※ 引述《Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)》之銘言:
: Q9:
: 把喜歡的從者給編成隊伍,腦海裡就會開始進行各種配對的念頭呢。
: アザナシ:
: 像這樣的編成要素,我們還設計了「概念禮裝」這樣的系統。
: 所謂的「概念禮裝」,就是將「概念之力」利用裝備的形式,來讓從者的能力上升。
: 因為這是相當非現實的抽象概念,所以我們用了實際上在Fate裡登場的人事物
: 來讓這個概念更加有現實感。
: 因為在FGO裡面,作品裡其他MASTER的登場機會不多,
: 有了「概念禮裝」這樣的形式,就能讓他們登場並且幫助我們了。
: 請務必將你喜歡的MASTER的概念禮裝,裝備到你喜歡的從者身上吧。
: 早坂:
: 像這樣子的組合配對也是遊玩Fate的樂趣之一呢。
: 概念禮裝雖然是攻略的重點之一,但把喜歡的兩人給組一起配對也別有一番風味。
: アザナシ:
: 例如說,因為言峰綺禮的「概念禮裝」非常強勁的關係,
: 所以就把全部的從者都給裝上言峰綺禮之類。
: 或是Quick卡片很多的從者,就裝上強化Quick的概念禮裝,來變成暴擊無雙。
: 隊伍的編制需要各式各樣的創意跟下功夫呦。
請對照上一篇的分色版
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439389087.A.5E4.html
據手上看到的解包情報
http://gl.kaifu.tw/plus/m_view.php?aid=491210
似乎有master以降靈的方式成為英靈讓玩家抽的樣子 (但是只有畫家和英靈情報名目表
目前有出似乎只有孔明? (卡圖還蠻帥的
我有看到士郎(降靈)....就不知道是找誰降在身上?
凜的話應該是阿恰吧 畢竟已經有成品出來了
: Q10:
: 話說回來,戰鬥中一但選取卡片後就無法取消,這有什麼用意嗎?
: アザナシ:
: 如同前面早坂先生所講的,這叫「命令指示戰鬥」。
: 當你對從者做出指示時,從者就會快速地反應你的指示,
: 我們想要的就是這種戰鬥的臨場感。
: 瞬間判斷,然後咚咚咚的選擇卡片,來決定要哪種Chain,
: 就像這樣快速的遊玩感。
: 因此,一但選取的卡片是無法再回頭重選的。
: 早坂:
: 在進行測試的時候,也是常常跑出「好想取消已選取的卡片阿~」的聲音。
: 所以,未來我們針對這些要求希望要如何給予解答,
: 我認為這是我們接下來的課題。
意思是到時也許.可能.應該會針對玩家意見做調整
: Q11:
: 為了注意不要失誤,連選取卡片的時候都是這麼地緊張刺激呢
: 庄司:
: 沒錯,還有個攻略要點,卡片選取的先後順序也是有很大的影響在。
: 例如說一樣是選取三張「BURST」,
: 但英靈是「賽巴