小弟玩過很多國產遊戲,PC Online居多,畢竟手遊近期才剛開始發展。
首先,有沒有人玩過國產的AO幻境奇緣啊~(招手)
回到正題。
這款國產的SLG遊戲剛好在昨天開放的500名額搶到啦!
初次玩的時候還不錯,但我玩game的時候很重視系統,操作。
目前發現有幾個問題也已經回報給原廠,在此簡單說一下(手機打字快中風惹(╯з╰))
1.場地跟背景有很明顯的落差感,這點雖然還可以接受,但就是很明顯的落差,技術上不知道能否改進。
2.遊戲開場後,因為人物比例與場地的比例太擠,太接近,所以很難辨別到底是選到誰攻擊。
這邊已建議調整比例,或是在頭上做個動態記號。
3.困難度
一般來說第一章的劇情都在暖身,但第一次玩1-5的時候就被痛宰XD,個人覺得AI太聰明,很懂如何走味站位,以達到圍毆的傷害值。(普攻也滿痛的)
但玩家一開始的基本隊伍都還沒練成,走位也不熟,就體驗到被虐的感受不是很好。
4.技能要花金幣補滿的設計很雞勒。
這是我第一次看到回收金幣機制設計在這裡的,玩到1-3的時候技能點就花光,必須花遊戲金幣補滿,但目前金幣似乎不太好賺。
這一點真的怪怪der,也是其他網友在第一次封測時反應過的問題。
5.找好友或是輸入招待碼的英文都要大寫,無法辨識小寫,這一點只是小抱怨而已XD
還有,返回鍵有有點小,不好按。
其他劇情對白,還有人物圖,場景圖都很棒。