[閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??

作者: ak47good (陳鳥仁)   2015-07-09 17:23:18
相較於這陣子強國相關遊戲論壇的炎上
百度仙劍貼吧可說是一片詳和……
但這詳和也是管理員不斷的洗地而來
對強國人來說,百度仙劍貼吧已經可以說是隔離區了
不過看到了一個有趣的東西,那就是有位死士提到
http://tieba.baidu.com/p/3880239800?fr=frs
仙劍歷來就是個小成本遊戲(成本1000w左右)同時賺錢也不多(600w左右)
換算成台幣就是五千萬…這真的是所謂的小成本嗎…
該不會都花到宣傳跟過場動畫上了吧
作者: sdfsonic (S音)   2015-07-09 17:24:00
給我_____人跟____年,我也能做出____
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-07-09 17:25:00
我想起某台電動車成本十萬的笑話
作者: gm00649989 (修)   2015-07-09 17:28:00
潮水退了
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-07-09 17:30:00
傳聞COD:MW2開發5千萬美金 包含宣傳2億美金的樣子
作者: neosu (輕舟已過萬重山)   2015-07-09 17:30:00
資訊根本就錯誤吧 仙劍五賣了140萬套....一套只賺5塊?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-07-09 17:32:00
5000萬以開發成本來說是不高 不過一般不會說是小品
作者: bluejark (藍夾克)   2015-07-09 17:33:00
你覺得很多嗎之前c大說對岸手遊入場費都要兩三百萬rmb了
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2015-07-09 17:33:00
喔你說小成本那我不知道了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-09 17:34:00
這數字真的不高啊
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2015-07-09 17:35:00
你找間辦公室 用遊戲業界行情請50個人 做一年遊戲就會花掉差不多5000萬了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-09 17:35:00
我只鬱悶他們幹嘛拿千萬等級的預算 去畫億元等級的大餅
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-07-09 17:37:00
小成本就要有小成本的製作法,要弄成大作又各種爛被噴怪誰
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2015-07-09 17:37:00
一個人月薪平均4萬 辦公室租金 水電
作者: davi0129 (戴維)   2015-07-09 17:37:00
仙劍四 好像是600萬人民幣(?
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2015-07-09 17:38:00
軟硬體(電腦 開發軟體) 到雜七雜八的垃圾清運跟外包清清潔等等天天聽人講"低成本手遊"聽久了以後還真以為遊戲低成本阿
作者: anckyX (夜之翼)   2015-07-09 17:42:00
低成本是成本是相對性
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2015-07-09 17:47:00
老闆會看GTA或COD的成本,跟你說手機遊戲低成本
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-07-09 17:48:00
五千萬真的算便宜了 雖然我覺得原po是在諷刺仙劍XDDD
作者: kuninaka   2015-07-09 17:54:00
巫師三超過五千萬美金
作者: ocean11 (深海)   2015-07-09 17:54:00
月薪平均四萬? 遊戲業有這麼高?
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-09 17:55:00
大宇能活到現在算是奇蹟了,再早個幾年,大宇是什麼時候倒掉都不奇怪的
作者: kuninaka   2015-07-09 17:57:00
UJ單機就真的掰了
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2015-07-09 17:59:00
這成本是可能的,只是品質讓人無法接受而已
作者: kuninaka   2015-07-09 18:00:00
成本1000萬,淨賺六百萬?還是營收六百?營收只有六百萬那還虧四百萬阿,虧成這樣還沒倒?
作者: davi0129 (戴維)   2015-07-09 18:02:00
奇蹟啊 大宇資財報前幾年都是虧損
作者: kuninaka   2015-07-09 18:02:00
一款賣50~60RMB
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-09 18:02:00
所以前幾年啥時倒掉都不奇怪呀 @@
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-07-09 18:03:00
AMD: 虧錢喔?
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-09 18:08:00
就是因為虧損嚴重小李也因此被轟下台把大宇讓出了.
作者: togs (= =")   2015-07-09 18:09:00
包含宣傳嗎?
作者: davi0129 (戴維)   2015-07-09 18:11:00
古劍的母公司就比較敢給 每一作成本都有2000萬人民幣
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-07-09 18:15:00
除了游戲之外還有其他的收入不是?姚不是講大宇現在除了游戲外就是賣ip?
作者: davi0129 (戴維)   2015-07-09 18:17:00
最近兩年才開始賣啊但05 06年就開始虧損了喔
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 18:24:00
大作的單位是美金
作者: kuninaka   2015-07-09 18:24:00
古劍一和二成本這麼多喔
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-09 18:24:00
只能說沒那個屁股就不要吃那種瀉藥
作者: kuninaka   2015-07-09 18:25:00
二還看得出來一千萬還要把一堆東西作進去...難怪每個都只有作到三成
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-09 18:25:00
沒那個資金跟技術卻老是想發大作夢 最後做出半桶水被玩家唾棄怪誰?只是不停的惡性循環
作者: revive25 (愛我,趁青春年少)   2015-07-09 18:27:00
古2不錯啊 劇情感人 遊戲也還不錯 就是劇情長了點
作者: markmcm (Markmcm)   2015-07-09 18:28:00
記得軒轅劍參就已經三千萬了,這樣子感覺OK
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-07-09 18:29:00
古2的戰鬥好多了 至少不會看到大家都在走路
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-09 18:29:00
連最基本的角色動作都調不順了 看看那劇情演出中角色
作者: davi0129 (戴維)   2015-07-09 18:30:00
九鳳也是古劍母公司新開的子公司 看引擎就知很敢給了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-09 18:30:00
舉個手抬個腳到定點之後像是機器一樣突然頓住 這麼差
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2015-07-09 18:30:00
曾經以為讓我支持古劍的原因是劇情,後來我發現是審美,只要古劍的審美不要走太偏應該都會在能力所及內支持
作者: kuninaka   2015-07-09 18:30:00
UE4現在不知道要多少錢
作者: probsk (紅墨水)   2015-07-09 18:30:00
這就是所謂一分錢一分貨吧
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-07-09 18:30:00
古劍的美術真的很強但是我覺得戰鬥不能這樣比 本質上不一樣的類型仙六要比也是跟穹扉
作者: kuninaka   2015-07-09 18:33:00
古劍二的戰鬥系統比其他兩劍完整多了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-09 18:34:00
古劍是沒對到我的電波所以沒愛 不過就我玩過一陣子的古劍二來看 完成度比軒六仙六都要高出很多
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-07-09 18:37:00
仙6戰鬥輸好幾年前太空12好幾倍...不要求一樣 但輸這麼多已經是奇觀了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-09 18:39:00
完全就是連走路都走不好就想著要飛的典範
作者: kuninaka   2015-07-09 18:39:00
FF12.................嗯 比FF12強才奇怪FF12的戰鬥系統很讚仙六是不是花兩個月就作完戰鬥系統阿
作者: Sakamaki (Izayoi)   2015-07-09 18:41:00
五千萬不高啊~樓主反串?
作者: b258963147 (火龍果)   2015-07-09 18:44:00
如果劇情好,直接出小說或漫畫就好了阿XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-09 18:44:00
我看實況裡人物移動還是古早那種原地轉幾度-移動過去-到定點再轉幾度面向對話角色.....有種懷念感(?
作者: kuninaka   2015-07-09 18:47:00
FFVII阿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-09 18:48:00
很不像2015年的遊戲啊XDD
作者: kuninaka   2015-07-09 18:50:00
2015也是有RPG製作大師新作阿AVG五年來不都差不多
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-07-09 18:50:00
3D運鏡很糟 國產或陸產遊戲應該要注意這個問題這會嚴重影響玩家對劇情臨場感
作者: kuninaka   2015-07-09 18:52:00
跟GTAV學一下阿,找幾組專業的分鏡
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-09 18:53:00
角色表情、肢體動作也都會影響到劇情代入感
作者: kuninaka   2015-07-09 18:55:00
同意,建議下次全程動作捕捉
作者: Sakamaki (Izayoi)   2015-07-09 18:55:00
2D動畫不錯,要不要乾脆出仙六新番~XD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2015-07-09 18:56:00
會說AVG五年都差不多的我覺得一定沒在玩AVG
作者: kuninaka   2015-07-09 18:58:00
偶爾玩UI差很多嗎還是多了很多不同的要素?
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-07-09 19:05:00
夏色高校
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-09 19:11:00
動作捕捉?也太看得起大宇了吧 我只求他們角色動作不要硬得好像沒上油的機器人 這很苛求嗎?
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-09 19:12:00
華人rpg 古劍什麼仙劍都好 還沒看過運鏡或對白讓我覺得有及格分數的 劇本大綱都寫的各種奇情柔情俠骨 但做到對白互動和情緒轉折時 大多表現手法都偏粗糙這次仙劍也是 聽得出配音們很用力在配了 但寫的那對白還是很出戲 以後請做rpg時 先讓真人在公司先直接演出如
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-07-09 19:17:00
PS時代的太空戰士9的表情、動作都比這部生動多了
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-09 19:17:00
何?如果台上演的下去 台下不會笑場 那你再把橋段放到
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-07-09 19:18:00
就華人老闆喜歡一個人當3個人用
作者: david7112123 (Ukuhama)   2015-07-09 20:08:00
糞game 垃圾要這麼多錢....誒
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-07-09 20:27:00
只考慮營運,一年噴500萬台幣是可能的
作者: rettttt5 (再踢五次)   2015-07-09 20:37:00
成本歸成本,但強國售價跟台灣售價差那麼多是把台灣當細漢逆?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-07-09 20:49:00
我想到當初智凡迪在訂商城售價的事情跟著匯率就說要考慮台灣和美國的物價....
作者: attacksoil (擊壤)   2015-07-09 22:58:00
禮奈表示:
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-07-09 23:22:00
推古劍的美術品味
作者: f124 (....)   2015-07-10 08:04:00
500rmb是被高層吞了吧

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