作者:
Sischill (Believe or not)
2015-08-22 02:09:47雖然小島目前的消息只是謠言階段 不過既然這篇要討論騰訊
那就不得不把中國的遊戲文化提進來了
OK,首先從技術面上講
業界的人都知道現在中國的遊戲不論手遊或端遊技術已經是非常強悍了
不過遺撼的是中國因為文化局封鎖家機的問題(解禁也是這一兩年的事)
使得中國遊戲產業在做家機遊戲這塊幾乎可說沒經驗(另一方面是市場 等等提)
好 那我們來看看中國現在端遊技術如何好了? 今年CJ前後最熱門的一款端遊是以下的
http://tianyu.163.com/fab/1/ 網易的天諭 我不得不說這個技術力真的很強大
無鎖定的戰鬥方式加上特殊空中玩法 電腦特效全開已經不輸劍靈 FF14之類的遊戲
而今年CJ比較好的是 因為大型廠商覺得砸錢比搞盜版還快 山寨遊戲的比例還算蠻少的
所以在技術面上來說 基本上已經是屌打台灣了 更甚者在手遊以及端遊的技術還屌打日本
(如果只拿大廠的遊戲來比較的話)
講完了技術面 那市場面如何呢?
這點要從兩個方向來分析 首先眾所皆知的中國的版權觀念很差
而且中國大多數人不覺得盜版有什麼問題
(加上中國法律有一條黑法 你沒在中國註冊 那就沒資格來中國打著作權官司問題)
因此一堆免洗手遊掛知名IP 盜版漫畫 甚至BILIBILI那種大站都有盜版影片
但他們不會在意這種事情的
而我為什麼會提這件事呢? 因為他們也不覺得盜版家機 掌機 PC單機遊戲有什麼錯可言
3DS目前的情形有在注意的應該都知道已經開始有盜版問題了 雖然老任一直更新韌體防堵
而PSV/PS3.4/XBOX則是還處於沒辦法破的階段 → 所以他們才買正版
中國大多數人買正版的理由絕大多數是因為沒辦法盜版 而不是說有著作權觀念
所以大多數的PC單機遊戲廠商都很堵爛中國也是這原因 因為只要不全程連線就有辦法破解
DLC都照破給你看的一大堆 目前有成功防堵的也只剩暴雪用全程連線苦苦支撐
也因為這種情形 在中國基本上做單機遊戲除非你搞到暴雪全程伺服器連線
不然說真的死的機會很高 也因此在中國市場要賺錢很大都是靠手遊 端遊來支撐
當然啦 做手遊 做端遊 也不是不好,畢竟中國現在很多技術強大的廠商
但要注意的是中國消費者分為兩種族群 沒錢陪公子讀書的 錢多到可以天天刷30單的
因此大多數在中國的遊戲市場不管遊戲好壞 都會偏向一件事
那就是大部份老玩家最討厭的"PAY to WIN"
(對重課來說,開玩笑我花錢了當然是要贏呀 不然還跟你平起平坐哦?)
而P2W的觀念基本上現在也不只是中國 全世界許多F2P遊戲都會以P2W為主來吸引大魚
就連上面提到 今年的網易年度大作「天諭」 也不例外 遊戲中有相當重的課金才贏要素
而今年CJ展覽除了家機區 基本上手遊端遊都是清一色P2W的
我講了以上的這些點 接下來就讓各位自己去判斷
"小島如果真的去騰訊" 會做什麼遊戲? 會是怎麼樣的營運方式?
單機家機遊戲? 單機PC遊戲? F2P端遊但沒重課P2W要素如LOL?
還是F2P端遊但有重課P2W要素如各種韓國遊戲以及今年的天諭?
(這裡我就不把手遊列進來了 反正跟端遊的情形差不了多少)
我相信騰訊的資金 中國目前的技術力 加小島的監督可以做出一個3A級大作
但這個大作到底是建立在怎樣的營運模式 這才是我關心的
不然天諭也很好玩呀 在中國可是搶破頭哦 但......各位會去玩嘛?
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-08-22 02:13:00版權喔...看你有沒有黨政關係吧w
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-08-22 02:15:00的確這才是玩家擔心的重點啊 另外PS3我記得早就被破騰訊就連他們唯一可以稱得上半自製大IP MHO都搞了一堆重課要素 不懂為啥還有人能期待騰訊會轉性
版權 在最受歡迎的漫畫APP JUMP系幾乎全倒多少人哀嚎
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-08-22 02:18:00當初遊戲機解禁時被形容得多大的市場大餅 現在又有哪家吃到了?
哪家吃到了?家機今年7月底才全面解禁,2013年10月的是僅限上海自貿區"小幅度開放"而已,解禁實際上才1個月,後面有沒有吃到就再看看吧,現在還太早了。
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 02:26:00開放後基本也要等下一輪的主機世代才有討論空間吧
你這些是先預設好他要在中國做但如果不是呢不就沒問題了
作者:
letibe (remember the fate)
2015-08-22 02:34:00遊戲文化才是重點呀,真的以為有錢萬事可解決嗎XDDD
騰訊把資金投入海外公司的很多如果是這種方式的合作的話
作者:
letibe (remember the fate)
2015-08-22 02:35:00上一篇ID記得幾年前還講不前進中國就很慘,對照現在www
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 02:38:00在中國賺了很多錢然後把錢趕快丟去海外投資不是很正常嗎XD
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-08-22 02:38:00即使是國內市場 他們的主機遊戲市場目前也是藍海狀態吧
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 02:40:00中國前幾年就跟10年前的拉美熱一樣 可能一夜致富所以賺到一筆就要趕快跑啊 XD
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 02:41:00跑個屁...支那賺了錢你沒本事移出去的不是沒有阿...
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 02:43:00我再說轉投資海外 你在說啥......??????
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 02:43:00說的是一樣的東西阿...10年前可能還不太弄你 現在在裡面的錢要出去不容易...只能在裡面繼續轉
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 02:44:00哪裡一樣 你知道中國這幾年對外直接投資增長多少嗎....
作者:
GilGalad (狂想は亡國の調べ)
2015-08-22 02:45:00多出去鍵盤外看看世界啊 ˊ_>ˋ
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-08-22 02:47:00我沒概念 可以說一下嗎? 中國對外投資這部分
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 02:47:00"中國對外直接投資" 跟 "在中國賺到錢快跑"你現在是投資中國賺了錢而且還成功轉投資把錢拿回口袋?
我只想說你們講那麼多 假如最後沒結果可以理解成騰迅提供了比KONAMI爛的條件或環境吧
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:02:00我發現dd先生是用外商的角度在講中國? 我在講本地企業...騰訊應該是中國的本地企業不是外商吧?補充一下 我表格的單位是百萬美元 2013年就超過1200億美元
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:11:00而且近年來從主要由國有企業轉變成自營公司占投資大多數日本2013年是135049百萬美元 大概比中國多12%吧
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 03:17:00日本的企業總體價值不知道有沒有比中國多12%?
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:18:00日本是著名的對外投資國耶......
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 03:19:00等一下喔 那我們算哪種
我們72億鎂 不知道 要看怎麼比不過像這種數字反過來說也可以說是國內環境不佳就是
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:22:00看FDI占GDP%吧 美國2.4% 日本2.3% 中國1.7%當然純看這個也不準拉 所以我才直接附中國FDI增長的表格台灣這幾年對外投資在世界是倒數的 今年還不錯啊 抱歉 我上一句說錯了 是國外投資我們才是倒數的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 03:26:00好辛苦的感覺阿
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:27:00我們對外投資是滿高的 這兩年錢丟去東南亞丟得很瘋
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 03:31:00看起來我們的製造生產的部分_(:3」∠)_
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:34:00再補充一下 台灣海島型國家 要生存是應該盡量對外戰略投資結果都是製造業的工廠外移 沒有投資甚麼資源弄回來的 Orz
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 03:35:00你是指不毛之地那種吧
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:36:00例如說戰略性資源:石油 那種投資中國買國外的油業油田不手軟的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-08-22 03:37:00恩 那種都太長遠了 不適合台灣商人
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:40:00我現在是希望台灣人多支持一下台灣的新興網路產業像淡馬錫那種厲害的國家投資公司 都有很多子公司投資台灣的這塊產業 代表在世界是有競爭力的不要發展起來了 結果都是給外國人賺去
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-08-22 03:43:00台灣的有錢人不看好這部分吧? 甚至連人才也大多不往這走
作者:
sft005 (WTF)
2015-08-22 03:45:00這兩天有新聞 日本的GMO集團投資了台灣的藍新科技跟一下日本、新加坡的腳步 台灣有錢人支持一下吧
作者:
Salcea (5457)
2015-08-22 04:12:00PS3玩盜版好像不能隨便上PSN更新的樣子
作者:
psku (@(o‵ェ′o)@)
2015-08-22 05:29:00感覺不出來技術有到屌打那麼誇張
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-08-22 06:46:00感覺太多都是腦補了 最後的結果是如何 一定是看是怎樣講吧搞不好當初的溝通過程 騰訊就答應給他空間去做遊戲一堆人在那腦補說一定是做出怎樣類型的遊戲 你是當事人喔?
"如果是這樣就好了" 大家都是這樣想的 可惜現實總是
對岸不流行盜版(X) 不流行盜版一款=而是很多款集合體(O)天諭之前看對岸網友說根本抄襲很多韓國大作....
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2015-08-22 08:16:00同時抄很多款就不是盜版瞜?
作者:
by0413 (誤會一場...)
2015-08-22 08:21:00同時抄很多 我覺得用抄襲形容會比盜版更貼切一點
WOW也抄很多款阿 EQ UO 植物戰殭屍 模擬城市沒有啥抄不抄襲的 重點是你抄出來要有人肯付錢玩龍族還不是抄 TOS 抄到賺得滿缽滿盆
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2015-08-22 10:23:00抄一個叫抄襲 抄十個叫創作 抄百個叫發明
all star -> DOTA -> 三國信長 -> 暴雪英霸
作者:
genesic (嗯?)
2015-08-22 10:54:00其實抄襲遊戲玩家不一定會罵,真的被罵的都是抄得不好玩只是大部份抄襲都做得不好玩所以才會好像抄襲遊戲都被罵得很慘不然你看現在市面上當紅的遊戲哪款沒有"抄襲"的要素
作者:
art1 (人,原來不是人)
2015-08-22 11:08:00「exhentai: 龍族還不是抄 TOS」
看到EXHENTAI推文就笑了 mmorpg的傳奇大作被講成這樣EQ是概念領航者 但除了這個開放世界的概念外WOW哪些東西是抄襲EQ? 模組 故事 介面 系統
......你看到我說龍族抄TOS還看不出我是反串?
作者:
justsay (說說而已)
2015-08-22 11:43:00這年頭反串很辛苦XD 所以我就說魔戒抄天堂
作者: blackmarker (黑比) 2015-08-22 20:14:00
龍族近期營運的確糞到像在抄襲TOS