Re: [閒聊] 為什麼國產/陸製遊戲不如國外?

作者: arcss (捷比)   2015-07-13 08:10:36
一篇解決
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2249441
說一下我在Arena採訪時看到的吧,10年前的事情,現在可能有變動
Arena net是激戰2的製作公司,在西雅圖,當初採訪的對像是激戰1的美術
1
裡面的美術在怪物部分,每天要畫出1張概念圖,這種程度的
http://www.kekaiart.com/uploads/5/4/7/6/5476798/599981_orig.jpg
然後貼在牆上給大家看,不具名
2
上班時走過去看到哪張圖不爽,可以撕下來,說出理由,這張圖就廢棄了....
3
過一陣子還在牆上的圖就是可以拿來製作的圖
4
老闆"禁止"員工加班、在家加班,有想到什麼好主意隔天上班再弄
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薪水據說台灣美術的5倍起跳
美術就這樣了,是要怎麼比....
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-07-13 08:13:00
我記得當初看一篇報導,BZ不知道花多長時間弄出一隻他們覺得滿意的怪物模組,同樣的時間台灣可能所有東西都要弄到好了。
作者: kitune (狐)   2015-07-13 08:23:00
一定不是做D3時期的BZ
作者: nanaseaoi (七瀨葵)   2015-07-13 08:24:00
月薪3-3.5萬VS年薪6-7萬鎂,差不多五倍
作者: arcss (捷比)   2015-07-13 08:26:00
我訪問的是菜鳥,所以她說起跳,跳到多少沒人知道就是 XD
作者: mquare (爹卡路恰)   2015-07-13 08:36:00
如果這間外商來台灣 大概也是會搞低薪模式
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-13 08:37:00
台灣薪水都快被中國追過了 偉哉鬼島
作者: mquare (爹卡路恰)   2015-07-13 08:38:00
外商公司 國外調近來的 和本土找的員工 薪水根本差很大
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-13 08:42:00
同職位其實薪資追平或超越其實挺久了 就這篇的電玩界
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-13 08:42:00
畢竟外商在鬼島這邊當頭的,很多還是鬼島人啊
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2015-07-13 08:43:00
舉例 大宇(北軟)的薪資在業界也沒什麼競爭力當然 和一邊做單機 一邊可能是手游網游脫不了關係
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-13 09:10:00
北軟現只專注單機,手遊則是上軟,網遊已不做了.
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-13 09:13:00
大宇的薪水一直都沒有競爭力啊 但是他們都覺得是年輕人吃不了苦 so...
作者: davi0129 (戴維)   2015-07-13 09:15:00
SOFT_JOB有面試文 可以看看XD
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-13 09:25:00
早超越很久了,年初時還來台用兩倍以上薪水挖角.
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-13 09:38:00
外商公司的頭還好 問題在HR用台灣人這點...大概十年前就常聽到台灣微軟的人在抱怨薪水跟福利在換了台籍HR後全部降到勞基法水準...包括主管級 你沒看錯 包括主管級
作者: w3160828 (kk)   2015-07-13 09:40:00
台灣老闆賺錢不願意分紅給員工 卻希望有超越外國的戰力
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-13 09:40:00
另外外國調進來的薪水都是比照他原本所在國家薪資
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2015-07-13 10:02:00
台灣微軟現在只剩公關部還在領微軟薪水 剩下全外包了Win8跟Win8.1中文版的翻譯很明顯就不是同一個team
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-13 10:23:00
http://tinyurl.com/o6uys62 想到這篇文XD
作者: Rain0224 (深語)   2015-07-13 10:28:00
要謝的人太多了,不如就謝天吧 (拖
作者: shadowdio   2015-07-13 15:44:00
貼畫不具名? 可是那個美術一看就知道是誰畫的耶

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