其實這和遊戲的難度並沒有一定的關係,
像以moba來說比lol難的dota2也有一定的紅度,
比lol還簡單的就會紅嗎,也沒有。
再來說到ftg品牌都以日本為主,
像現在這種歐美電競經營與日本思維是不同的,
連lol到目前都還沒進入日本市場,
(聽說在準備但聽說很久了...)
日本產業要顧他本身的家機市場與街機市場,
像ftg甚至有一種街機文化,
ftg的市場算是蠻靠核心玩家組成的,
做的太歡樂向說不定反而兩頭空。
還有說到這個我就想到以前kof online
http://gnn.gamer.com.tw/9/86239.html
這遊戲後來不知怎樣了