[閒聊] 惡靈古堡4 Wii版操作方式的革新

作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2015-10-02 11:42:17
記得很小的時候在 FC SFC 跟 PC 上玩第一人稱射擊遊戲
像是雷神之鎚、德軍總部、毀滅公爵之類的遊戲
預設的操作方式就是使用主機的方向鍵去控制人物行進
在 PC 上也是右手按上下左右鍵然後其他鍵盤按鍵去進行射擊等功能
後來玩了戰慄時空跟 CS 大紅的時代,預設的操作方式整個改變
人物的行進控制變成鍵盤的 WSAD 鍵,然後射擊控制改成滑鼠
人物的行進跟視覺指向可以分開來操控,整個體感順手度大革新
之後此類遊戲在 PC 上也基本繼承下來這種操作方式了
同樣的情況還出現在一波三折的惡靈古堡4 上
最初改成第三人稱射擊視角是不錯,但是 TV 主機上沒有滑鼠這種直覺的東西
所以只能靠向量移動蘑菇頭來操作,在 PS2 跟 Game Cube 上都沒有很好的體驗
直到它移植到 Wii 上,令人為之瘋狂
重新設計的操控系統搭配 Wii Remote 指向射擊實在太順手了
仿佛這款遊戲本來就是為 Wii 量身打造的一樣
不得不說 CAPCOM 靠這發了一筆大財,銷售量破百萬應該他們自己都沒想到
當初 Game Cube 留下的 code 因為相容 Wii 所以改了操作系統後卻賺的更兇
兇到把 Xbox 360 上的死亡復甦都用這引擎重新做了一次拿來賺
玩家這邊也是,有連署要求 BIO5 要移植到 Wii 的
也有關心 BIO5 在 PS3 上搭配體感裝置遊戲的
看起來好像真的革新了第三人稱射擊遊戲的控制方式
可是為什麼這個控制方式到後來並沒有變成第三人稱射擊遊戲的預設操作方式?
現在還真懷念惡靈古堡4 Wii 版帶來的體驗
也讓當時說 Wii 的控制器不適合重度、核心玩家進行遊戲的都閉上嘴了
作者: Pochafun (波加風)   2015-10-02 11:52:00
4代經典,Wii版的操控方式又錦上添花,真的超順手
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2015-10-02 11:58:00
其實要玩精準,普通手把還是比較好(雖然有輔助瞄準不過重點還是體感棒子不是標配
作者: chen2514 (雞太郎)   2015-10-02 12:04:00
wii被盜版打敗了
作者: RZSR (RZSR)   2015-10-02 12:51:00
很久以前就有光線槍這種東西,只是硬軟體沒有整合實用性低
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-10-02 13:03:00
體感操作射擊遊戲嗎 歡迎玩玩splatoon~
作者: deathslime (deathslime)   2015-10-02 14:34:00
Wii Remote好用的地方本來就不是體感,而是Pointer功能精確度可能會不如熟練滑鼠,但是直感控制上更好
作者: SGBA (SGBA)   2015-10-02 15:07:00
wii bio4還是沒傳統模式好用 賣得好是因為遊戲原本就好玩前陣子的rebio也是破百萬銷售

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