※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言:
: ※ 引述《tonyxfg (tonyxfg)》之銘言:
: 能夠延續角色生命和熱度的創作,才是能夠帶給這個角色創作目的最大利益的創作
: 如果因為二創違法就砍r18也說不過去,以後乾脆連普本都不給畫才叫合理
: 那既然不是因為二創違法所以只砍r18,那麼就是因為怕18本會傷害聲譽?
: 又不是官方自己出的本....
: 出了事,官方大可以說"那是私人二創,和本公司無關"
: 還是說我畫蔡xx和馬oo的h圖會被憲兵抓走?><
: 嘛,反正規定是規定,說不能畫就"不要讓畫在台灣公開出現"
: 我們還有熊貓!
其實很多時是一種實力問題.
政經實力問題.
首先論社會氣氛, 其實日本和臺灣, 對於這些創作的態度都是保守, 家長
會或者假道學人士, 只要抓著機會就會出擊的. 並不是只有臺灣才排斥的
, 日本也是一樣, 不然炎之七日間是甚麼? 這些人在任何社會都存在, 在
西方的教徒也是一樣.
另外, 日本的家長也不見得支持創作者, 就說 SD 高達之父橫井孝二, 他
在讀書的時候畫圖投稿, 他的家長一樣也罵他不好好讀書考大學, 跑去畫
甚麼圖.
你可以看到, 說臺灣單純是因為社會風氣, 日本不會比臺灣開放多少. 但
很多時, 臺灣認為不利的因素, 其他國家也有, 論保守, 日本一樣保守,
論人口少, 香港的人口比臺灣更少, 但香港還是有港漫. 所以這是原因的
一部份, 但並不是必然結果, 反動人士每個時代每個社會都有.
但是有一點是很實然的, 引回橫井孝二的例子, 他因為被 bandai 賞識,
而成為了 SD 高達的創作者, 最後得到了事業的成功. 家長也無話可說了
, 這是一個小例子. 就是說, 對抗於創作的偏見, 就是市場與產業的力量
, 就是影響力, 有力量的創作者, 是可以擊倒沒影響力的衛道人士. 這還
是一種實力對決.
日本的創作界背後連著的產業鏈, 包括玩具廠, BANDAI, 像任天堂那種巨
大而老牌的公司, 像集英社這樣的出版社, 各種相關電子產品的企業等.
他們在經濟上有相當的地位, 牽連到很多產業的存亡, 以及產業本身也有
很多業者, 這些人使他們在面對衛道人士的攻擊下, 有相當的反抗能力,
攻防下當然是互有勝敗, 但並不會一吹即倒.
這些人會保護自己的利益, 連法律都會找方法關說去擋, 創作者或許沒力
, 但是背後的玩具廠商, 大工業家去關說時, 是足夠影響決策者的.
臺灣的弱勢在於他的產業過度集中, 例如代工, 一堆人的經濟不用考慮創
作者的部份, 靠代工, 政府(例如官員)以及房地產等收益生存的人, 他們
認為這些創作的產值, 根本不重要, 為了他們的喜好和偏見, 完全消除這
些產業他們也不在意. 所以在經濟上掌握這些事情的人, 話語權很大, 而
創作者在產業界浮浮沉沉, 自然就會捱打, 很容易就被打碎.