作者:
arcss (捷比)
2015-07-13 08:10:36一篇解決
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2249441
說一下我在Arena採訪時看到的吧,10年前的事情,現在可能有變動
Arena net是激戰2的製作公司,在西雅圖,當初採訪的對像是激戰1的美術
1
裡面的美術在怪物部分,每天要畫出1張概念圖,這種程度的
http://www.kekaiart.com/uploads/5/4/7/6/5476798/599981_orig.jpg
然後貼在牆上給大家看,不具名
2
上班時走過去看到哪張圖不爽,可以撕下來,說出理由,這張圖就廢棄了....
3
過一陣子還在牆上的圖就是可以拿來製作的圖
4
老闆"禁止"員工加班、在家加班,有想到什麼好主意隔天上班再弄
5
薪水據說台灣美術的5倍起跳
美術就這樣了,是要怎麼比....
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2015-07-13 08:13:00我記得當初看一篇報導,BZ不知道花多長時間弄出一隻他們覺得滿意的怪物模組,同樣的時間台灣可能所有東西都要弄到好了。
作者:
kitune (狐)
2015-07-13 08:23:00一定不是做D3時期的BZ
作者:
arcss (捷比)
2015-07-13 08:26:00我訪問的是菜鳥,所以她說起跳,跳到多少沒人知道就是 XD
作者:
mquare (爹卡路恰)
2015-07-13 08:36:00如果這間外商來台灣 大概也是會搞低薪模式
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 08:37:00台灣薪水都快被中國追過了 偉哉鬼島
作者:
mquare (爹卡路恰)
2015-07-13 08:38:00外商公司 國外調近來的 和本土找的員工 薪水根本差很大
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-13 08:42:00同職位其實薪資追平或超越其實挺久了 就這篇的電玩界
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-13 08:42:00畢竟外商在鬼島這邊當頭的,很多還是鬼島人啊
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2015-07-13 08:43:00舉例 大宇(北軟)的薪資在業界也沒什麼競爭力當然 和一邊做單機 一邊可能是手游網游脫不了關係
作者:
alinwang (kaeru)
2015-07-13 09:10:00北軟現只專注單機,手遊則是上軟,網遊已不做了.
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-13 09:13:00大宇的薪水一直都沒有競爭力啊 但是他們都覺得是年輕人吃不了苦 so...
作者:
alinwang (kaeru)
2015-07-13 09:25:00早超越很久了,年初時還來台用兩倍以上薪水挖角.
外商公司的頭還好 問題在HR用台灣人這點...大概十年前就常聽到台灣微軟的人在抱怨薪水跟福利在換了台籍HR後全部降到勞基法水準...包括主管級 你沒看錯 包括主管級
台灣老闆賺錢不願意分紅給員工 卻希望有超越外國的戰力
台灣微軟現在只剩公關部還在領微軟薪水 剩下全外包了Win8跟Win8.1中文版的翻譯很明顯就不是同一個team
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-07-13 10:23:00