[閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛?

作者: QchchQ (情比金堅)   2015-08-12 01:21:58
就是在說那些完完全全跟雞肋一般的負面招式
歸類在[招式]→[輔助]裡面
通常buff靈氣是蠻好用的
但是那些跟垃圾沒兩樣的
致盲 中毒 降低命中 降低迴避 減防 brabra…
這些到底學來幹嘛 打地圖野怪
能兩回合清掉 我幹嘛多浪費一回合放致盲?
尤其boss基本上對負面狀態幾乎免疫
放心酸的?
而且前期mp超少 光攻擊招式都只能放個一兩招剩下就只能普攻到底
我她妹的還放個不知道會不會中毒的招式幹嘛 直接天外飛仙掃場了
這些招式只有在學到的時候放一次看看動畫就封印了
完完全全雞肋
喔 還有除了製作商為了增加難度
特地弄一些必須使用某些招式才能通關時候才會拿來用而已
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2015-08-12 01:23:00
阿就是那個RPG亂做啊?
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2015-08-12 01:24:00
我玩仙劍1打小怪就真的只用幾招 御劍>萬劍>天劍>劍神
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-08-12 01:24:00
你肯定沒玩過PM
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2015-08-12 01:24:00
遊戲設計的問題柏德之門的負面效果法術才是對王的最大殺招
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:25:00
遊戲設計問題 就有把負性狀態做得不錯的RPG
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-08-12 01:25:00
阿你的飛龍探奶手勒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:26:00
降低命中能確實提升生存力 降防能確實提高傷害
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2015-08-12 01:26:00
天罡戰氣跟醉仙望月步
作者: friendA (友人A)   2015-08-12 01:26:00
先不管用不用得到,如果一個職業是刺客卻不會放狀態只會普攻也不合理吧
作者: athlan831 (旅雁日誌)   2015-08-12 01:27:00
金庸無雙的狀態技超有用的...
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2015-08-12 01:27:00
最近玩的一個髒髒RPG的buff debuff做的還真是不錯
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:27:00
個人認為 王設計免疫大多負性狀態 本身就不太對
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:29:00
王應該是可以設計成即使吃負性狀態還是夠強的會因為負性狀態就不堪一擊 那就是負性狀態設計失誤
作者: rayba (rayba)   2015-08-12 01:31:00
因為製作商認為單機不需要平衡啊正常來說如果是Lv40的花貓 , 那你可能Lv30上debuff可以打贏
作者: Imuran (生而為人 我很抱歉)   2015-08-12 01:33:00
哪天不小心穿越的時候就會發現它好用了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-12 01:33:00
因為你只想無腦練等用普攻輾壓阿
作者: rayba (rayba)   2015-08-12 01:33:00
不上debuff 硬幹的話就是要練到42-44 , 這樣才合理
作者: funkD (放可)   2015-08-12 01:33:00
一堆OLG多的是王免疫所有狀態的 另外X你山本尤其是像暈眩技這種東西 怕無限暈讓王有韌性堆疊不就好了
作者: Xavy (グルグル回る)   2015-08-12 01:35:00
這樣出大招會被斷!
作者: melzard (如理實見)   2015-08-12 01:35:00
讓我想到黑暗靈魂拿屎塊隔空毒死山羊頭惡魔XDDDDDDDDD
作者: Imuran (生而為人 我很抱歉)   2015-08-12 01:35:00
小招可以增加遊戲樂趣 比如果空軌3RD一天到晚光鬼不煩嗎
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2015-08-12 01:38:00
絕代雙驕嗎?看到天外飛仙
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-08-12 01:38:00
另外 大小招的耗魔是否取得平衡也是重點..例如即使你小怪可以用大招一發清掉但你卻用兩次大招就會空魔 這樣練效率可能還是偏低這時候相對耗魔很低的小招就會有用 之類的..
作者: P2 (P2)   2015-08-12 01:39:00
buff imba, nerf nerf plz
作者: xyzc123 (xyzc123)   2015-08-12 01:39:00
光鬼上校實在話我玩得很開心阿 一直都是我的回合!!!
作者: kkksteve (達特steve)   2015-08-12 01:40:00
日RPG大多要練功,練到腦空白的玩家只想按圈鍵看最短動畫
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-08-12 01:41:00
魔界戰記的狀態猛到不行 睡再毒越級打怪
作者: tigerking367 (想不到暱稱)   2015-08-12 01:43:00
世界樹迷宮 如果不放buff和debuff就只有被虐的份
作者: moriofan ( )   2015-08-12 01:44:00
所以有些遊戲直接採 技能=普攻X??% + 特殊效果
作者: Rain0224 (深語)   2015-08-12 01:44:00
很多遊戲玩到最後,最重要的屬性都是速度,動得比對面快比負面狀態更好用
作者: moriofan ( )   2015-08-12 01:45:00
剛看標題還以為說是 學技能在現實世界能幹嘛~~我馬上想到的是用毒魔法 毒殺人 XD (如果現實中抓不到
作者: confri427 (輔導)   2015-08-12 01:46:00
一堆BOSS免疫免疫免疫,那是學個屁
作者: zxcmoney (修司)   2015-08-12 01:47:00
有些是不刻意練等時 就變成通關的戰術運用之一
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2015-08-12 01:48:00
你玩的遊戲太少了 在不少硬派RPG遊戲中那些招很重要
作者: moriofan ( )   2015-08-12 01:48:00
那是BOSS設計問題 RSAGA的猿就能石化殺
作者: zxcmoney (修司)   2015-08-12 01:48:00
不過 也有很多只是塞進去 讓招式看起很多
作者: moriofan ( )   2015-08-12 01:49:00
通常有個七成招術沒啥路用好像很正常 XD
作者: confri427 (輔導)   2015-08-12 01:51:00
有時候是製作組心裡想我做得這麼辛苦怎麼可以讓你秒殺所以就一堆無效抗性什麼的,我絕不是在說某X你山本
作者: melzard (如理實見)   2015-08-12 01:55:00
很多遊戲設計都這樣啊 一堆什麼毒啊失明啊麻痺啊永遠都是敵人拿來搞你可以 你拿去抱負社會不行會中異常狀態的多半砍個幾刀就死了 不會中的都馬是大怪
作者: Lango1985 (文藝青年 Lango)   2015-08-12 01:58:00
你是在說密傳機器05(閃光)嗎?
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2015-08-12 02:05:00
有的遊戲中毒好像還挺有用的
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2015-08-12 02:09:00
這些廢招之所以會廢是因為對王無效
作者: dennisthc (漂流)   2015-08-12 02:13:00
不是招式而是遊戲的問題
作者: s33003030 (calaser)   2015-08-12 02:28:00
每隻王都免疫一堆狀態根本是不用心的表現
作者: ykes60513 (いちご)   2015-08-12 02:28:00
玩PM就知道 lv5破RED就是靠那些補助招啊!!
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-08-12 02:33:00
去看NICO的ひたすら楽してFF系列就知道負面狀態多重要
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-12 02:33:00
記得有個遊戲中毒是固定%數,平常沒啥意義結果血超多、超難打的boss,你用特殊技能硬把毒掛上去
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2015-08-12 02:34:00
感覺這些看起來都很有用阿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-12 02:34:00
boss就被跳死了……XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-08-12 02:34:00
FF其實就是個好例子 可練超高等虐王 也能壓等靠負面狀態
作者: key0077 (冷風)   2015-08-12 02:42:00
DEBUFF放了會死 但不放會死更快
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2015-08-12 02:46:00
拿復活道具丟不死系可以秒殺
作者: afu4869 (阿福)   2015-08-12 02:52:00
PM的輔助技算強的
作者: x51923716 (斈安妮 下士 >))   2015-08-12 02:54:00
感覺是遊戲玩太少才會這樣,很多遊戲就是因為Deduff的多樣性而加了不少分
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2015-08-12 03:02:00
不得不說在那種打不痛被boss幹打太痛被boss幹爆的場合就會出現特定技能可以carry的狀況啊不過會被強制延遲cd還是gg 幹你山本
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-08-12 03:31:00
Pillars of Eternity 你可以試試buff跟debuff的功用…
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2015-08-12 03:55:00
你一定沒玩過PM三打
作者: cha122977 (CHA)   2015-08-12 04:23:00
PM單雙打就看的見一堆能力招了
作者: siro0207 (希羅)   2015-08-12 04:46:00
我是認為可以設計成依敵我雙方LV差距 調整中招機率以及造成的效果大小王如果對某某有高抗性的話 就依抗性能力調整被中招機率以及效果不然每次看到王被設計成全免疫就覺得很無言 我等級已經比他高了 結果招式還是對他免疫
作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2015-08-12 06:16:00
去想到跳躍桌..跳躍技能BUG化(麻將桌算是GM放水,不然要死一
作者: ned7817 (伊洛)   2015-08-12 06:18:00
pm那一堆輔助招式可不是你想的這麼簡單
作者: chuckni (SHOUGUN)   2015-08-12 06:30:00
體驗壓力摳米啊,當你一路用毒殺到魔王關是很爽的
作者: yudofu (豆腐)   2015-08-12 07:21:00
狀態魔法的問題是玩家要幫怪物上負面狀態的時候成功率不夠高就哎哎叫,怪物要幫玩加掛個睡眠就開始喊這怎麼玩,尤其一開始還很弱的時候,變成狀態魔法不是沒甚麼用就是只有對怪物有用,玩家準備了一堆回復狀態的藥然後拼命去幫魔王上狀態,最後乾脆大幅提高玩家成功率,歐耶超爽的。要是buff的成功率也很低的話看誰還花時間在弄魔法,不是一直全體回血就是瘋狂嗑藥,最後狀態魔法變成一種不值錢的東西,尤其有的時候狀態魔法必放否則很難打但是成功率也是100%只是在增加作業時間。
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-08-12 07:31:00
靈兒:吃我的迴夢啦
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-08-12 07:49:00
仙一對BOSS也可以奪魂 只是機率非常低
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-08-12 08:18:00
如果是即時制就可以設定狀態技硬直短這樣才會想放
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2015-08-12 08:43:00
遊戲設計不良,塞一些升級獎勵
作者: a502152000 (欸五)   2015-08-12 08:47:00
片道勇者狀態對王有效 效果時間短 但夠爭取時間和空間
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-08-12 09:14:00
以前月藍傳奇2 1.3版以前,主角轉職三選一所有人都選素質爛的忍者而不選隱藏職勇者,原因就在敵全體debuff神技大雜燴之霧,打王丟個兩次難度馬上扣一階
作者: kinuhata (kinuhata)   2015-08-12 09:36:00
風色的boss也是機率性debuff 想當初打王都瘋狂S/L死命讓失力粉跟破甲膏施放成功XD
作者: roliproject (理平頭的中傑)   2015-08-12 09:47:00
以前的FF會打的把王緩速到像智障
作者: p123i456g (orenjijusu)   2015-08-12 10:15:00
話說光是空軌也要一直疊debuff和buff啊
作者: PengPengLin (就是澎)   2015-08-12 10:31:00
那光魔法-很帥的姿勢到底是要幹嘛的?
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-08-12 10:34:00
有的Boss戰要先處理小怪...
作者: jnaqhae (jnas)   2015-08-12 13:26:00
我只想到金庸 當初第一次玩亂學一堆功夫 都練到十等結果快破關時 有在用只有能打範圍aoe的九陽 俠客刀法還有野球拳 有另外學一堆廢招 青城劍法 傻傻的還練滿十等只能說練爽的 看自己練滿一堆功夫很厲害很爽阿
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-08-12 14:39:00
華山劍法練滿才囧 威力爆低 修改時才發現
作者: a2364983 (小可憐)   2015-08-12 18:56:00
金庸不是只有單體野球拳+範圍九陽神功嗎 v(゜Д。)v
作者: zxvbnm (傾月墨鬼 玉劍姬)   2015-08-12 19:51:00
這種就是強推輾壓法 但遊戲設計上有其他不同的玩法可嘗試
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-08-12 21:35:00
應該像空軌一樣 不同的王 可以對不同負性狀態免疫

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