為何而活──Sword Art Online SAO篇的アスナ
(I)進入SAO前的結城明日奈,就是那種「模範」大小姐──家世顯赫、成績優異、容貌秀
麗。一切發展路線都被父母規劃好,再加上天資聰穎,可以預期將來必定會成為成功的上
流人士。
或許,這也沒有什麼不好。起碼衣食無缺、才華洋溢應該是有的。比起很多先天不足的人
來說,她的生活環境已經是頂尖的那一群。可是──
她是為誰而活呢?
「只要輸一次,自己就是毫無價值的人。」
──很遺憾,我個人完全無法接受結城夫婦灌輸給明日奈的這種價值觀。
『失敗不是永遠都站不起來,只不過是跌一跤而已。』──亞伯拉罕.林肯
人生應該是在挫折中成長、記取失敗教訓後再上一層樓。從頭到尾都不曾失敗的贏家,不
是完全沒有,但那實在太少太少。相對的,一路成功卻在遭受一次失敗打擊後就一蹶不振
的人,時常耳聞。人生重要的,不是避免失敗,而是超越自己。
「比起擔心孩子的身體,父母肯定更對因為遊戲機落榜的女兒強烈感到失望吧。朋友們應
該也在悲嘆的同時,可憐或嘲笑團體的淘汰者。」
……雖然只是アスナ猜想,但如果這真的是結城夫婦和明日奈親友的真正想法,我只覺得
明日奈很可悲。被強制關在網路遊戲中,甚至於還不知道會不會死去,已經是大不幸,竟
然還會被投以失望、嘲笑?『落井下石』這句成語,大概是為他們而發明出來的吧!
其中,又以明日奈的母親.結城京子女士為代表。
「你有能力。爲了引出那些能力,媽媽和爸爸是怎樣操碎心,你也知道吧。然而,卻在那
種奇怪的遊戲裡白白浪費兩年……你要是平凡小孩的話,媽媽也不會說這種話。但你不是
那樣的吧?無法十全活用被賦予的才能,任其腐爛是一種罪過。」
「聽好,明日奈。媽媽不希望你走上悲慘的道路。希望你能構建出對誰都能挺起胸膛誇耀
的事業來。」
「你可要明白,媽媽也好、爸爸也好,都希望你幸福。從你上幼稚園開始就一直這樣盼望
著。雖然遇到一點小小的挫折,不過完全可以重新振作起來。只要現在認真努力的話,你
可以積攢起光輝的事業啊。」
我不想認為京子不愛明日奈、不希望明日奈幸福,但在看這一段以及其上下文的時候,我
感受到的,比起擔憂明日奈的前途,京子的話給我更多感覺是「不要讓她丟臉」,希望女
兒可以揚眉吐氣,好滿足她的虛榮心。
15歲以前的明日奈,根本是為了滿足親友期待而活的吧!
我甚至感覺不出來,進入遊戲之前的她,到底有沒有真正快樂過?
「是從什麼時候開始,只有自己和母親兩個人的餐桌,這樣充滿緊張感呢?」
「不,也許從很久很久以前就是這樣。記得把湯撒出來或剩下蔬菜的時候,會被嚴厲斥責
。只是,以前的明日奈並不知道還有熱鬧的餐桌存在而已。」
「由於在現實世界都未曾體會過食物所帶來的樂趣,所以,也無法描述這個世界飲食上的
空虛感。」
對明日奈來說,吃飯與其說是享受美味、和家人分享快樂與放鬆,還不如說是為維持生命
運作,每天不得不進行的例行公事吧!直到進入遊戲,才第一次體會到享受美食的樂趣…
…也許物質生活不虞匱乏,但精神生活就有如沙漠般的乾涸。
難怪,即使回歸現實世界後,明日奈依然會不時懷念起在SAO的日子──因為,她在那裡
得到的寶貴教訓與回憶,是現實世界不能給她的。
(II)看到キリト欣賞アスナ的才能,以『流星』來稱呼……要不是已經知道結局,做為讀
者的我,是相當恐懼的。因為,流星的耀眼光輝,是用生命中的最後階段燃燒自己而換來
的。個人而言,假使用『流星』來形容一個人,只能認為這個人早早釋放出自己全部的才
能後,退場逝去。
不過,キリト在那個時候為アスナ下的這個評語,卻必須說很貼切──
因為,アスナ的舉動,真的跟尋死沒有什麼差別。不認為自己還有活下去的可能,只是不
希望繼續虛度剩餘的人生……差別只有早與晚,至少讓自己死得不要毫無意義──這樣,
也就可以對自己的良心交代。
──即使能夠明白アスナ想法,但應該沒有哪個讀者會想看到美麗女主角一開始就領便當
吧!所以,看到キリト打消アスナ的死意時,忍不住鬆一口氣。
至於キリト的動機……由於キリト一開始不知道アスナ的性別與長相,所以這回倒真的可
以說沒有特別意圖──單純只是老手看到才能傑出卻缺乏基本知識的新手感嘆吧!就像是
未經雕琢的鑽石原石,但卻隨時可能因為不當處理而遭至毀損的擔憂一樣。
(III)「擁有比別人更高的能力,就應該負擔起更重的責任」……
這話不錯,如果有才者都不願意為別人付出,這個社會就會完蛋。然而,アスナ似乎努力
過頭──
金子總會發光。擁有出眾才能的她,迅速克服之前完全不了解網路遊戲的弱點,成為艾恩
葛朗特最強公會副團長。又由於真實身分為GM茅場晶則的團長希茲克利夫幾乎不管事(大
概是怕干涉過多不公平或增加洩密機率),アスナ幾乎成為實際攻略最前線的領導人。為
了能夠早一天完成遊戲,アスナ不在乎任何手段,也不知道多少次得罪人。
與キリト初接觸造成的改變,隨著時間流逝,幾乎淡化到無影無蹤……除了作為個人興趣
的料理技能以外,她腦中幾乎只剩下「攻略」二字──想快點回到現實世界去,繼續她被
強迫中斷的挑戰。拼命做著「必須要做的事」、「能夠做到的事」,每天夜裡又因為背負
巨大壓力而夜不能寐……白天的她,與其說是玩家,倒不如說是攻略機器人;夜晚的她,
又是一個孤獨無助的年輕女孩……坦白說,アスナ精神狀態竟然沒有崩潰,實在是個奇蹟
。
這樣冰冷的形象,直到キリト再一次改變她為止。
『宰予晝寢。子曰:「朽木不可雕也,糞土之牆不可杇也,於予與何誅!」』──論語.
公冶長第五
連至聖先師都不齒自己弟子白天睡大頭覺的行為,更何況是作風認真的アスナ。看到大家
努力練功的時候,キリト卻在那裡懶散休息,アスナ忍不住生氣。然而,キリト的話語卻
給她如此大震撼──即使身在虛擬遊戲當中,這裡也是另外一個『真實』啊!從那天開始
,アスナ才注意到,她也有「想要做的事」……
為別人而活固然很偉大,但為自己而活,難道就不對嗎?如果連擁有自己的私慾都不被允
許,那這個人已經不能被稱為人,只能被視為工具。
アスナ終於知道,她真正想要追求的東西是什麼。過去那個總是以武裝掩飾自己心中軟弱
的『攻略之鬼』,終於卸下裝甲,回歸自己做為『人』的面貌。
(IV)「……我也是。我也一定會保護你。今後,我會永遠守護著你。」
對拒絕無數次別人告白的アスナ來說,這是她絕對不會毀棄,以生命立下的愛之誓言。而
且,她也忠實守住自己的承諾。
「如果你一去不返的話,那我也會自殺──因為,已經沒有繼續活下去的意義,同時我也
不能原諒只是躲在安全地帶等候你的自己。」
「キリト君,不可以啊!你不能……你不能這樣做啊!」
對真正戀愛過的人來說,愛人死亡比自己的死亡恐怖太多。看到キリト即將離他而去,這
是對アスナ最大的打擊。於是,即使明知後果是什麼,她仍然義無反顧,朝已知的結局前
去。
從第一層開始就有心理準備,アスナ雖然已經不想死,但也不害怕死亡。害怕的,是這一
切幸福會再次化為烏有。
「我在夢中夢到,如果進入艾恩葛朗特以及和キリト相遇都是一場夢的話,那該怎麼辦?
」
只要キリト還在,縱使明知這裡是虛擬世界也無所謂,因為表示她不是在作一個虛幻的夢
;但如果キリト不在,已然到手的幸福也不過是一場空。因此,アスナ以生命為代價,替
キリト擋下致命一擊……無怨無悔。
因為,她已經來過、走過、愛過……沒有任何遺憾。