這遊戲的好友Auto BUG還真多,打了N多場王女。續才發現這對
玩家而言算好的BUG XD
今天在刷王女。續的時候,一樣都是開Auto下去刷,但這次無
聊多看了幾場後,發現一個很奇怪的東西....好友蘇通常開場就
開Auto的話,他會跑到下圖的位置,然後直接秒掉右下方的遺跡
守衛:
http://images.plurk.com/1pCbU5lo2qEyAUlOBvHkfF.jpg
看起來好像沒甚麼問題,但仔細看了一下攻擊方式......恩?打
三次?等等....打三次應該是發動了三連刃....但是....三連刃
不是攻擊距離一格而已嗎?但是這隻遺跡守衛離蘇有兩格的距離
啊!!所以好友蘇的三連刃是會飛天的啊XDDD
後來多仔細觀察了幾場,用了其他好友角色後,我個人觀察的結
果:
(1) 好友的固有技能變消耗技能:
為什麼蘇會在第三回合開始就一直待機,就是因為蘇的固有
技能只有兩招,前面兩個回合蘇各放一招三連刃和手裡劍後
第三回合好友AI判斷因為沒招可以放了,所以只好待機了。
我自己一開始認為這BUG 是所有角色到第三回都會開始待機
是因為好友裡高等的角色是蘇和南希比較多,所以都是選擇
這兩隻的狀況比較多。而這兩隻的固有技能都是兩招,所以
長期看下來都會以為好友在第三回合就會開始待機BUG 。但
實際上是因為兩招固有技能都消耗掉了,所以才會開始待機
。實驗過幾個狀況:(A) 開啟消耗技能,角色會到第四回合
才待機,因為有第三招可以放了,所以會動三回合。(B) 選
擇固有技能只有一招的角色,關閉消耗技能選項。我選擇了
莉莉絲,她只有一招固有技能手裡劍,而結果跟我想的一樣
,第二回合就待機了。
(2) 角色的所有攻擊都會用該角色的最大距離去做判斷:
這一點我實驗的就比較少(因為沒AP,高等好友也用的差不多
了XD),現在只能說是假設,並從少量sample去做判斷。我只
要選擇好友蘇,開場的攻擊一定會打剛剛圖中的右下角的遺
跡守衛,而且一定是三連刃。但實際上三連刃是一格距離的
招式,不可能打到兩格距離的遺跡守衛,所以這裡一定存在
攻擊距離的bug存在。但如果消耗技能勾上的話,是不是會以
消耗技能的最大攻擊去判斷,這只能等我下次AP滿和好友可
用後再去試試了(有點不負責任的感覺XD
以上是我無聊觀察到的狀況,其實還滿沒啥用的,大家都當我無
聊、寂寞、覺得冷的男子想PO個文找點事做吧XD
PS : 另一個BUG,如果關卡給你的捲軸大於(999-你所擁有的卷軸
數)的話,這關卡獎勵捲軸就會被無條件吃掉。簡單說,如果
你現在有989個捲軸,但關卡給你15張,加起來超過999了,那
這15張捲軸就會被吃掉,就真的是被吃掉了,箱子裡也不會有
。現在不確定其他東西會不會有一樣的狀況(因為很快就消耗掉
了,不會到999),但我的捲軸是確定被吃掉有超過100張了....(眼神死