Re: [問題] 神魔跟PAD轉珠的問題請教一下

作者: kimisawa (楊)   2015-09-03 02:26:19
稍微閒聊一下
我TOS入坑大概是前年9月, 那時版本還在3.x
我是微課玩家, 就那些儲值送卡送石的活動會跟
中間後來知道PAD, 去玩了三個月就退了, 試過
英文版與日文版, 但無法經營兩個遊戲加上PAD
畫風不合就放棄了. 另外我英文版玩比較久因為
日文真的不行, 但英文版跟日文版比起來少了很多
合作的寵, 有次等公民感覺也是退坑原因之一.
以下說一下 TOS 的幾個常被討論的點:
1. 抄襲
這是TOS的原罪, 有道德潔癖的最常攻這點, 這也
沒什麼好辯解的. 加上後來的一覺醒來, 或是龍刻
的內容根本就是洛克人...
2. 畫風
這就是個人口味問題, 我就吃不下PAD風格
3. 送石
現在TOS比起PAD來說送石量有過之而無不及, PAD對照近日
討論是越來越小氣, 朝向顆金靠攏.
4. 介面
TOS領先PAD不只10馬身. 這是每次改版一直累積下來的優化.
戰鬥可以指定怪順序, 怪的技能都也提示講解, 其他零零總總.
5. 進化難易度, all max 難易度
公會任務每天5~7把鑰匙, 進化素材除了打任務皆可在工會靠
鑰匙得到. 昇華的靈魂來源有賣重複石抽卡, 解成就, 公會任務
周末關卡. 比起那個 267+....
6. 你看, 你看那個combo法印, 糞game整玩家
這東西只有很早期的幾個關有, 但不清楚的PAD玩家一直用來
攻擊TOS. 現在只有首消C盾或是大於等於盾. 官方現在都沒
有再出這種天降婊玩家的設計....反觀....
7. 機車盾很多
事實, 但也都有相對應的解法, 也都有多重解法而不是唯一解.
除了某一次的小輪迴被戲稱光蛋之路. 後來也都沒看到. 不過
PAD現在也差不多了.
8. 練技
原本TOS的練技只能帶出場算回合, 技15很血尿 (望向某人1等技15)
或是吃同怪拚機率, 但是練技卡又不多.
但後來出現大鳥(必升一) 小鳥(200回合) 越來越多的練技小怪, 且
這些練技小怪都是吃雜魚卡. 吃五必升一的保底機制. 讓練技不是
無底洞而是看的到結果且可計算. 再來大鳥現在給的很多, 休閒或
無課玩家可以很容易地把卡練滿.
9. 成就
我個人是很喜歡成就系統, 考驗牛棚與組隊靈活度, 又會送一些獎勵
希望可以多著墨在這些上. 不解成就也可以選穩的隊伍, 不解也不會
影響到遊戲體驗.
10. 公會/多人
至少有心經營的工會會有line, 可以跟人互動, 公會任務討罰戰等等
聯賽的獎勵與討罰戰獎勵. 加入好的工會也可以得到一些節慶卡,
公會代表也不怕找不到特殊好友.
11. 妲己之塔
某種程度來說這不是壞事, 因為滿地都是妲己新手隨便組很容易就
衝上去, 算是齊頭式的平等. 而不是獨強.
官方也有心增加多樣化, 巴比倫, 希臘, 同源等等, 都是很有特色的玩法
而不是只有在倍率上做文章
12. 新手獎勵
針對現在入坑的有許多的獎勵, 多少讓新手可以快速跟上中手的節奏
13. 故事
這看人啦, 有故事模式與主線, 我還滿喜歡的, 至少知道各角色關係
可以對喜歡的隊伍多一層的情感.
14. 合作
這部分PAD大勝, 很多當紅的動漫等等... Tos這只有仙劍軒轅b.dock研析
韓國人迪士尼, 但至少有照顧到海外玩家, 迪士尼開的時候, 海外給了一套
相對應的系列, 不至於錯過這些內容.
15. 抽卡機內容
TOS在某版把舊卡移出後, 根本佛. 現在隨便抽都是白金, 大多也都有用處.
這比起PAD轉蛋機來說佛心許多. 肥婆之塔?哪個合作沒有分雜魚與稀有?
這邊兩方半斤八兩..
TOS現在的問題是大家消化內容的速度太快了, 比起PAD來說可以天天打降臨
至少不會解完雙周後天天爆體. 這部分還沒有看到官方有甚麼大動作. 不過
PAD也是一樣, 要多花點心思在這上面遊戲才可以再走更長遠..
難得看到一個討論串雙方沒有戰起來XD 多一點不同的觀點吧
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2015-09-03 02:33:00
5. 是297+神魔我最肚爛的是高攻%%盾 直到我看到山本搬出大傷盾打超過的還會被吸收回血 真棒的設定
作者: togs (= =")   2015-09-03 02:35:00
先猜 畫風說不得
作者: bubble410120 (泡泡)   2015-09-03 02:36:00
14. PAD打了兩次
作者: bluelamb (藍羊)   2015-09-03 02:39:00
15這個PAD也做了啊...
作者: nrezw (DUN)   2015-09-03 02:40:00
15雖然做了 不過越來越多伏金?
作者: mdisy   2015-09-03 02:42:00
PAD不熟的話可以只講TOS部分就好
作者: bluelamb (藍羊)   2015-09-03 02:43:00
3和8你大概誤會了什麼= ~ =首先 3的部分 PAD每兩週還是平均會給出10石那也是因為會有活動空窗4天左右才會缺一些然後挑戰部分 兩週為單位開的活動 中手平均也可以拿2~3喇叭(相當於TOS的人面鳥)這部分跟TOS一週一地獄給的量是差不多的 更別說有能力還可以拿到5個至於合作的話...這個我只能說 合作本來圖面就是重點拿到同樣能力數值但是沒有那個合作圖面的角色感覺上還是有差的PAD的合作我看除了光回以外 沒甚麼類型的隊伍是必要合作角色才能組得起來的TOS那是把幾種隊形綁死在合作角色上 沒有抽合作就不能組
作者: sket119 (戴草帽的章魚)   2015-09-03 02:52:00
合作就是看圖面啊 FF吉坦不怎樣我也是練到滿等滿技滿覺
作者: bluelamb (藍羊)   2015-09-03 02:52:00
所以才得要在沒授權的地區開同能力值但是沒有版權圖面的角色 不然是要海外吃土嗎XD
作者: js850604 (jack0604)   2015-09-03 02:54:00
都白金,鴨子狗狗一直來
作者: wildzeon (WILD)   2015-09-03 03:02:00
拿你那時候退坑的PAD還有聽說來的對比現在的TOS有點不厚道,而且TOS轉蛋機比PAD佛心?
作者: mkbx   2015-09-03 03:02:00
看得出來你很不熟PADwwwww
作者: bubble410120 (泡泡)   2015-09-03 03:09:00
第5點看得出來原po是在降臨10倍前退坑
作者: Sopure13 (純粹如此)   2015-09-03 03:11:00
差不多100多天前還會神祭四抽四星蛋的我是真的覺得抽蛋在機導加入之前都還很慘...
作者: wildzeon (WILD)   2015-09-03 03:12:00
你不熟PAD就不要講,誤導別人不太好,你提你知道的TOS部分就好
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-09-03 03:13:00
戰已經懶了 會玩tos的就是會玩 pad現在也沒好到讓人
作者: s33003030 (calaser)   2015-09-03 03:14:00
只玩三個月你好意思出來誤導人...
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-09-03 03:14:00
有熱情去戰 各自玩各自的就好
作者: wildzeon (WILD)   2015-09-03 03:15:00
PAD轉蛋機之前踢了一票星銀,又有MP能換,屬性嘉年華也比以前問卷好練,新手也好上手許多,送石喇叭也沒少,山本超爛,但PAD沒你說的這麼不堪
作者: Oolong5566 (烏龍五六)   2015-09-03 03:16:00
無法吃下去TOS畫風....OQ
作者: bluelamb (藍羊)   2015-09-03 03:16:00
應該說除了抄這個原罪以外很多東西只能用半斤八兩來形容...你有根性大傷吸收 我有燃燒腐蝕禁消
作者: s33003030 (calaser)   2015-09-03 03:18:00
你這篇扣掉前面幾篇講過的點 剩下的點都沒參考價值
作者: bluelamb (藍羊)   2015-09-03 03:18:00
你有官方推特燒毀 我有巴哈許願池很多東西只是用不同的形式呈現類似的弊病而已
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2015-09-03 03:19:00
另外當紅的動漫 pad好像出了名的喜歡找老作品合作XDDDD
作者: s33003030 (calaser)   2015-09-03 03:19:00
其實可以不用那麼認真回 青蛙留在井底就好
作者: wildzeon (WILD)   2015-09-03 03:19:00
戰兩邊沒意義,但不了解就誤導別人很不好。我沒玩TOS,所以也不會妄下評論和揣測。玩哪個都不錯,玩得開心才重要
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2015-09-03 03:19:00
當紅動漫請找合作之門 pad很少跟當紅動漫合作
作者: m4su6747 (芋泥。)   2015-09-03 03:21:00
兩邊抽抽都削減過,但是PAD蛋池仍是神魔卡池兩倍大,
作者: wildzeon (WILD)   2015-09-03 03:22:00
JOJO應該也算是老作品惹(敲碗
作者: m4su6747 (芋泥。)   2015-09-03 03:23:00
再加上伏金系列多,要湊隊確實相較難了點
作者: liuedd (~柳橙~)   2015-09-03 03:23:00
只玩三個月能出來比較也是很厲害
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2015-09-03 03:24:00
不是喜歡老作品合作,應該是問卷問來的都拿去給別的遊戲
作者: wildzeon (WILD)   2015-09-03 03:26:00
PAD伏金蛋一堆,但最近的二代騎士機獸機龍都還蠻不錯的
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-09-03 03:27:00
最爛的地方就是美術不喜歡沒收集慾就打槍了系統真的是不錯尤其是社交群方面
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-09-03 04:58:00
一直說PAD玩家不懂就攻擊TOS玩家 結果文章內一直在講反觀PAD 可是明明自己就沒有玩(大爆笑
作者: wlmb0723   2015-09-03 05:33:00
喇叭不是吃屬性嗎.. 還是現在可以換(MP寵出時退坑)另外 究覺 要重新練技 真的是......
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2015-09-03 05:50:00
重練還好,但是沒練技寵等於強制用喇叭,滿技又要好幾根而且喇叭需求還隨著一次次覺醒在慢慢上升的感覺
作者: amd7356 (哭哭喔)   2015-09-03 06:09:00
某些玩家就這德行啊 老是避重就輕
作者: hancke (Everdream)   2015-09-03 07:28:00
既然沒戰起來也不想推什麼激烈的用詞 不過比起"批評對方的點其實自己不熟"這件事 以前的PAD玩家才是真的光聽就能出一張嘴批評 光批那個combo法印的我就看了n次 不知道TOS其實早就不再出一樣的技能了要比發言權 TOS出身轉雙修而且"兩邊都玩到精"的隨便舉TOS都好幾個 比如說下面那個綠膿遊戲內的批評還可以遊戲歸遊戲 在八卦板酸TOS玩家都是9.2就真的讓我無言
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-09-03 07:56:00
道德潔癖? 潔癖? 呵呵
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-09-03 08:02:00
用道德潔癖很不洽當 因為抄襲是事實 不是強加上去的小瑕疵
作者: bladesinger   2015-09-03 08:03:00
不熟對面就寫自己這邊就好了,不然寫的像是造謠攻訐對面的玩家也會不爽不是嗎?
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-09-03 08:17:00
嗯、其實著作權一直都沒有也不該規範“遊戲方式”哦
作者: vyv726 (喵豬喵喵喵)   2015-09-03 08:38:00
tos的畫風完全吃不下去
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2015-09-03 08:58:00
骨架,技能名稱跟效果一樣,四顆125%,我好奇這些算不算遊戲方式喔對,我說的是像根性還有攻擊態勢那些
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-03 09:07:00
事到如今 神抄也沒什麼好質疑的了吧就像三國殺後來跟bang也差很多 但也不改起初抄的事實至於好不好玩那是另一回事 既然首串原po不在意抄襲
作者: ryan100100 (蟲的傳人)   2015-09-03 09:19:00
在西恰戰PAD一定輸啊....
作者: genesys570 (<( ̄︶ ̄)>那模厲害~)   2015-09-03 09:59:00
我反而不喜歡TOS畫風 超像免洗大陸網遊XD
作者: danny7615   2015-09-03 10:33:00
要開戰嗎
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2015-09-03 10:46:00
不是還有那個一覺醒來嗎 堅持沒抄雙屬反而比較意外
作者: bluelamb (藍羊)   2015-09-03 10:56:00
其實有打算放雙屬和雙type過 只是後來一直沒實裝
作者: Exmax1999 (兩千)   2015-09-03 11:00:00
Tos後來好像走出自己的路了 難怪現在人氣..(咦
作者: hancke (Everdream)   2015-09-03 11:09:00
大哥別笑二哥吧 退坑潮跟幹你山本是假的嗎 lol
作者: iljapan61 (ki)   2015-09-03 11:25:00
不覺得PAD有什麼資格笑TOS
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-09-03 12:15:00
想起優良的練技體驗,最高紀錄小潘的吃五十二升一。

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