Fw: [NICO] 鋼兵對Vocaloid步入衰退的看法

作者: hoyunxian (WildDagger)   2015-07-25 23:56:49
※ [本文轉錄自 Vocaloid 看板 #1Liwz3dE ]
作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: Vocaloid
標題: [NICO] 鋼兵對Vocaloid步入衰退的看法
時間: Sat Jul 25 23:46:08 2015
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26641878
還蠻一針見血的,雖然講話講很快,不過注意重點的話大概就是這樣
1. V家發展太快,以至於急速的商業化導致不滿這現象的初期粉絲大出走
鋼兵認為這是後來的V家P不再把V家角色當成一種偶像般的存在,
(初期的V家曲是以V家角色自身的捏他為主,
之後還是第一期的V家曲雖然已經不再以V家角色自身捏他為主,
但創作上依舊會使用V家形象,可是第二期開始就不存在了)
而是單純使用V家推銷自己的故事,宣傳自己的角色,
他也認為這樣的行為根本不是在做「Vocaloid原創曲」,
這樣的人也不是「V家P」
(他用LoveLive類比成這樣:
初音是μ's的成員,V家角色是μ's,而V家原創曲就是μ's的曲子,
但現今大部分的系列曲都已經不是以V家為主角,而是宣傳P自己的角色與故事,
也就是說,Vocaloid已經變成類似唱歌機械的存在,
當然鋼兵不認為這樣做是錯的(不如說這才是當初開發的目的),
但這對V家文化而言是一個很大的傷害)
2. 商業化後進來的V家粉絲其實已經不是喜歡V家角色,
而只是單純喜歡那個系列而已,所以當P結束系列引退,
這群V家粉絲找不到喜歡的新P與新系列的話就會退出V家圈
但是已經出走的初期粉絲不會再回來,最後就一個人都不剩了。
鋼兵將這形容成是「水壩潰堤」,原先積存很久的創作欲望一口氣溢出,
但卻留不住後面注入的新水源,所以最後甚麼都留不住。
3. NICONICO營運方自己的問題
這點鋼兵甚麼都沒說,不過日方有人猜問題是出在NICO關掉NICO SOUND之類的網站
而我自己猜的話,大概就是NICO這幾年不務正業越來越嚴重,
錢都拿去辦大型活動(有多少人參加我真的很懷疑)
卻連最基本的影片連線品質都無法確保(這個月初應該很多人連NICO都很慘烈吧)
對NICO失望的用戶與P一個個出走,導致NICO興起的V家圈開始沒落
但非NICO網站的V家創作卻又起不來,於是整個V家圈都呈現衰退的跡象。
不過這樣看來,要讓V家圈復興也不是件容易事啊......
作者: n99lu (大家都有病)   2015-07-26 00:04:00
NICO創作勢早就死了 現在都滿滿的遊戲實況要不然就是艦女人還有劍男人 看淫夢的創作還比較有趣
作者: umachan (ウマちゃん)   2015-07-26 00:06:00
Vocaloid的用途本來就是為了將自己的創作唱出來,偶像化
作者: RoaringWolf (滾狼)   2015-07-26 00:06:00
從最近的週刊就看得出來啊…滿滿的門番…少少的新曲
作者: n99lu (大家都有病)   2015-07-26 00:08:00
現在創作者要錢 就是這樣囉
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-07-26 00:08:00
這才是回歸原本用途吧
作者: n99lu (大家都有病)   2015-07-26 00:10:00
V家角色偶像化>>>角色主題有所極限>>>回歸原來用途
作者: terasono (Alice in Underworld)   2015-07-26 00:11:00
NICONICO整體的有趣度都在下降...創作質和量都不如從前
作者: sisn (Shrinst)   2015-07-26 00:14:00
排行榜只看例のアレ很久了。淫夢實況很有趣啊XD
作者: WindSignal (席格)   2015-07-26 00:15:00
NICO的創作者數量比以前少了,現在洗板都是最新動畫
作者: graydream   2015-07-26 00:15:00
其實講得蠻有道理的
作者: WindSignal (席格)   2015-07-26 00:16:00
這樣子我看創作者就算想創作一想到那名次也沒動力了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2015-07-26 00:19:00
其實不是粉絲不見了 而是他們流到其他類別 後期的曲子幾乎不歸屬於初音 或者說不會被期待有個名叫初音的偶像來演唱這些曲子 這就是初音偶像性的消失 也是初音現象本身的衰退
作者: whe84311 (Rainsa)   2015-07-26 00:23:00
像是免洗網遊 沒有玩家捧場就等著自滅
作者: KenWang42 (KenWang42)   2015-07-26 00:29:00
nico改Ginza之後就......
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-07-26 00:36:00
重點其實不是衰退 而是有寄生蟲把V家當墊腳石過河拆橋
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2015-07-26 00:36:00
值得參考的理論 沒有觀眾就沒動力創作也是事實
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-07-26 00:37:00
對! 我就是在說你! 陽炎眩亂!
作者: Rhime19 (失控人生)   2015-07-26 00:39:00
nico改版always越改越難用,回不去的時代
作者: lordmi (星宿喵)   2015-07-26 00:40:00
我在beta時代就加入nico了。這篇12是事實,但3跟V家沒什麼關係。nico的惡化是因為母公司一直不把它當平台,而是當成電視台作傳統媒體,這幾年資金困難後又抄襲Twitch無視日本企業不太使用線上行銷的差異,所以只能做一天算一天
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-07-26 00:47:00
自己玩死自己 根本不知道當初是怎麼紅的只剩下Sega不離不棄
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-07-26 00:52:00
偶像化走歪+1 實際上本來就是方便創作跟宣傳的工具
作者: lordmi (星宿喵)   2015-07-26 00:53:00
不過講個可能不中聽的話,一個次文化只靠二創而沒有官方投入燃料,本來就不能期待它會興盛多久,畢竟只是一時起鬨VOCALOID和偶像大師這兩個系列的二創效益本來就不該被期待
作者: Keyblade (安安你好)   2015-07-26 01:00:00
V家也已經紅很久了 出現轉變很正常的
作者: hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)   2015-07-26 01:05:00
一直都很幹譙NICO那可憐的上傳限制,連VIP單次上傳都只有100MB是啥小
作者: anckyX (夜之翼)   2015-07-26 01:13:00
如果官方沒有持續給予二創新燃料,光二創本身還是會有極限iM@S在nico最鼎盛其實大概是七夕革命後的一年,中途推出
作者: anckyX (夜之翼)   2015-07-26 01:17:00
PSP版iM@S沒有符合當時nicoP需求,到二代中間拖太久了差不多半年左右nico上iM@S P就把能玩都玩得差不多了個人認為nico雖然是目前日本最大的網站,但在對於創作者和創作本身而言還不如山寨他的bilibili當初我一直認為經濟畫質只是初期權宜之計,沒想到nico之後把他當賣點XD經濟時段還愈來愈長
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2015-07-26 04:21:00
我也覺得一開始的紅法並不是很健康 當初第一期很明顯的現象是同一位有名P做V家曲跟NNI 播放次數直接差1個0代表9成的人點開是因為「是V家曲」而不是喜歡P做的音樂在這個環境下會出現寄生蟲是必然的
作者: gdrs (GDRS)   2015-07-26 08:50:00
近兩年來都在追VOICEROID+了...
作者: lm314v25 (飛驅鳥)   2015-07-26 10:25:00
第一點和我的感覺相反說,P家到後來很多建立在只有一直追的人,才看得懂世界觀的奇妙創作。相反地,看那艦娘東方稍微知道人物屬性就能看了。簡單說V家的發展有點排外性,然後鋼兵覺得衰退是因為不夠排外...這我實在是不予置評
作者: Shift2 (小老鼠)   2015-07-26 10:35:00
一直在追才看得懂世界觀 不就是陽炎計畫之類的...
作者: ernova831   2015-07-26 15:08:00
他哪篇就真的只是一定程度上的重點而已 不是全部12能反論的地方很多啦 多碰些資訊就知道了

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