看到有人好奇原因, 我用我的觀點來歸納一下
其實跟劇情無關, 因為有不少人還沒開始享受劇情就投降了(其實劇情還可以XD)
1.達到了十年前遊戲都達不到的操作性:
這代為了增加"跳"這個動作, 犧牲了空白鍵對話/搜刮的功能
取而代之的是偵測半徑超小的F鍵
NPC對話還要等他用超慢的轉速轉180度, 對話完還要轉回去
進入遊戲玩家以為走路很慢, 按個R或Shift之類的會變快
並沒有, "他就是這麼慢!!"
劇情動輒數分鐘以上, "沒有暫停或快進"
忘記存檔當機可能要重看半小時劇情
2.超越大革命的優化:
以為ubisoft優化很爛? 只有更爛沒有最爛
http://i.imgur.com/Sl0rSWg.png
遊戲讀取時間使用SSD也要五秒起跳, 看一次劇情切場景要重讀
然後你會為了聽一句話讀五秒鐘的場景
3.混淆不清的啟動機制(陸版only):
由於系列作都是發售日凌晨12點開放啟動
於是粉絲12點就高興的坐在電腦前等著玩遊戲
然而代理商很殘忍的到了凌晨3點才開放
"沒有一句公告"
打到這裡你覺得你還玩得下去?
大概只有我這種三劍腦殘粉會爆肝兩天破關吧?