我本人是純346P,765一直都是處於知道但沒玩的程度,動畫也是灰姑娘第一季播出後回
頭補的
所以這裡我只講346,當然346的主要事件我也不是全知道,因為我真的就是個純遊戲黨
但我想先提一下灰姑娘女孩,這遊戲的成功我只能說:莫名其妙,他剛出的時候靠本家偶
像的卡有試圖拉本家派來嘗鮮,但後來起飛時卻完全不是靠人氣理論上比較高的本家,遊
戲本身更是毫無遊戲性的集卡遊戲,但畢竟是搭上了這種遊戲興起的順風車,成功的讓玩
家們掏出了足夠買下好多家公司的錢去課他
而這遊戲最有趣的是我在他剛出來的那半年上p站找偶像大師的圖時發現出現了凜的圖,但
對那時的我來說根本不認識凜還以為是765的新偶像,灰姑娘在p站的圖增加速度非常快,
而且有許多二創屬性其實是在p站性孕育而生
灰姑娘以玩的人來看像是個大熔爐,製作組基本上把所有"動漫女角"的屬性都試圖做出來
丟入了,所以才會有兔子星人、腹擊幸子、中二病蘭子等等超奇筢偶像,更多千奇百怪的
偶像,但正因為是這樣所以他才吸引人我想
一個新開始玩得玩家就算什麼腳色都不熟一定也能從亂槍打鳥中打中一兩發而願意嘗試,
以我來講,我喜歡的偶像除了最早開始玩的時候之外一直都不是熱門角,最早為了凜跟瑞
樹開始玩,後來轉愛梨,但是從這之後全都是偏僻角,再之後是松山久美子、松本沙里奈
、太田優、三船美優、衛藤美紗希,現在第一本命是相馬夏美(空姐)第二是咪哭,咪哭還
是因為動畫的關係,但無所謂,許多人一開始玩這遊戲的本命通常到後面都會改變或是增
加
腳色多樣或許是這遊戲的特色吧,而且營運單位有企圖塑造腳色屬性的深度,有很多角色
的屬性是後來才加上的,也有一些是被玩家捏他捏出來的
雖然這仍舊是個集卡遊戲最少營運方是有好好經營的,像是五格漫畫劇場、radio、腳色聲
優、單曲和其他遊戲合作(グラブル等..)等等,不過就算如此要我說這遊戲的魅力的話......
我說不出來,我甚至不知道為什麼我要一直玩他,這遊戲我大約跟百萬亞瑟同一時間開始
玩,但是百萬亞瑟也就撐了半年而灰姑娘我到現在還是會打,我也有小課,要說我在期待
什麼的話,那就是每次關注的活動抽蛋跟課金抽蛋讓我期待不已
總之如果765是正統偶像培育養成的話灰姑娘應該算是百寶箱或驚嚇箱這類的東西吧?但總
是能給你驚喜
更重要的是346奶子超多~奶子奶子~~~乳牛滿天下~~\(*‘ ∀`*)/(錯亂)