※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: 如題,傑哥的故事到一段落了,但是巫師四應該還是會出,各位玩過巫師的玩家有甚麼
: 想加強的地方?
: 我的話:
: 1.大海怪或是巨大的怪物希望
: 2.更多更多樣%%%的對象跟變化
: 3.希望道具可以增加一些解說(武具跟防具之類的)
: 4.?點在多點變化,群島的超多?點都是走私品,很膩
: 5.昆特牌更多跟更有挑戰性
: 6.可以多加倉庫嗎?
: 目前就想到這些,閒聊一下吧
物品欄的設計十分不人性化,不知是否是刻意模擬一個超大包包塞滿雜物呢?
再來,希望遊戲世界中的物件每一個都擁有獨立的標籤,
比如,NPC會去砍樹,而某顆樹被砍了就會呈現出永久的狀態,
包括野生動物也一樣....
簡單講,就是「內世界」能再更簡化好操控,而「外世界」可以更擬真。
作者:
aresa (秋涼)
2015-06-28 20:56:00傑洛特冥想結束後,發現已經變成21世紀了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-28 21:00:00同意 說要為了擬真所以不做倉庫這點我也不認同 這實
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-28 21:01:00際上已經造成遊玩的困擾
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2015-06-28 21:04:00所以以後倉庫改成要玩家自己進去翻 (X
沒倉庫不是說照原作傑沒有家嗎 但我覺得這不成理由阿玩遊戲時在怎樣也就白果園 威倫 諾維格瑞 史凱利傑這樣到處跑 在其中一個地方設據點是會死嗎 放阿丹他家也行阿
重點是鼓勵玩家四處拾荒卻限制玩家的負載能力吧...
「你可以不要撿,或者撿了就扔」我幾乎可以想到這種回答
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2015-06-28 23:18:00負載能力才是問題
負載真的還好 除非你真的四套裝都做問題是無關重量你東西一多 那個物品欄超lag再加上前篇提到的快捷鍵只有兩個.. 有夠鳥
作者:
pony666 (不要踩到我)
2015-06-29 06:46:00希望完結後家裡不要空無一人...
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2015-06-29 14:41:00衣服效果不是很重要 本來就可能換來換去 套裝又不會拆這樣負重怎可能夠?給倉庫還不如給負重 這樣玩家更方便