我覺得......除了重大缺點以外
小缺點看看就好.持續玩沒棄坑的玩家自然會慢慢變成境界之詩的形狀(什麼
練功勢必要簡單化
A 大 的意思是練功關卡改太簡單了.沒幾下就到頂了
老玩家的意思則是以前真的很難練...現在沒必要再改難
其實沒什麼好爭論的啊
A大就只是因為很喜歡這遊戲.想每天花多一點時間在這遊戲上
但是目前除了練等好像就......就不知道要玩什麼.但是又很想繼續碰
我建議就等活動吧..
我猜泳裝之後會開新的+復刻.IOS玩家就有得農了
安卓玩家也不會沒事做
至於上面提到的活動關卡難度問題
我覺得這沒什麼好說的啦
關卡出太難.無課一樣會叫叫叫.說官方向錢看.沒課金沒人權
要解決這問題很簡單啊
直接把CC的踏破制度拿來用就好
拿時間換困難度..而非關卡本體的困難度
課長有倍角 (獎勵加倍.非戰力加倍
無課就多花點時間.多打幾場體
關卡等級就設定成25等.50等.70等.90等
然後打完關卡觸發加倍時間.你沒強角自然打不到幾場
你沒倍角自然拿不太到獎勵
獎勵給中上程度的免費角就好.用獎勵點數換
AI什麼的不用.平衡度只需要拿捏一下
EX:90等的關卡難度需要拿捏到特定4個5星角突2能勉強過. (大概吧
70 2~4 4~5 突0~1
50 4個3星角突0滿等能勉強過 (我只是大概舉例而已
然後4種關卡分配.需要的敵人都不一樣.不是只有單強度提升而已
比如50等關卡怕魔法.90等抗魔高之類的
你自己能打什麼樣的關卡就打等級幾的關卡
要拿捏的只有活動總時間和獎勵分配.需要點數而已
能爽過90等的課長肯定很有成就感
只能打50等的新手也能拿到前期不錯的角.想拼滿自然要多花石和時間
至於無課還狂罵90等不是人玩的
那種就放給他棄坑吧