※ 引述《theyolf (qq)》之銘言:
: 最近找了兩款模擬經營遊戲來玩
: 超級大城市XXL > 發現根本只是蓋房子遊戲不是經營類 內容太少
: 後來發現模擬城市5半價還包含所有DLC 直接買了來玩
: 天際線是感覺好像還是沒模擬城市內容多 只是新出的+地圖大就沒買了
: 還是比較喜歡模擬城市多一點 整體比較華麗
: 但是玩一玩發現是有經營起來了 但是城市規劃很難看
: 大樓小房子東一塊西一塊 5代地圖又超小空間很不夠用 道路也亂七八糟
: 結果都發展到地圖蓋滿東西 巨塔也蓋滿 卻沒有說很漂亮
: 不過這次5代交通好容易堵塞 然後雖然有線上共同區域開發
: 但是感覺互動根本不高阿 很少人靠跟人買水買電生存的吧
: 之前玩minecraft也是 一開始蓋了很多東西很有趣
: 但之後想在深入卻發現很多東西蓋出來不好看或蓋不出來
: 在看看別人影片就不想玩了....
: 而且網路上照抄別人建築是蓋的出來 可是感覺就沒意義了
: 難道說這類遊戲看美術跟設計天份?
類似模擬城市類經營遊戲
真的要有個目的目標,才會有方向
去規劃設計,是可以慢慢培養的。
有動力了,肯定會想玩的設計到走火入魔(誤)
然後如果要擬真現實類的場景,
就是不斷善用google的功能。。。
我是玩鐵道為主軸的A列車9,
這遊戲至少比EA誠意好太多了,
加上裡面建物風格比較偏亞洲國家。
除了遊戲道路行車方向是日本靠左走,而台灣靠右走,建物風格不會差異太遠。
遊戲賣點是列車排點足夠給你
搞一個禮拜還不夠,以及可以改貼圖。
本身就有玩模擬台中地區的地圖
(因為某一種怨念)
A列車9遊戲建物可以用自動發展,
電腦幫你蓋。。。但會隨機蓋很亂,
手動蓋也是在遊戲模式很長時間。。。
所以大概重點區域(如朝馬秋紅谷
某綠色國道客運中港轉運站
市府附近某知名百貨 科博館 烏日高鐵站
逢甲夜市 一中街等等會先地標出來),
其他都用住宅大樓雜居等地帶
直接"範圍建設"處理
至少還有7~8成接近現實感覺。
我只知道我比較偏好現實環境地圖模擬,
反而架空地圖我比較不太會發揮
創意。。。。就看玩家習慣而定
(此人曾經在遊戲的台中干城停車場空地
那邊,蓋座神社滿足心中怨念wwwwww誤)