Re: [閒聊] 閃之軌跡II 破台 ???????????!!????!?!

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-15 02:28:28
其實閃軌也是有優點的超棒的BGM不說
系統超人性化戰鬥爽快
玩過閃軌後再去玩其他回合制真的會打到我想睡
儘管閃軌的腳色平衡相當有問題但是快節奏的戰鬥打起來就是爽
還有隨時存檔以及地圖迷宮連機關.階梯.怪物.寶箱.回復裝置一起附給玩家真是太棒了
對於痛恨走迷宮繞老半天還在同一個地方的我根本是德政
其他RPG迷宮走到一半突然有事要出門或是打到半夜想睡覺,還要在那找存點找到迷路
再來就是戰敗後可以直接接關,不用讀檔再跑一段路在看一大段劇情
我本來以為這是很基本的功能直到我玩到某個神奇的作品接關居然是當DLC賣
當下我對閃軌的好感度狂飆
作者: tungchinchia (董)   2015-08-15 03:18:00
軌跡迷宮都不難,還有隨時存檔真的是優點
作者: bob2003t (bob)   2015-08-15 03:40:00
推系統人性化 玩個遊戲還得找存檔點真的是沒事找事做
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-08-15 04:52:00
老話一句 閃二撇開劇情 遊戲性真的沒話說
作者: TioPlato (ティオ)   2015-08-15 05:01:00
那是對照組是軌跡系列,以JRPG來說也就那樣了
作者: Foot (Foot)   2015-08-15 16:59:00
軌跡系列一直都能存檔阿 戰鬥節奏納是個人喜好 我比較喜歡零碧的節奏
作者: kinuhata (kinuhata)   2015-08-15 17:00:00
我是劇情派的 無法接受只有戰鬥爽快的rpg 尤其軌跡系列的劇情也算是歷代的賣點 放掉這個根本存心逼走老玩家
作者: darkaikainu (喋血嬰骸)   2015-08-15 17:29:00
閃軌本來就主打無腦,看它把導力器改成猿羊都會配就知道了。還有用中二主角去吸引新一代屁孩族群來玩所以日本人氣投票黎恩排名高,日屁孩很吃這套
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-08-15 17:38:00
劇情確實是砸鍋了 不過遊戲性贏過很多日廠
作者: pc010710 (メルト)   2015-08-15 23:11:00
我也是劇情派,閃二我玩到一半就玩不下去了....

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