身為一個從8月初就開始玩FGO的玩家 我想應該也可以自稱早期玩家了吧
早期除了跟現在還是一樣(但是沒講明)的禮裝機率超絕up外
就是那他X的難升級的問題
英靈要升級? 請打火種關卡 火種消耗多少AP?
初級10 中級20 上級40
你知道在初期得把玩家等級衝到可以刷這個有多困難嗎?
玩家等級要怎麼高? 有高等強力騎兵來打禮拜天的40AP玩家經驗關阿
不然就是練法師刷20AP的經驗關
但是這些你都要有相對高等的該職業英靈才可以刷 英靈要怎麼高等? 刷火種(ry
有沒有發現 這是個惡性循環
然後當時又是10分才回一次AP 第一章出現的龍的血量隨便都近萬的時代
在關卡配置不清楚(同一節第一次打跟第三次打職階有時會完全不一樣)
在低等沒法輾壓 相對職階相剋整個被放大下 一沒弄好就AP打水漂了
然後當初大家說穿刺很廢(現在養起來後超好用的)是因為他30多等前雙圍很難看
然後初期那鳥蛋樣子你哪來一堆經驗卡給他吃到30+的等級
所以初期評價就整個5B>>>>>穿刺 不過40後就是穿刺讓5B看不到車尾燈了
一開始這遊戲的慘狀(加上一直在維修)讓大家都開始預期這遊戲會不會陣亡
中間甚至出現被辜狗商店下架的慘劇
但是後來裝死似乎用日幣抽抽到了5星coder跟5星marketer
先是曜日任務(打種夥阿 刷棋子之類的)AP減半
然後一連串的活動讓大家人人有四星英靈 然後改成5分回1AP等等手段
還有第一章該死的龍hp減半 齊格飛多開放一個技能(但大家還是在笑他的"龍殺")
這些改動之後才第一章才相對的友善許多 現在來玩根本會覺得是完全不同的遊戲了
你說當初的玩家是不是M? 或許有些課長是 但更多的是基於對Fate系列的愛
只能說還好給裝死抽到了這幾位5星員工 把遊戲系統大幅改善
才讓現在變成這樣"還可以"的程度
但我還是要說 幹你媽的可以把英靈跟禮裝機率最少改成2:3嗎?
這次團子活動送的呼符還是只抽到一堆黑鍵..........幹!