Re: [閒聊] 雜談LOL和格鬥遊戲

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-14 11:15:32
※ 引述《gooddayx (銀翼公爵)》之銘言:
: 抱歉...在台灣沒那麼紅不代表他沒有
: 格鬥遊戲電競其實在日本很夯
: 為格鬥遊戲辦的電競"鬥劇"甚至已經有海外選手到日本比賽
: 北美EVO還打出一場超經典SF3 肯大戰春麗啪啪啪逆轉秀
: 在台灣也許沒辦法跟日本一樣但你不能說他沒有
: 坦白講,我還挺欣賞在台北地下街自帶搖桿在那邊打的那群人
因為平台的消長問題,堅持Arcade的鬥劇也沒有了,
反而變成了各家廠商要怎麼經營的問題.
Capcom特別是SF系列就是全球化,然後往家用主機走.
ArcSys還是先街機後家用的政策,
前些日子與PlayStation一起搞的鬥神激突Event,
不知道日後的走向會怎麼走.
KT的話針對DOA這一塊似乎是走老卡路線,
只是公式大賽的部份似乎還是KT自己搞,
不走和諸大小賽事的分項.
至於FTG依舊還是以Arcade大搖為基礎的遊戲這點,一時三刻應該無解.
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-10-14 11:19:00
SF 更是完全強化大搖地位阿 用手把的我手好痛
作者: GGXXVenom (西連寺 撞)   2015-10-14 11:22:00
LUFFY表示:我用PS手把玩喔
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-10-14 11:23:00
我還蠻想找他握手的XDD
作者: martinboy10 (martinboy)   2015-10-14 11:23:00
DOA因為3,4代只有家用主機有 而且那時候家用搖桿還不
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-10-14 11:24:00
我個人是蠻期待SF5能將SF4長期耕耘收割之後開花結果目前看來瞄準的定位都很正確,輕度化、討好新舊玩家、連線
作者: martinboy10 (martinboy)   2015-10-14 11:25:00
是主流 所以手把玩家不少 而且DOA的連段相對於其他遊
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-10-14 11:25:00
他的指力 應該很舒服(誤
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-10-14 11:25:00
機制跨平台、更佳的全球化...etc 策略正確就等產品驗收了
作者: GGXXVenom (西連寺 撞)   2015-10-14 11:26:00
用手把玩FTG久了左手拇指都會有比較厚的皮(看自己左手)
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-10-14 11:26:00
相對那個強硬的VF系列就這樣死翹翹,實在太可惜了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-10-14 11:36:00
我乖乖玩skull girl 連線人數還算多WW
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2015-10-14 11:42:00
PS3手把要不是那個L2R2是半trigger式的就不用非找大搖啦.
作者: GaoAKCE ((發懶中))   2015-10-14 11:50:00
這邊提到大搖……請問有沒有推薦的用電腦大搖??
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-10-14 12:04:00
有usb接頭的應該都可以用在PC上啊
作者: GaoAKCE ((發懶中))   2015-10-14 12:06:00
主要是想找補教好用的,大多數都好難用……orz
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-10-14 12:08:00
格鬥遊戲相關板去看看 不過錢包要捏好
作者: GaoAKCE ((發懶中))   2015-10-14 13:32:00
果然還是有$$的問題哪……

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