我方4人
嗯? 為什麼會擋住4人?
你知道NPC有多智障嗎
明明就把法術設定全都關閉了
結果戰鬥開場寧願先拿雨傘或拐杖去尻人
結果就看到操控的人物被對方N人+我方三人NPC豬隊友給擠爆
然後後衛詠唱法術之後
我方後頭居然全滅了!!
更別說某個時期過後
敵方各項參數大幅提升
結果我方腦殘程度就依照敵方強度等比下降
簡單模式就是專門拿來打這種不平衡設定用的
在更之前也有一款叫做TOD2的
那款也是雙方在極度不平衡的情況下戰鬥
路邊小怪都能秒殺我方 ˊ_>ˋ