Re: [閒聊] 那些你最受不了的ACG老梗

作者: jaguarroco (賈古拉)   2015-09-09 17:15:01
※ 引述《aldnoahzero (A/Z)》之銘言:
: 在兩大陣營對決的作品裡,常見的宿敵設定
: 故事的主角是一其中一邊的菜兵
: 因為因緣際會邂逅的敵對陣營的另一個菜兵
: 兩個人要馬命很硬,要馬天賦異稟,總之就是靠著主角威能活下來
: 而且都不約而同的成了陣營中的核心人物
: 兩人就像是被命運的紅線牽引一般
: 曾經並肩作戰,也在戰場上無數次的對決,甚至愛上同一個女孩
: 即使兩人總是掛念著對方,卻因為忠於自己的國家而分道揚鑣
: 到最後,已經分不出是為了陣營,還是為了那個心愛的女孩而戰
: 女孩也會成為(或本來就是)戰爭決定性的因素
: 最後,面對無法妥協的兩人,為了結束戰爭,女孩在兩人間做出了決斷......
: 她選了一個高富帥路人,將世界引導到和平
: 怎麼樣,不老梗吧,厲害吧
就以漫畫來說,剛開場的時候為了讓讀者能盡快記住角色名稱,來個正面全身圖或臉部特
寫,旁邊擺一塊名牌寫上名字及備註。
這我能接受。
新角色出現,旁邊也擺一塊名牌,讓讀者知道這位新角色的名字。
這我也認了,畢竟我也容易忘了誰誰誰本名是啥。
最受不了的就是來一票新團體,然後每個人都給他發一張名牌!
以我的主觀來說,介紹新角色的方法其實也有幾種:
1.由舊角色帶來介紹認識
ex:這位是xxx,他是我認識的人中最擅長ooo的
2.該角色是社會中的知名人士被認出
ex:一頭鮮紅長髮,以及兩手所持的緋紅雙斧,那肯定是“赤紅狩獵”xxx沒錯!
3.進行自我介紹
ex:“ooo的xxx”好好記住這個名字,然後在顫慄之中痛苦的死去吧!
不然一見面都還沒對話,為什麼讀者就知道他是誰?
事後因為各種打聽才搞清楚也好,之後再次相遇時再詢問也好,或者乾脆視角切到對方,
由對方的對話中帶出來也是一種方法。
一出場就把名在亮出來,有的還有稱號、能力、所屬……
雖然對讀者來說很方便,但我就是不爽這種展現方式。
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-09-09 17:17:00
慢跑王
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-09-09 17:18:00
然後下一回 全☆滅帶出新的敵人給主角練攻=w=
作者: dearjohn (山本龍之介)   2015-09-09 17:19:00
偵探劇作品(每個人都要記著真麻煩,下集讓字多的死掉吧)
作者: lolic (lolic)   2015-09-09 17:43:00
海賊王xD
作者: DentoKarys (同左)   2015-09-09 18:01:00
我比較討厭剛出場的團體ㄧ人ㄧ句為介紹而介紹的鬼打牆台詞
作者: hoyunxian (WildDagger)   2015-09-09 18:12:00
要看長度吧,頁數少的話還要用對話帶,會炸掉的
作者: GK666 (COSMOS)   2015-09-09 19:41:00
尾田:所以現在每個雜魚都有黑頁囉~

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