Re: [閒聊] ガールフレンド(仮)

作者: finzaghi (琴之森)   2015-10-20 23:34:25
※ 引述《ZMCG (なのです天然素材)》之銘言:
: 關於官方最近在推的新打法,有沒有人有心得的呀?
: 我好像已經有點漸漸跟不上時代了...
: 一、聖櫻學園物語
: 原本的連勝玩法沒變,不過多了一個黃金大怪。
: 現在每個角色都有自己的技能可以放,有群體+%、打固定、打%傷。
: 不過因為選擇太多樣了,反而不知道主流技能怎麼放才能把分數最大化
: 之前賺勇氣打大怪還可以刷糖果跟分數,
: 至少都還會把勇氣花一花(雖然有滿多一擊超人的)
: 現在換了新活動大家好像都興趣缺缺(而且還要花水...),分數也沒比較高
: 常常擺在那邊沒人去動...
這個你說的應該是My Hero吧
黃金大怪我都不理它
簡單來說就是放棄排名了XDDD
收集連勝的獎勵三張就好
金鑰匙有沒有抽到隨緣 通常都可以抽到一張啦XD
有一張就夠了 等著用戒指換
: 二、動物園
: 這次才變動的,看來玩法大致差不多
: 但是一樣多了聲援可以放,好像是只要花多少心就會自動發動?
: 然後每天有三個時間可以跟對面互相競爭?
: 雖然規則差不多不過看起來整個要素全部都變了XDD
: 加上最近工作忙,回來活動都快結束了,也沒辦法測試
: 順帶一提,這遊戲混著混著也209等了
: 最近想說過濾一下好友,才發現大概有一半已經QUIT了
: (更慘的是,大概有1/3的SSR卡是沒有聲音的XD...)
: 頓時感到有點悵然若失阿...
上次新增的團怪
一開始血超級多 沒人想打 是後來才有調降的
然後基本的超Rare跟夜行性也還是都留著
所以可以把團怪想做是多了一個賺積分跟獎品的選擇
打團怪我都沒多想什麼 不會去刻意組牌型
反正會自動發動嘛XDD
然後這個活動基本上我也是看上位的獎勵是誰 才決定要不要打
如果是文緒 就是拚了命也要衝到前三千
其他人的話 就是每天送的當日碳酸七罐花一花
再視情況把送的活動碳酸花一花這樣XD
3.部活戰
每天需要打的回合數變少 一天三場
基本上我的部活人都跑光 所以是萬年D
單純就是看我自己想不想衝個人排名這樣
不想衝就擺爛 每回合打個一場 就可以有功勞賞拿
剩下送的當日碳酸 就全部拿來衝附屬的小活動
4.聖櫻學園
現在的上位卡都提不太起我興趣
所以我已經很久沒衝這活動了XD
作者: Leeng (Leeng)   2015-10-20 23:43:00
聖櫻學園反而衝 目標5顆馬卡龍 反正體力近乎無限反而是最容易拿到SSR+5馬卡龍的活動排名依然放生
作者: ZMCG (なのです天然素材)   2015-10-21 00:16:00
喔對,應該是MY HERO,腦袋頓頓的XD因為我走體攻流的,所以聖櫻想衝應該都可以進3000至於其他活動除了MY HERO隨時可以打,動物園跟部活幾乎都掰
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2015-10-21 00:32:00
動物不是拿來回收碳酸的嗎XD時間超討厭,中午開始都打不下手了
作者: takase790314 (高瀬)   2015-10-21 00:57:00
比起活動怎樣、聲音在不配我也不想玩了、都不知道超過幾百張卡沒聲音了。
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-10-21 02:29:00
官方應該就是覺得不好向上發展了所以才打算拿人氣角色去弄音樂遊戲吧 只是撞上CGSS...
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2015-10-21 10:13:00
音game對上CGSS個人覺得勝算不大,只剩歌比較有看頭,轉蛋卡池還分人物跟衣裝,根本坑,劇情印象中記得還是沒聲音的(?)
作者: oscar19 (卡卡歐)   2015-10-21 14:17:00
感覺不會收單色小姐的歌,那就只推不下了~

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