※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之銘言:
: 也常常拿作是提升戰鬥力的梗
: 就是說不感到痛就會一直戰鬥下去,直到不能打為止
: 可是…就算不會痛
: 最好血流失的速度也變慢…
如果是少年漫畫 大多時候為了流暢度或是戰術的執行 忍痛技能基本上是必須的
不然打到一半看到某一方受點擦傷躺在地上哀號 然後就不起來了
這樣的戰鬥看起來也很無聊吧
像JOJO裡面的角色常常身體被穿孔 挖肉 甚至斷肢
結果他們也只是當下"嗚阿阿阿阿"個兩下之後
下一秒別說行動自如了 還可以冷靜想對策幹掉對方呢
當然有些地方受傷還是會有影響 比如舌頭被熔掉就不能講話之類的還是有在遵守
不過那失血量沒打到一半昏迷的確有點不科學就是了