對不起我又要境界文洗版,底下是我轉來的製作人發言,內含
本周改版方向。
嗨,各位大家好,我是尋尋,我們又一起走過一個禮拜,本次的
免費農角色活動給了我們很多經驗與參考,也試了兩種踩箱子與
收集道具的方法,第一次做活動,招待不週請各位多包涵。
綜合收集了多方意見,我們決定調整一些遊戲歷程的部分:
1. 經驗值:回應最多的問題應該就是等級過難提升的關係,實際上
的確如此,在此我們會將原本的經驗關打掉重做,經驗值獲得改為原
有的三倍,並且加開周日全天的經驗關。新的經驗關也會增加不同職
業專屬的新關卡,例如:騎兵訓練、戰士訓練、法師訓練等等,使用
純職業隊伍可以輕鬆獲勝,經驗點數也會比一般的經驗關要來得高,
可以協助第二隊伍快速成型。
2. 敵人太會格檔的問題:這應該是我們公式的問題,後來仔細評估後
發現,確實對於一款需要連攜的遊戲,這個公式有了太高的基礎格檔值
。會讓戰況不確定因素過多,所以我們決定移除這個基礎格檔值,並且
在戰士身上增加額外的格檔值,讓戰士的生存率變高。
3.部分角色強化:
布莉姬特:泡泡糖妹的專屬新技能【究極之斧】置入,可以在她自己的支
線關卡取得。功能為前方給五連擊的傷害,配合自身的強化被動,會大幅
提高大傷害的機率,本身技能傷害數值也不低,可以讓泡泡糖變成兇猛的
輸出型戰士。
雪倫:雪倫的被動會跟CB時差不多,除了全隊放格檔buff以外,還會額外
提升自己的格檔率,整體上隊友的格檔buff會略低於CB時期(見2.格檔公
式調整),但雪倫自身會有比較高的格檔值。
另外,西瓜娘的部分,會把固有技能自然衝擊技能改為對應屬性,讓西瓜
小娘的高魔力值可以完美發揮出最強破壞力!
還有一些相對弱勢角色的被動技能調整,像是4星角卡潔兒就會被賦予基礎
反擊值上升的效果,讓卡潔兒可以華麗地突破圍毆的局面,詳細的調整會再
公布。
4.三連刃的修正:三連刃不會再壞掉卡住啦,性質上有小小地微調,第一下
擊中才會有後續連攜,如果第一下被隔檔或失誤時,後面兩下還是會出,但
是就不會啟動連繫。
5.戰略卷軸:戰略捲軸將增加新功能,可以開關是否使用固有技能以外的技
能,以免浪費珍貴技能。
6.挑戰關卡:這是一個新設的限時關卡,會搭配新角色而出現。例如本周王
女開放,會有王女對應故事與本期挑戰關卡。
挑戰關卡是由各種等級的敵人,精心設計而成的超上級向困難關卡,推薦等
級從20~90級不等,每一關的首破獎勵都會是一枚紀念幣(如果有15關就只能
拿到15枚,無法農)。收集紀念幣可以兌換新的紀念幣強力角色,並且只有
這種取得途徑,可能會需要玩個三、四期就可以存到兌換的量(如果隊伍等
級比較低的話可能會需要多打幾期)。
這是一個給強者或是喜歡自我挑戰的玩家而設的關卡,會在週五到下週的維
修前出現。
另外,夏日活動角色從魔晶石轉蛋移出,會進入新開的活動轉蛋池。
下次更新檔預計在週五半夜釋出,本周二改版將開放王女們入場,請大家多
多指教!!
製作人 吳以尋
2015/9/7