Re: [閒聊] 仙一究竟是有什麼好?

作者: loezone (捲子德德)   2015-07-12 22:27:18
仙一遊戲性也滿足了大大小小
無論是練功狂
還是想rush不練功的玩家
路上的怪看你神走位狂閃省時間都沒問題
要不要探索、道具拿不拿隨便你
進入下一個章節的時候再怎麼打等級不會落差到太大
像我是不練功那一派的
隱龍窟最強招永遠的萬劍決
天師符法印象中好像是將軍塚才......? (不確定
反正打不過還有超強乾坤一擲
七星磐龍柱就是我乾坤一擲經典rush強招
這是我前年無聊把新仙劍沒玩完的存檔繼續拿來破完的一個紀錄
遙想當年都不練功
拜月一番苦戰XDDDDDD
http://www.twitch.tv/loezon1990/c/4695646
希望有滿足到想回憶的鄉民
作者: hexi   2015-07-12 22:32:00
我大概是喜歡仙一的樸實吧,劇情線單純,卻又不會太乏味一開始就有明確的目標,劇本不會寫的亂七八糟埋梗埋一堆
作者: sk131 (鮪魚)   2015-07-12 22:32:00
乾坤一擲不是拿來砸死石長老用的嗎 XD,贏了也沒好處就是
作者: hexi   2015-07-12 22:33:00
人名也不會取的很中二,假掰的一堆,裝清高的一堆,自傲的一堆而且我也超不喜歡練功的,不過仙一有一點很棒是,到處翻箱倒櫃都有小驚喜~這還蠻開心的~勇者到民眾家裡搜刮是本分阿~
作者: P2 (P2)   2015-07-12 22:34:00
戰鬥後會中大幅度的回血回魔,所以練功狂型玩家不需要考慮回村
作者: hexi   2015-07-12 22:35:00
而且記得第一次玩時只跑劇情,也經一番苦戰,錢道具都用光
作者: P2 (P2)   2015-07-12 22:35:00
補給的問題,可以一直練
作者: hexi   2015-07-12 22:36:00
而且武器也投擲光...反正符咒道具啥的能丟的都丟光了
作者: kurenaiz (紅)   2015-07-12 22:36:00
其實迷宮還有一個特點 就是死路盡頭會有寶箱 東西通常不錯 像白虎鎧就是該死的要走到底
作者: hexi   2015-07-12 22:37:00
第二次完才知道有隱藏要素(拿魁儡蟲的洞窟學雷神那些)這種感覺是蠻有驚喜的啦~不會讓玩家覺得花一堆時間無功而返才知道還有啥最強武器啦~桃花村拉甚麼的,才會讓人想走迷宮
作者: cooper6334 (庫波)   2015-07-12 23:36:00
隱龍窟萬劍訣很夠了吧,我只有天師符法
作者: GeogeBye (bye)   2015-07-13 01:02:00
隱龍窟萬劍訣已經有特別練了 or 你玩的是新仙劍

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