Re: [專欄] 仙劍奇俠20年,仙劍之父姚壯憲怎麼評價這段過去?

作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-06-26 15:48:44
不好意思
看到這篇文章我有點好奇
仙五+仙五前賣了幾百萬套
若以平均開發週期約兩年,工作室規模用50人去計算
應該撈了不少錢吧
打平是什麼意思?
今天軌跡系列或鍊金術士系列賣到破百萬
應該爽翻天了吧
賣了幾百萬套跟我說只能打平?
有知情人士可以告訴我為什麼嗎?
到底要怎樣才能賣的比別人多卻賺的比別人少
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-26 15:50:00
總共兩百萬套 不少人猜測拿去補財務短缺的問題
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-06-26 15:50:00
大宇會抽成吧
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-26 15:51:00
現在就是低成本開發一年->賺錢用在其他地方 無限LOOP
作者: RKain (No Game No Life)   2015-06-26 15:51:00
而且單價大概是你舉例的一半不到吧?
作者: davi0129 (戴維)   2015-06-26 15:53:00
仙五陸板50人民幣起 薄利多銷吧?
作者: KobeIchiro (科比一朗)   2015-06-26 15:55:00
你可以查看看仙劍在中國賣的價格...
作者: GodVoice (神音)   2015-06-26 15:56:00
... ... ... ...乘5也才250 這是笑話嗎?
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2015-06-26 15:57:00
價格壓得這麼低 換算下似乎市場也沒比台灣大到哪裡去啊
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-26 15:58:00
數位版是真的很低價沒錯 不過不要認為沒賺錢
作者: davi0129 (戴維)   2015-06-26 15:58:00
碧軌 好像也是50人民幣起 應該那邊訂價關係
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 15:58:00
一定有賺 賺多少的問題而已仙五25人...做到那種程度還真的可以了orz
作者: BlueMoonss (藍月)   2015-06-26 16:00:00
有賺也會說沒賺 就像某球隊
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-26 16:01:00
實際上要不要換引擎是更現實面的考量台灣/中國 遊戲工程師流動率那麼高
作者: GodVoice (神音)   2015-06-26 16:01:00
碧軌也是50啊... (算了 對支那市場不打算了解下去了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-26 16:01:00
問題是怎有公司敢把自己聲譽一樣的招牌作品用25人去做:D
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-26 16:02:00
當然選簡單好上手unity 3D
作者: davi0129 (戴維)   2015-06-26 16:02:00
作者: GodVoice (神音)   2015-06-26 16:02:00
可能大頭的能力只能管25人 再多人就不行了(大誤
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-06-26 16:03:00
我仙五+仙五前+DLC,好像才1X人民幣
作者: davi0129 (戴維)   2015-06-26 16:04:00
不過今年漲價了 雙劍都賣到60元起
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-26 16:04:00
用低成本開發一年多就能賺到一定的利潤就華人老闆思維來說 傻子才多投資錢下去
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 16:05:00
以姚的實際狀況 只能管25人這點可能是事實....雖然他老早就不在第一線了
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-26 16:06:00
就把現在的仙劍想像成大型indie來玩就不會失望惹
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 16:08:00
這年頭indle能比仙劍還爛的也不多了吧XD
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2015-06-26 16:10:00
同意andy0481大 對於招牌作品 在賺到錢的情況下 卻仍不
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-26 16:10:00
大宇就出名的留不住人才啊 還講得好像肯領低薪留下的才是真の仲間一樣
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2015-06-26 16:10:00
台灣老闆都這樣啊 賺翻了好幾圈也會跟你說要共體時艱
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-06-26 16:11:00
華人思維 大賺都只是打平 小賺那叫虧損真正虧損 早就沒下一代了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-26 16:12:00
賺到錢就拿去投資一堆有的沒的 從來沒想過要加薪 等
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 16:13:00
我記得仙一雖然大賣 但實際上沒回本...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-26 16:13:00
到賠錢才告訴你共體時艱
作者: GodVoice (神音)   2015-06-26 16:13:00
而且很沒耐心 第三個月就會開始叫叫叫
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 16:14:00
今天才一間只有100多位員工的遊戲公司一口氣砍掉80人
作者: davi0129 (戴維)   2015-06-26 16:15:00
好像虧損太嚴重 股東抗議把董事拉下來 就變現在賣IP了?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 16:15:00
而且還有違反勞基法的嫌疑
作者: KobeIchiro (科比一朗)   2015-06-26 16:16:00
樓上說群龍摸4乳那間嗎XD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-06-26 16:16:00
哪間阿?我同踢最近幻公司....不知道是不是事主
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 16:18:00
思維 我不知道他們有做什麼遊戲就是....
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-26 16:20:00
思維!?真的假的...他們曾經是台灣遊戲廠的清流...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 16:22:00
作者: AaronBoone (加油)   2015-06-26 16:23:00
共體時艱 懂?這樣才有錢買千萬豪宅送小三四五六七八
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-06-26 16:25:00
花錢沒記帳跟私帳公報一直是台灣私人公司的老問題...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-06-26 16:26:00
那串剛看到了 只能講說真不愧是鬼島公司嗎XD
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-06-26 16:29:00
血流成河阿~這政府還不查
作者: Nfox (Nfox)   2015-06-26 16:40:00
如果沒賺多少 那就是百萬套可能還包含灌票了
作者: bluejark (藍夾克)   2015-06-26 17:01:00
只算薪資是在搞笑嗎先不說其他問題你至少還想下一代的錢
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-26 17:03:00
請別把利潤和美日相比,在中國抽成的很少,最多的是代理商和通路商.
作者: yanabi   2015-06-26 17:08:00
哪有人這樣算成本的...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-06-26 17:09:00
有一種東西叫做貸款…
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-26 17:13:00
照這樣算任何唸財務的看到都會笑的.老大宇沒留住人才,新大宇人才反回來不少,
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-06-26 17:16:00
從心態就知道他再也不可能有突破了
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-26 17:23:00
遊戲業就是人事成本占了一大部分
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-06-26 17:27:00
還有設備及行銷在上市前幾乎是淨虧損ch不是有說過游戲是很燒錢的行業,問他就知道了
作者: bndan (seed)   2015-06-26 18:47:00
台灣商人標準的是 資源賺來是養"自己" 不是養作品的.這種經營模式 留才? 能當練功房就要偷笑了 還留才勒= =
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-06-26 18:51:00
拜託!算什麼遊戲收入啊 那是零錢 真正的錢在戲劇改編和其他IP授權收入這點姚也沒藏起來 原文就講了

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