好的,這次看能不能趕在 ツキミ 大人下班之前把情報文發出來。
這次的暴走怪物,根據上次的反映做了一些修正。主要的修正點有:
1. 救援同步向公會和房間發送。
解除了上次求支援的兩難,也紓解了公會成員看到怪時的人情壓力。
2. 出怪期間,第一次在公會頻或房間頻的發言會附帶協力按鈕。
打高等級的時後可以善用這個求支援
3. 出怪期間,每支援一隻別人的怪就會讓自己出的怪開場SP增加一人份。
所以再也不用擔心開出來沒人幫舔SP不夠打不掉了
4. 出怪會是上次擊退的等級 +1 ~ +3,但是等級越高,+2和+3會越難出。
降低開場的作業感。但是其實我覺得+3有點給得太保守。
5. 一定機率出現異色版(闇屬性)。強度、報酬和掉落率都比同等級的標準怪物高。
降低不少作業感。看到異色版都醒過來了。而且增加高等級時自己打掉的動機。
看得出來根據玩家上次的血尿經驗做出了不少改動。
另外,報酬的分配和兌換也有改動。大體上,3~4星信封變好拿,5星信封....不知
道該說變好拿還是變難拿。要看這次高等級怪物的HP成長有多快。
高等怪物的難度平衡可能也有所調整。這點還要等進一步的情報。
最後....剛剛因為湧現的人潮而陸續出現連線問題。運營你們的鯖存量還夠嗎 ˊ_>ˋ
據時間推測大概是下班下課的人潮