2015年六月北美歐洲最核心PC遊戲排名
http://www.newzoo.com/free/rankings/top-20-core-pc-games/
第一名 LoL
第八名 DOTA2
第九名 暴雪英霸
!!??
暴雪英霸竟然緊追在DOTA2後面,真的超出我的想像之外...
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-19 10:50:00別小看暴雪粉
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2015-07-19 10:51:00PS4遊戲片來了之後就懶得玩了……
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-19 10:51:00不過我身邊幾乎沒人在暴雪上花錢 LOL已經砸太多了
作者:
fly02 (ä¾è²å¦®é›…)
2015-07-19 10:53:00其實這個遊戲滿休閒的,適合沒太多時間玩遊戲的人
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-07-19 10:53:00信仰
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2015-07-19 10:53:001312223 走位控場丟爆彈
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-19 10:53:00英霸語音太多梗了 系列作粉絲覺得很有意思
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 10:54:00看看就好 這份統計基礎是建立在使用該網站app的玩家上
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-07-19 10:54:00不過真的很難有英雄主義 在臺灣會不受歡迎不意外
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 10:55:00不然我不覺得WOT有那麼受歡迎...
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 10:58:00第二句你可以無視啦 重點是統計基礎比較特殊
不特殊呀 他是用美國的遊戲內通訊軟體做統計的要不然你要怎統計大家玩遊戲的時間花費
作者:
evo2001 (空)
2015-07-19 11:07:00下班無聊又不想花太多時間打game的好選擇
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 11:07:00認真的看了好幾遍 通訊軟體只有TS跟SK?
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 11:09:00依它最下面的解釋是用Overwolf裡面羅列的APP去算活躍度
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-07-19 11:10:00暴雪做遊戲還是有一定的品質保證 加上品牌效應 有這種人氣不意外啊
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 11:11:00那WOT會高就不奇怪了 畢竟裡面有算進XVM的自動上傳
他是粉絲向沒錯啦 但硬要把玩英霸的都叫信徒就..實際上我就認識不少的確不愛打LOL但在休閒玩的
作者:
www5566 (微笑)
2015-07-19 11:15:00要不要順便比較一下第4名跟2~9名的差距呀?1
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2015-07-19 11:16:00每天解解美日偶爾買個新英雄玩不錯啦 真的就粉絲向
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 11:21:00因為剛好有玩 覺得跟實際出入不小=.=
作者:
KMUer (高醫人)
2015-07-19 11:22:00畫質和遊戲性很棒啊!
作者:
hiraoni (哥)
2015-07-19 11:23:00英霸相對LOL不那麽吃微操,重團隊跟大局觀,一場30分鐘內解決,很適合像我這種手殘的上班族啊
WoT好歹也有八千萬用戶 為啥會覺得它不夠格....
痾 其實暴雪微操起來也很可怕…在暴雪板看到的澤拉圖三段衝刺真的是怪物
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 11:27:00他覺得不夠格吧 這帽子扣真大lol
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-19 11:27:00不用台灣看世界 的確連Ptt wargaming版人氣也普普 可是可是這又不是統計台灣 是統計外國的
其實我覺得暴雪要找到固定套路是很容易的 只是現在還沒
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-19 11:29:00澤拉圖那個感覺跟甲蟲彎刺一樣 被改掉也不意外 不用特地
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 11:29:00所以才覺得怪阿 NA EU區熱度又不比RU CN區 但能排到第四
作者:
swbthj (swbthj)
2015-07-19 11:29:00團隊為主風格在台灣不流行但歐美很愛
作者:
justsay (說說而已)
2015-07-19 11:30:00而且主要點是這篇內文打著"最受歡迎" 原文卻又不是這樣說
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-19 11:30:00別再說啦 又是""遲早""會有固定套路這大招 這在hots一出後就一直用的大招到現在hots版每天都還有文再說戰術怎跑
作者:
a524528 (小傑)
2015-07-19 11:31:00的確現在HOST已經固定拉,陣容點法幾乎都那樣
作者: achita (果凍魚) 2015-07-19 11:32:00
1X年暴雪老粉絲表示超棒的!英霸歐美亞伺服器我都玩!
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-19 11:33:00陣容點法一個改版就要全部重新找最佳解 而且陣容點法也只是打會戰或是角色天賦的最佳解而已 當然容易
作者: achita (果凍魚) 2015-07-19 11:34:00
不過之前沒玩過DOTA...所以很多觀念是套WOW的(主輔助遠刺)
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-19 11:34:00問題是現在8?(有點忘了)張地圖 到底固定戰術是什麼根本連個概念都還沒生出來 到底這""遲早"" 還要多久才有
現在英霸有點沒勁啊 快速要排爆幹久 聯賽現在比較好排但想選想玩的角色隊友會要求選時下那幾隻op角 現在大多都在排AI秒排爽解任務
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-19 11:36:00現在感覺的確是聯賽比較多人在玩阿xD 而且聯賽排隊機制不用喬陣容所以也比較快
作者: achita (果凍魚) 2015-07-19 11:36:00
我覺得英霸還有個作用,就是讓暴雪三本柱的玩家流通
作者: achita (果凍魚) 2015-07-19 11:37:00
像我D入門W沉迷,但我因為玩了英霸而去買自由之翼
不能用最受歡迎 那用最核心 或玩的時間最多 如何...
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-07-19 11:38:00打ai無壓力
八張地圖當然每張圖固定戰術不一樣啊 你在講什麼w 我講
作者:
Layase1 (Layase)
2015-07-19 11:39:00uccu 誰叫你電腦只玩GAL GAME
作者:
hiraoni (哥)
2015-07-19 11:39:00快速會撞一堆AT啊,反而聯賽AT比較少見不知道是不是因為評分機制有調過的關係
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-19 11:44:00我不是說八張都一樣 是八張到底有哪張有個明確的固定打
作者:
hiraoni (哥)
2015-07-19 11:51:00同意,昨天陪新手朋友們排聯賽輸一場扣150分,贏了才60...
作者:
qscgg (QSC)
2015-07-19 12:04:00短時間能玩一場這點優勢很大
聯賽分數也很有趣啊 第一次看到同一個賽季打著打著還可以改分數計算方式的 看新帳號那精美的技術加成
作者:
jupto (op)
2015-07-19 12:24:00市場就是這麼一回事 誰早近來誰就有優勢後面的除非有什麼明顯優勢不然客群就是不會流向新進的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-07-19 12:28:00明顯優勢也沒用 先進的沒有大自暴的話也很難讓人捨棄沉沒成本去換一款遊戲 很少人願意去同類行遊戲當noob的
作者:
wtao (淘)
2015-07-19 12:42:00不要小看 BZ 邪教
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-07-19 12:53:00瘋法太小看BZ教徒惹
作者:
yuusan (.......................)
2015-07-19 13:02:00午餐文
作者:
realion (超乎想像)
2015-07-19 13:09:00不是因為dota2太爛嗎
這所謂的"固定打法",還要會依圖和陣型的不同作改變否則就是被某方面較突出的對面陣容給counter
作者:
jupto (op)
2015-07-19 13:28:00明顯優勢和大自爆有些類似 像是lol能在data屆竄起就是因為它抓到了玩家在其他dota遊戲想要但是一直沒有的東西imda想在同市場竄起 要馬就是找到lol缺少的重要東西要馬就要等哪天lol自己出天大的包把市場雙手奉上
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2015-07-19 14:54:00無聊的game
作者:
duolon (你太快否定自己的全部了)
2015-07-19 14:57:00====等哪年WOW開放完全免費再來說吧===
作者: papachu (趴趴丘) 2015-07-19 17:02:00
LOL跳去暴雪回不去+1