※ 引述《gooddayx (銀翼公爵)》之銘言:
: 抱歉...在台灣沒那麼紅不代表他沒有
: 格鬥遊戲電競其實在日本很夯
: 為格鬥遊戲辦的電競"鬥劇"甚至已經有海外選手到日本比賽
: 北美EVO還打出一場超經典SF3 肯大戰春麗啪啪啪逆轉秀
: 在台灣也許沒辦法跟日本一樣但你不能說他沒有
: 坦白講,我還挺欣賞在台北地下街自帶搖桿在那邊打的那群人
因為平台的消長問題,堅持Arcade的鬥劇也沒有了,
反而變成了各家廠商要怎麼經營的問題.
Capcom特別是SF系列就是全球化,然後往家用主機走.
ArcSys還是先街機後家用的政策,
前些日子與PlayStation一起搞的鬥神激突Event,
不知道日後的走向會怎麼走.
KT的話針對DOA這一塊似乎是走老卡路線,
只是公式大賽的部份似乎還是KT自己搞,
不走和諸大小賽事的分項.
至於FTG依舊還是以Arcade大搖為基礎的遊戲這點,一時三刻應該無解.