說到這個只會讓我想起 Ender's Game (戰爭遊戲) 這部名科幻小說。
這部的概念就是以遊戲的方式訓練天才兒童成為戰爭的指揮官。
而主角就是Ender,不過該作中的訓練就是真正的戰場模式訓練,連他們玩的系統都是真
的指揮用系統。
不過以本串的論述來看,其實不用想太難。
綜看歷史,也是有不少名將可以以兵書中之所學靈活應用在指揮作戰中而得勝。為什麼他
們做的到?因為他們的腦子夠好呀!
那麼玩戰略遊戲不也是類似的情況,只是看書學來的和玩模擬學來的差異而已。
厲害的人在各領域都能有所發揮,這也不乏例子。
而那麼多位擅長遊戲的人之中總有一、二位也能把這些訓練應用在戰爭中而已。
而剛好我們唸到的是他們的故事而已。
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-15 21:24:00這有拍成電影的那部? 福伯好老囉..
電影好像不太好看的樣子這部一堆日式ACG梗 給日本動畫化搞不好更合 XD
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-15 21:26:00我沒看完過就是 斷斷續續看..
差別在真實指揮系統不好玩呀, 這原文想講的遊戲差遠了
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-08-15 21:28:00被人以為是天才然後一上戰場上破功的也很多= = 趙、馬
沒人會把"很會玩遊戲"和"專業模擬訓練表現好"畫等號吧
可是反效果也很多, 用現代思惟配中古軍事技術=找死..
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-08-15 21:31:00遊戲畢竟是遊戲 現在遊戲可沒告訴你後勤怎麼準備 糧草的運輸怎麼處理 = =
再加上遊戲中沒訊息, 視野限制, 這經驗完全會誤導判斷
作者:
eva05s (◎)
2015-08-15 21:32:00所以Sischill你到底要討論哪個時代XD
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 21:33:00蟲族自從發現人類有單獨個體意志後就不打了,只想向人類
同理 你要遊戲玩家穿越回去直接學會這種?不給轉換期那一定是不用看了
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-08-15 21:33:00我想講不管哪個時代玩遊戲變名將這太不可能啦 不然一堆
作者:
eva05s (◎)
2015-08-15 21:33:00現實中後勤也不是讓指揮官直接操心的啊XD
可以跟他們學(讓他們有機會活下來的話) 或丟給他們做
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-08-15 21:35:00未必 在冷兵器時代 後勤是領主自己要處理的 不說歐洲好
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 21:35:00我想蟲族也沒想到那點兵力就打爆整顆星球吧,跟電影不同
人類不理太正常了 像WC把入侵的獸人抓起來關那簡直佛
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2015-08-15 21:36:00這原作的蟲族根本好人
作者:
eva05s (◎)
2015-08-15 21:36:00喔,所以你決定要把重心放在中古世界了嗎XD
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 21:36:00坑滿谷的蟲族,人類方也不認為會贏,如果主角有意識到那
作者:
eva05s (◎)
2015-08-15 21:37:00我還在想說怎又加入一個穿越元素了XD
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 21:37:00不是遊戲的話,他也不敢採取自殺式攻擊搞同歸於盡
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-08-15 21:38:00上面有人寫說會玩遊戲回中古時代會變名將 我才講說遊戲
作者:
eva05s (◎)
2015-08-15 21:39:00弄錯人了抱歉(拉椅子
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2015-08-15 21:39:00我覺得要不要分別一下好將軍跟好參謀的差別?XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-08-15 21:39:00其實戰略遊戲的影響好了 你將軍打的好美國還是不會請你
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 21:40:00不,那其實不太保險,只留了一顆蛋(還是蛹?)而已,隨便出什麼意外就直接再見了
了解蟲族 願意幫它們的人類身上 蟲族又不是沒星際航
作者:
probsk (紅墨水)
2015-08-15 21:40:00簡單的說 現實中帶兵不是叫部隊做什麼他們就一定會做好
作者:
probsk (紅墨水)
2015-08-15 21:41:00搞好行政體系反而是比較重要的
作者: az543 2015-08-15 21:41:00
這樣就是看模擬和現實有多像了,如果有九成像當然很有幫助
這點就是我剛剛說得優勢之一 有未來的知識要確立更進步的行政體系也是有可能
作者:
probsk (紅墨水)
2015-08-15 21:42:00除非未來的戰爭行為都是被無人機取代 那也許就有可能
自從參謀系統出現後 為將在謀略上吃重已經降低很多囉
結局時 在地球上主角只要站到前線 對方就會投降呀..
單純路人穿越者跟有接觸點戰爭方面知識的遊戲玩家後者又多了一點優勢
不能這樣比...戰爭少那麼多 名將當然也少很多呀沒戰爭打要怎養名將
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-15 21:45:00但是相對多很多天兵天將
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2015-08-15 21:45:00現實是不是每個士兵都會跟你喊give me somebody shoot
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-15 21:45:00做不做的好好像是軍紀問題
那這樣說好了 現代幾個神奇取勝的戰役 你數的出幾個有說出出謀的人是誰古代的幾乎都有寫啦
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-15 21:47:00現代戰爭聽起來好坑參謀www
作者:
ROMEL (Bin)
2015-08-15 21:48:00有個問題是,遊戲無關包括自己在內成千上萬人的生死,意識
作者:
eva05s (◎)
2015-08-15 21:48:00也不至於,現代戰爭可是一整群參謀團啊
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 21:48:00呃...要注意的是,名將通常是拿來宣傳用的,古代有寫是為
作者:
eva05s (◎)
2015-08-15 21:49:00戰術多半是集大成的結果,也很難推出個代表吧
作者:
ROMEL (Bin)
2015-08-15 21:49:00到這點,在真實戰場意識到這點時會有超大的壓力
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-15 21:49:00是誰打贏隆美爾?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 21:50:00了宣揚我軍威武,當然現代也有,而且不少
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2015-08-15 21:50:00現代很常都是群體規劃的策略
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-15 21:52:00原來宋朝最坑了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 21:52:00文天祥啊XDDDDDD
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2015-08-15 21:54:00Flash阿
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2015-08-15 22:02:00而且這系統其實只有攻擊 移動 防禦,這類的操作而已XD
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2015-08-15 22:11:00剛剛翻了戰爭遊戲的小說,果然電影在最後一戰為了視覺效果將戰艦與戰機數量改到面目全非了,實際上小說中只有二十艘戰艦,每艘四架戰機,所以人類全軍只有二十艘戰艦與八十艘戰機而已...
作者: Gosickgod 2015-08-15 23:42:00
小說好看