作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2015-10-07 03:42:15好久沒有這麼期待下一集的感覺了
浪費力氣冷靜一下w
原文出處
http://v-storage.bandaivisual.co.jp/talk/interview/24123/
受訪人
谷口廣次朗: 魯魯修, 復國G鋼 企劃
小川正和: 鋼彈AGE, 鋼彈創鬥者 一二期製作人
──用長井/岡田的經由?
谷: 這企劃 在鋼彈AGE前就開始進行了
小: 鋼彈00後的企劃. 作品是設定給1x~2x歲人看的
現在的影迷如果只是把機人搞出來而沒把腳色好好描寫的話是不會覺得有趣的.
而對人物的描寫尤其是年輕人, 長井很適合.
人設接洽後 本企劃暫停, 改成鋼彈AGE先行.
至於腳本, 在暫停前還沒決定, 再開後長井說"那朵花"時與岡田合作愉快,
就找了她來
──主角不是軍人而是保全
谷: 開始就設定成小組形式來戰. 之後也不會加入軍隊, 他們不是軍人
沒參加戰爭道理, 只是為了生存/糧食的目的向地球前進.
在這過程中不論願意與否就是要戰
小: 我認為, 對現在小朋友來說, 與其描寫大大的地球聯邦軍還不如描寫
夥伴小小集團的生存之道, 更能有現實感
因為跟年輕人談啥"為了地球" "為了國家" 什麼的不是太奇怪了嗎
谷: 作品的世界很辛苦的. 主角們為了後續能happy過活, 每天努力.
想跟同伴們一起開心過, 這應該符合現在年輕人想法
──作品輕鬆嘛?
小: 不, 會作到嚴肅但還不到讓人不爽的地步
這不好處理, 滿滿專門用語的話, 門檻太高新來的看不下去
但是簡單過頭的話 這算甚麼鋼彈.
鋼彈創鬥者是搞鋼彈模型的所以一般觀眾也好加入
彈這可是鋼彈, 如果不能作到年輕人可接受又夠嚴肅的故事的話就失敗了.
但現在也不能嚴肅過頭了, 已經不是富野製作鋼彈, 鋼彈Z的時代了.
不是以前那樣大人跟小孩意見/意志的衝突之類的故事,
而是年輕人創造出自己的理想空間
這次用較簡單的視點來描述主角們怎麼生存突破應該會是不錯
谷: 不是說教動畫, 想讓觀眾感受到 "也有這樣的世界啊" "角色間互動有趣!"
──關於鋼彈機體架構 (?應該不是在講 ガンダム・フレーム這台)
小: (不熟, 略) 有的構想AGE有出現過了, 就再修正
谷: (不熟, 略) 東改西改後, 變成現在可以搶對方裝甲來用的構造
──舞台是火星的理由?
小: 離地球有點遠又不太遠, 觀眾有共感, 故事叫好處理.
至於月亮, 大家印象定型了. 在那邊像地球一樣居住生活有點微妙
谷: 然後 土星/木星沒啥現實感, 而且別的鋼彈有用過了
──目標是鋼彈成為的新標準?
小: 沒這樣想. 因為鋼彈系列有35年了, 很多老粉且每個世代喜歡的系列也不同
必須從讓他們來看且接受這點開始做起
這正因是鋼彈所以才會有的難度
谷: 真要說的話, 不會過度在意別的鋼彈, 監督跟岡田也是這樣的心態來作的.
當然武器/設計之類與其他作品雷同的話, 還是會稍為更改.
──標題的意思是?
谷: 最初 只有講到"鐵血", "孤兒"是長井的意思加上去的
小: 這個標題可以表現出監督想作的東西
谷: 不用想太多應該就可理解.
在意的話可以調查"オルフェンズ(孤兒)" 跟"鐵血" 的意思看看
個人看法
1. 原來這部被AGE給耽誤到了w
2. 鋼彈就是要認真要嚴肅! 軟趴趴是不行的!
3. 標題用膝蓋想都懂好嗎! 這還用問?
鐵就是鋼彈 血就是便當 孤兒就是主角們
也就是孤兒們的吃便當戰鬥物語
4. 突然搞懂大小姐的角色用途
鐵血 聯想到 鐵血演說
"...重大問題不是靠演說跟表決來解決的 而是要用鐵和血來解決!!"
換而言之這也是大小姐的失敗物語
不然這部就要改叫 "機動戰士鋼彈 嘴砲的大小姐" 簡稱 嘴砲鋼
這大概會賠死w
5. 鋼彈很不熟 搞錯/翻錯的話 麻煩推文隨意處置吧w