反正殺不殺有沒有這麼嚴重都是作者定義
有英雄殺一堆罪犯/敵人都沒崩潰也沒走歪的
也有像杯麵這種怕自己玻璃心就不殺的
當然杯麵會變這樣感覺有精神疾病也是當年編輯部的選擇
當年剛出來連手槍大砲都拿出來的偵探故事
結果被DC政策改變後成為不殺的英雄故事
不過杯麵也有老了之後後悔沒把小丑幹掉
所以一口氣把老小丑脖子扭斷的故事
只能說杯麵選擇不殺
當然也有代價
就是每次那些執著於他的罪犯都會在逃出來之後
為了吸引他注意而做出更可怕的事件
這代價當然就是高譚市民來付了
杯麵怎麼可能不知道這種鬼抓人的遊戲根本只是輪迴
但說實話
這也是因為罪犯人氣太高怎麼能讓他們死掉做出的演出
真要看罪犯被殺還是看短篇之類的比較實在
每個版本的蝙蝠俠都不太一樣
像是諾蘭版的就滿假清高的
忍者大師(雖然嚴格來說他不是忍者): 安安我不殺人喔 可是我也不救你啦哭哭喔
工具人: 被貓女用蝙蝠摩車打死 不甘我的事 貓女之後也不用付出殺人代價 跟我私奔~
說什麼原則
結果還不是他說了算www