[CGSS] 集物活動 アタシポンコツアンドロイド

作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2015-09-25 13:03:20
和SIF流程一樣 先打普通歌蒐集活動道具少女記憶體
再拿活動道具去打活動曲アタシポンコツアンドロイド
然後活動獎勵有房間擺設跟SR卡片小日向美穗 安部菜々
根據活動分數開放新的活動劇情
目前來看 道具收集是看曲子的難度和分數
難度越高 分數越高 收集道具的效率越好 與combo數無關
而活動曲得到的分數也與難度 分數相關 同樣是越高越好 與combo數無關
下面是各種活動報酬的簡覽
達成pt報酬 僅列舉較特別的
5000pt 胡蘿蔔火箭抱枕
10000pt 小日向美穗SR(星等1)
13000pt Cute皇冠
15000pt 小日向美穗SR(星等1)
全部pt報酬達成要30000pt
活動pt排名報酬
1~2000名 安部菜々SR(星等10) 安部菜々SR(星等1) 大師訓練券*5 星星寶石500個
2001~10000名 安部菜々SR(星等8) 安部菜々SR(星等1) 大師訓練券*3 星星寶石250個
10001~20000名 安部菜々SR(星等5) 安部菜々SR(星等1) 大師訓練券*2 星星寶石250個
20001~50000名 安部菜々SR(星等1) 安部菜々SR(星等1) 大師訓練券*1 星星寶石150個
50001~100000名 安部菜々SR(星等1) 大師訓練券*1 星星寶石150個
以下不列了 簡單說要拿一張至少要在100000名內
高分排名報酬
1~5000名 兔子獎盃(金)
5001~10000名 兔子獎盃(銀)
10001~40000名 兔子獎盃(銅)
擺在房間效果尚不明 有可能只是象徵意義www
作者: bniw   2014-09-25 11:08:00
道具的量不知道怎麼算的 看不太懂 XD
作者: evincebook (Bogi)   2014-09-25 11:09:00
安部菜々!!!!!!!!!!!!!! 我要衝拉!!!!!!!!!!!!!!
作者: ab170926 (華胥)   2014-09-25 11:10:00
剛打了限定歌regular拿到34個
作者: ededws1 (ATMJin)   2014-09-25 11:10:00
營運好佛啊啊啊啊啊啊,十萬以內就有兔子了
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2014-09-25 11:10:00
衝呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: bniw   2014-09-25 11:11:00
剛打了一場18耐的master給50個
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2014-09-25 11:11:00
諸君!勝利在我們前方,只要我們奉獻就必有回應。
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2014-09-25 11:13:00
打了19耐的master拿到53個
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2014-09-25 11:14:00
集物戰形式嗎 準備衝啦
作者: ballby (波比)   2014-09-25 11:15:00
才剛從園田流星雨過來,又是道具賽囧rz
作者: grende (チャチャの主様)   2014-09-25 11:17:00
17耐44個 18耐47個
作者: shintz (Snow halation)   2014-09-25 11:17:00
15耐 40個
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2014-09-25 11:17:00
18耐master48個
作者: adk147852 (Immortal)   2014-09-25 11:18:00
18耐 candy island的歌 分數A 48個18耐 とどけ!アイドル 拿S 50個
作者: bniw   2014-09-25 11:18:00
18耐master出現兩種了 可能跟score或combo有關?
作者: Kope5566 (Kobe那裡垂下來)   2014-09-25 11:19:00
18耐43個..看來會跟分數有關係
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2014-09-25 11:19:00
感覺跟分數有關係~
作者: bniw   2014-09-25 11:20:00
那就是以能scoreS的情況下 打耗耐最高的歌了
作者: allenball (菜播)   2014-09-25 11:21:00
感覺像親密度的兩倍
作者: NanjoAina (餃子の花園)   2014-09-25 11:22:00
13000pt的獎勵是紅皇冠,太爽啦
作者: bniw   2014-09-25 11:22:00
reg活動曲202節奏 FC170pt跟親密度應該沒關係 分數等級不影響親密度
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 11:22:00
18耐 分數A拿48個 看來是跟分數有關
作者: shintz (Snow halation)   2014-09-25 11:23:00
應該是分數
作者: Kope5566 (Kobe那裡垂下來)   2014-09-25 11:23:00
這次分數B拿45
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 11:24:00
分數...所以加分還是很重要
作者: shintz (Snow halation)   2014-09-25 11:24:00
先挑能穩拿S的打
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 11:25:00
還好我有ssr凜跟藍子 打never say never很容易拿S那就是18耐 C 43 B 45 A 48 S 50
作者: bniw   2014-09-25 11:25:00
不能用10星R卡當center打了 分數會不能S XD
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2014-09-25 11:28:00
置底說跟分數無關是看歌曲難度
作者: bniw   2014-09-25 11:29:00
跟score rank有關 目前推文相同耐就出現好幾種版本
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 11:29:00
手殘PRO只能拿B的還有救嗎?
作者: sky79717 (天使之心)   2014-09-25 11:29:00
不知道怎麼打效率最高 12耐又有經驗值優勢…
作者: hayate4821 (雙重星)   2014-09-25 11:29:00
跟分數有關。我打了兩次拜託了灰姑娘,一次45一次48
作者: ballby (波比)   2014-09-25 11:30:00
master SS
作者: bniw   2014-09-25 11:30:00
回去打reg吧 scoreS的效益比耐耗高
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 11:31:00
看來只能打一般難度 拿S了
作者: Kope5566 (Kobe那裡垂下來)   2014-09-25 11:31:00
17耐S 47個@@
作者: bniw   2014-09-25 11:31:00
打道具的效益是以score能S為前提 打耐耗最高的歌活動歌的combo有沒有影響還待測 如果是LL的話 會有影響
作者: rufjvm12345 (小飯)   2014-09-25 11:32:00
但是低耗有經驗高升級回體優勢
作者: asdf70044 (A7)   2014-09-25 11:32:00
跟FC會有關嗎? 還是只看分數S
作者: bniw   2014-09-25 11:33:00
打道具無關 消耗道具還待測
作者: asdf70044 (A7)   2014-09-25 11:34:00
那還是選比較容易衝高分數的歌好了
作者: chhseinago   2014-09-25 11:35:00
好像只跟分數有關
作者: Kope5566 (Kobe那裡垂下來)   2014-09-25 11:35:00
活動曲pro SB240
作者: rifle3164 (FN)   2014-09-25 11:36:00
30000欸佛
作者: bniw   2014-09-25 11:40:00
打了一首10耐的 S 25個 XD
作者: stps424 (Stablepsyche)   2014-09-25 11:41:00
15耐PRO S-S 40個 18耐MASTER A-A 48個
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 11:43:00
花120道具有SB240分 然後19耐可以拿到50道具一天有自然288體 可以打15.15首19耐MASTER
作者: sky79717 (天使之心)   2014-09-25 11:43:00
獎勵有紅皇冠耶
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-09-25 11:43:00
12耐S 31個, 13耐限定曲S 34個
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2014-09-25 11:44:00
15耐 PRO SS 40個
作者: adk147852 (Immortal)   2014-09-25 11:45:00
活動曲MASTER 分數A comboC 304pt
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2014-09-25 11:45:00
是說 5萬到10萬根本沒人啊 一個通通有獎的概念 ?
作者: shintz (Snow halation)   2014-09-25 11:46:00
又要開始訂鬧鐘起床打活動的日子啦www
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 11:46:00
10/25=0.4 15/40=0.375 18/48=0.375
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 11:46:00
因為是第一次活動 官方門檻不敢設定太嚴格吧XD
作者: Arashinoon (阿辣洗)   2014-09-25 11:46:00
才第一天很難說吧 過個兩天搞不好人都跑出來了
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-25 11:47:00
18耐 S A 44個
作者: allenball (菜播)   2014-09-25 11:47:00
看來跟combo無關 太好惹qq
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-25 11:48:00
看錯 是18星 XD
作者: yst8577 (はっしー<3)   2014-09-25 11:48:00
活動曲速度是原速...打pro打到腦羞 超慢
作者: ducamao (Macha)   2014-09-25 11:49:00
活動剛開始而已還很難說吧(?)不過就隔壁的感覺大概就是只打五天也拿的到的意思
作者: steven3QXD (é§¿)   2014-09-25 11:49:00
miku歌pro 16耐 44個
作者: john5568 (餃子)   2014-09-25 11:50:00
活動pro 分數S COMBO C,240pt,結論活動pt與COMBO無關
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2014-09-25 11:50:00
我印象中當年LLsif第一個活動5000名才有得拿(不過當時LL聲勢沒那麼浩大)
作者: eva00nerv (神凪せつな)   2014-09-25 11:50:00
拿多少應該是跟分數有關
作者: cooladam ( )   2014-09-25 11:50:00
19耐 SB 53個
作者: stps424 (Stablepsyche)   2014-09-25 11:52:00
活動pro S-S 也是240pt 確實FC不會影響得到的pt數更正 是S-A才對 中間有一段lag GG@@
作者: bniw   2014-09-25 11:55:00
combo不影響真是太好了 LL道具賽每次都開最大強判在打...
作者: Romulus (Säubern Mode)   2014-09-25 11:57:00
活動曲 Regular full combo score 33w 170pt
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-09-25 11:58:00
COMBO不影響簡直佛ww
作者: allenball (菜播)   2014-09-25 12:00:00
佛光大師
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 12:02:00
真的 LL因為COMBO會影響 每次都要放強判
作者: bniw   2014-09-25 12:06:00
可是同一首歌連續打太多次 強判也救不了 (死
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2014-09-25 12:08:00
打活動曲就是可以多打一首新歌這樣而已嗎?
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:08:00
需要組cute隊伍去打嗎?
作者: inschool (校工)   2014-09-25 12:09:00
分數會影響 所以用最強的cute隊去打吧
作者: bniw   2014-09-25 12:09:00
目前活動曲pt的資料 master S 320pt A 304pt
作者: bniw   2014-09-25 12:10:00
pro S 240pt reg S 170ptmaster S > master A > pro S > reg S 還缺pro A的
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2014-09-25 12:11:00
有啊打活動曲獲取大量event pt 根據這個發放獎勵
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:12:00
那普通歌曲打紅色歌會掉落比較多嗎?
作者: adk147852 (Immortal)   2014-09-25 12:12:00
10萬名+不用看combo 太佛啦
作者: inschool (校工)   2014-09-25 12:13:00
不會 所有普通歌掉落標準都一樣
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2014-09-25 12:16:00
有人換日後會LAG的嗎 SONY ZL有點卡卡der
作者: john5568 (餃子)   2014-09-25 12:17:00
今天玩這款,按鍵音都有點慢..不知道是不是戴耳機的問題
作者: inschool (校工)   2014-09-25 12:19:00
公告出來了 活動歌曲音符速度請自己重設 ^q^
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:22:00
我完全靠強判打PRO 還一直紅血XDDD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2014-09-25 12:23:00
19耐A 51個
作者: yi7da (我要低調)   2014-09-25 12:23:00
這遊戲真的佛到家,除了上述所有的之外,另外我個人覺得最佛的是,即使位置滿還是可以繼續打歌!!送的卡會直接寄到信箱!!!嗚嗚嗚這麼佛都要哭了我!!!玩隔壁棚對於無課玩家來說每一心都很重要,要拿來抽卡,要拿來拚活動,每次要擴建位置都要考慮個老半天的
作者: bniw   2014-09-25 12:25:00
隔壁棚心送的超佛耶..
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 12:26:00
不過LL完全沒有體水 或者SR UR出現率加倍這種東西XD心真的是多到誇張 N卡就一大堆
作者: bniw   2014-09-25 12:27:00
這邊也沒有SR SSR出現率加倍吧 XD還有超佛的每日FC送一心
作者: yi7da (我要低調)   2014-09-25 12:29:00
我知道隔送心也很佛,但總是想存著來玩10連抽~~~
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 12:29:00
有啊 抽棋首頁不是有一句"追加アイドル3人の出現率UP"
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:30:00
我昨天存到10抽 也不知道抽得好不好 當消遣在玩XDD
作者: bniw   2014-09-25 12:30:00
你的SR還是10% SSR還是1.5%阿 當期新卡UP LL也是有的至於抽不抽的到就再說了這邊連R卡都up是很恐怖的...
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-09-25 12:31:00
SIF是因為卡池卡片多所以UP不明顯 事實上當期機率也是有上升的
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:32:00
沒看過原作 真心覺得每個都很可愛XDDD
作者: foxjolin (μ'usic Forever)   2014-09-25 12:32:00
也是 不過純機率來說 這邊的SSR機率是LL的1.5倍 XD
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2014-09-25 12:32:00
但是R卡上升就只有CGSS有了 所以就會看到五隻真由www
作者: bniw   2014-09-25 12:33:00
住哪裡比較重要 我首抽洗了181抽才有 只有0.55%
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:33:00
我想問一下 友情抽會出SR嗎?
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:33:00
剛剛打S分數大約2.66pt/1體 A分數大約2.47PT/1體
作者: ghostlywolf (影特狼)   2014-09-25 12:33:00
友抽會出SR, 日本那邊很多人確認了
作者: SoldierGame (池面三人組)   2014-09-25 12:33:00
會 抽過一次
作者: bniw   2014-09-25 12:34:00
會出SR 所以別人的友抽比我的石抽還好
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:34:00
感謝解答
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:35:00
如果以250體一天(不設鬧鐘)*10.5天*2.47(算A分數就好可以有6483pt+去打活動歌曲會在得到11670=18153pt
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:36:00
你這打法一個肝阿XDDD
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:36:00
在考慮申等&只打有把握的S分數取&設鬧鐘 20000pt應該
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:37:00
我目標只有5000>''<
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:37:00
可以...SR小日向輕鬆達成 10w名的奈奈就不知道了
作者: RoaringWolf (滾狼)   2014-09-25 12:37:00
先猜之後有score match (誤
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 12:37:00
活動曲debut exp+42 有+親愛 沒有prp
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:38:00
我隔壁棚活三個月第一次進5000名XD 花了10幾顆心
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 12:40:00
所以可以打乾體力 打活動曲 升級 繼續打
作者: Heeida (....)   2014-09-25 12:40:00
看來活動期間要打卯月個人曲的PRO打到吐了 我只有這首穩S
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:42:00
花時間慢慢打DEBUT呢XD PT/體力 比例應該類似吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-09-25 12:42:00
五分鐘一體250的話是20.8hr,肯定要鬧鐘吧
作者: ian90911 (xopowo)   2014-09-25 12:43:00
10體debut s 每體賺0.4道具 以上難度都3.多...0.3多
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:43:00
剩下的3.2hr 吃飯 洗澡 看本(x
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:44:00
不用阿 24-20.8=3.2HR 我lv42=57體力=4.75hr大概可以睡8小時 為了3.2HR特地醒來感覺比較虧XD我是在想到底要固定4-5點去公司廁所打嗎(苦惱中)
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:46:00
一首13體來說 要65分 打暗黑賽季小密10場差不多XDDD在廁所發出嘿~嘿~嘿的笑聲嗎...
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2014-09-25 12:50:00
被原速婊到………
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:50:00
我在上班 都是靜音打 沒影響
作者: tedandjolin (瀟湘)   2014-09-25 12:51:00
不是靜音問題 是不可能在座位上打阿XDD
作者: GTSSilver (銀)   2014-09-25 12:53:00
現在想想我好忙喔 有爐石 LOL 暗黑 艦娘要顧XD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-25 13:02:00
排名是不是有分區阿?
作者: WOODOM (武當)   2015-09-25 13:11:00
專版推文好熱鬧的樣子!?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-09-25 13:14:00
とどけ!アイドル NASTER 18耐 分A 48個
作者: BSpowerx (B.S)   2015-09-25 13:16:00
偏偏把LLSIF三種活動裡最無聊的模式拿出來玩Orz
作者: ron761230 (Ron)   2015-09-25 13:23:00
問題是拼星等十有什麼意義嗎?技能給高級一點好像還比較強
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2015-09-25 13:24:00
道具戰最累的就是除了平常耗體還要再打活動曲orz
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-09-25 13:25:00
剛開始活動挑最不容易出錯的比較安全吧SIF也是打了幾個月才有SM的
作者: MayBeSoft (小小瑜兒)   2015-09-25 13:27:00
無聊可以不要打呀~
作者: b325019 (望月)   2015-09-25 14:28:00
講歸講還是會乖乖打吧w

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com