打開之前瞄了一眼steam 總時數剛突破300
還好還好 還有救(拍胸)
我覺得這代比較不習慣的一個地方
是戰鬥部隊再也不能堆疊這件事
當然 這合理多了
以前都疊到天上去 這根本不合邏輯又超讓人發笑的
不能堆疊才有部隊在戰線上展開的感覺 也比較要動腦筋
但這只是其中一種玩法會碰到的問題
玩一陣子之後都在玩買票、文化侵略和太空競賽
我個人秉持著上天有好生之德的理念 是沒在丟核彈的
其中 文化和科技勝利我覺得比較難
聯合國勝利就真的只要買票就好了....城邦有算票就是imba
文化和科技這兩者都沒辦法快到哪裡去
前者要跟AI搶蓋奇蹟建築 搶到夠多才有辦法用旅遊業績壓過去
科技就是那麼多樣都要研發 就算生產力全壓往科技 研發也要很久
這兩件事情最難的是碰到被AI宣戰的時候
打退電腦不是什麼難事 但該做的事情就被delay了
這代的AI外交關係我覺得蠻陰晴不定的
似乎也跟特定人物性格有關係
像蒙特祖瑪就是神經病 往往跟我才互設大使館隔天馬上就宣戰 根本瘋子
所以如果是為了獎杯穩穩的要達到特定勝利方式
我是都選事半功倍的文明啦....
像科技勝利就選巴比倫王之類的
文化勝利就選拉美西斯二世來搶蓋奇蹟
然後外交上面 AI的要求永遠是獅子大開口
這些人都不知道什麼是妥協嗎?
只有等他們自己來提的條件才會比較對等
玩家去談判都常常被敲竹槓
最後講到買票勝利
搶城邦這點真的很重要...
前期用任務來搶 通常打蠻族CP值最高
然後時代如果沒意外應該不會比AI慢 很有機會先當主辦者
之後就是想辦法凹到世界意識形態/世界宗教來+2席 (常任理事國表示:)
等到城邦有票時就可以用買的了
如果票加起來都不夠 只要幹掉一兩個勢力 剩下的票就會過半了
總之.....再、再一回合就好....