這該怎麼說呢?我想討論的是各位是怎麼覺得一款遊戲是有自由度跟沒有自由度,是可以
看人就殺或是見妹就上,或是多重結局多重分歧,當然這邊單純就是在談單機,各位覺得
單機遊戲要怎麼做才能稱作有自由度的遊戲呢(AVG遊戲可以有自由度嗎?)
總之,思路有點亂,閒聊一下吧
AVG要作高自由度會出人命 劇本字數會倍數上升的...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-13 20:55:00明明我不想這麼作劇情逼我這麼做較沒自由度
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2015-07-13 20:56:00只能有限的自由吧,例如說我看這山不爽想挖空、想開路
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2015-07-13 20:56:00自由度高 至少地圖要可以隨便走 像麥塊那樣
例:明明不想同時推世界+言葉但渣誠還是都推 <=自由度低
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2015-07-13 20:57:00或是我看這城鎮不爽引河水淹都不太可能
以現在的遊戲發展,自由度不應該用二分法,是程度之分
高自由度大概 = 多種遊戲元素溶入+不強制要求破關路線
廣義上來說就是能做的事情越多的代表自由度越高包括支線任務啦、卡片道具收集啦、小遊戲啦 等等
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-07-13 21:02:00要附註能作跟需要做又有很大的差異
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-07-13 21:03:00有些遊戲會設計成小遊戲是過關必要的一環 不玩很傷
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-07-13 21:08:00degree of freedom
for playing with little girls
作者:
kevingwn (如雲如風的人生)
2015-07-13 21:15:00我流定義,自由度:不進行劇情遊戲還能繼續下去的程度
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2015-07-13 21:30:00像巫師三四處找人決鬥算嗎?
作者:
sk131 (鮪魚)
2015-07-13 21:38:00avg高自由度的話我只會想到同級生下級生系列的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-13 21:39:00可是AC劇情自由度是0阿
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2015-07-13 22:15:00FalloutNV超自由的 自由到我現在還沒打完 幹!
作者: waterplato 2015-07-13 22:21:00
地圖上能產生互動的物件多 我覺得就是高自由度
作者:
P2 (P2)
2015-07-13 22:24:00Erona,人人享有生殖的自由,無視性別與物種
作者:
windayu (windayu)
2015-07-13 22:26:00推 degree of freedom
作者:
hdjj (hdjj)
2015-07-13 23:44:00自由度愈高,表示遊戲本身要做的內容愈龐大
作者:
kplpop (酷吉)
2015-07-14 00:09:00突然要分析一下6dof了嗎@@